宇宙(コスモ)(コスモス) ニケ》

宇宙刃 ニケ UC 光文明 (6)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 6000
ブロッカー
W・ブレイカー
シールド・セイバー
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《宇宙》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《宇宙》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。

DMR-09で登場したエグザイルアウトレイジMAX

ブロッカーシールド・セイバーを併せ持っていながら攻撃もできるという高いスペックを持つ。
ドロン・ゴーを持つため、手札にも忍び込ませておけば実質除去耐性持ちのブロッカーシールド・セイバーという非常に強固な壁となる。

ドロン・ゴー置換効果ではないため、シールド・セイバーを使用した際にも発動する事ができる。

エグザイル・クリーチャーなので、さっさとドロン・ゴーを使ってしまいたいところではあるが、同サイクルの中ではコスト6と少々重い。
しかし、進化ではないブロッカーなので《ヘブンズ・ゲート》で展開する事が出来る。<<宇宙>>を持つエグザイル・クリーチャーを複数並べられないため若干かみ合わせは悪いが、そこは《知識の精霊ロードリエス》等を一緒に並べ、手札に次のニケや《宇宙美刃 ミケランジェロ》を確保するとよいだろう。

  • 何も考えずに破壊しようとしても、ドロン・ゴーによって同じクリーチャーが出るか、より強力なクリーチャーに登場されるか、それとも発動せず何も出ないのかはピーピングでもしていない限り判断する事はできない。エグザイル・クリーチャーとして見れば当然の事なのだが、相手に除去するのを躊躇わせることができるという点も、本来除去されやすいブロッカーとしては非常に優秀なポイントである。

デュエル・マスターズ プレイスでは

宇宙美刃 ミケランジェロ VR 光文明 (8)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 11000
W・ブレイカー
バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚をシールド化し、残りを手札に加える。
自分のコスト5以下のエグザイル・クリーチャーはすべて、「ブロッカー」を得る。
P'Sドロン・ゴー:破壊された時、自分の手札から光のエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
自分の他の、名前に《宇宙》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。
(このカードは、《宇宙刃 ニケ》として召喚してもよい)
宇宙刃 ニケ VR 光文明 (6)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 6000
ブロッカー
W・ブレイカー
自分のシールドがシールドゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。
P'Sドロン・ゴー:破壊された時、自分の手札から光のエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーを《宇宙美刃 ミケランジェロ》としてバトルゾーンに出す。
自分の他の、名前に《宇宙》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。

DMPP-20《宇宙美刃 ミケランジェロ》の一部として実装。それに伴いベリーレアに昇格した。
運用方法などはそちらを参照。

サイクル

DMR-09エグザイル・クリーチャーサイクル。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMPP-20
    ◎#△!――宇宙刃 ニケ

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考