《シェイク・シャーク》

シェイク・シャーク UC 水文明 (3)
GRクリーチャー:トリックス/ワンダフォース 2000
マナドライブ2(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

DMSD-11で登場したトリックス/ワンダフォースGRクリーチャー

マナドライブ2によるcipで相手クリーチャー1体にプリン効果を掛ける。

GR召喚の不確定性から《勝利のプリンプリン》と同様の感覚で使うと痛い目に遭いやすい。

もし確実に能力を使うならGRクリーチャーを大量展開できるデッキに採用する方が良いだろう。

関連カード

収録セット

参考