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革命の鉄拳 R 火文明 (3) |
呪文 |
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 |
自分の山札の上から4枚を表向きにし、その中から火のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 |
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 |
革命0トリガー呪文サイクルの火担当。4枚捲ったうちのクリーチャー1体のパワー分の火力を放つ。
同サイクルや《ボルシャック・ドギラゴン》の革命0トリガーと比べて参照範囲が山札の上4枚と広く不発になりにくい。ただし、似た能力の《天守閣 龍王武陣》とは違い、選んだカードを手札に加えることはできない。
同サイクルや《ボルシャック・ドギラゴン》より不発になりにくいと言っても、結局火力が足りなければダイレクトアタックは止められないため、このカードも安定しているとは言い難い。火力を安定させようと思えば、パワーの高い火のクリーチャーを多めに入れる必要性が出てくるが、そこまでするくらいならダイレクトアタック寸前まで追い込まれないようなデッキ構築を心がけた方がいいだろう。
これに加え自身が参照範囲外の呪文であるため、沢山デッキに投入しても火力がハズレやくすなるというジレンマを抱えている。
コスト3と軽いため、普通に手打ちで使うことも視野に入れたい。
《ボルシャック・ドギラゴン》やニンジャ・ストライクと違ってクリーチャーを出す必要がない点から、《単騎連射 マグナム》を立てて油断している相手に一泡吹かせられる一手になり得る。
登場するなり【モルト NEXT】や【レッドゾーン】のカウンター札として革命編環境で重用された。それらのデッキでは10000を超える火力を出しやすかった。
革命ファイナル環境では【赤黒ドギラゴン剣】におけるカウンター札兼軽量除去として重宝された。そちらのデッキではどちらかというとコスト踏み倒しメタの除去という役割のカードとして見られ、やはり10000を超える火力を出しやすかった。
しかし、新章デュエル・マスターズにおいて高速化が進み、【モルト NEXT】でもファッティが軽視されるようになり、【赤黒ドギラゴン剣】でもデッキのウィニー比率が大きくなった。さらに、【レッドゾーン】も2色構築が増えるなど、かつて採用されていたデッキと相性が軒並み悪くなり採用されなくなった。何よりいくら火力が高くなってもそもそもアンタッチャブルの《異端流し オニカマス》を選べない点から評価を下げた。
双極篇環境でも、ツインパクトの登場により汎用性重視の風潮が漂い、呪文とクリーチャーのバランスを取ることの重要性が再認識されたため、この呪文のためにファッティを大量投入する構築が敬遠されていた。
王来篇環境に《とこしえの超人》が参入すると、そちらの影響を受けない革命0トリガーとして再評価された。
革命の鉄拳 R 火文明 (3) |
呪文 |
革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 |
自分の山札の上から4を表向きにし、その中から火のクリーチャー1枚を選ぶ。そのクリーチャー以下のパワーを持つ相手のクリーチャー1体を破壊する。 |
この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 |
DMPP-25で実装。
DMR-17の革命0トリガー呪文サイクル。
後に水文明と自然文明が遅れて収録された。
公式Q&A
Q.自分のシールドが1枚も無い状況で、相手が自分を攻撃しました。自分は《ボルシャック・ドギラゴン》と《革命の鉄拳》の「革命0トリガー」の宣言をしました。「S・トリガー」と同様に、呪文の効果から先に解決しなければなりませんか?
A.いいえ、好きな順番で解決できます。トリガーして待機状態の能力は、好きな順番で1つずつ解決できるためです。待機状態の能力の中に「S・トリガー」があれば、それを先に解決しなければなりませんが、「革命0トリガー」は「S・トリガー」ではありません。 (総合ルール 605.1)
引用元