武闘世代(カンフー・ジェネレーション) カツキングJr.(ジュニア)

武闘世代 カツキングJr. SR 光/火文明 (8)
クリーチャー:アウトレイジMAX/レッド・コマンド・ドラゴン/ハムカツ団 10500
革命チェンジ:光または火のコスト5以上のドラゴン
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。その後、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。

DMR-23で登場した/アウトレイジMAX/レッド・コマンド・ドラゴン/ハムカツ団

攻防一体の強力なドラゴン。火または光のコスト5以上のドラゴンから、つまり対抗色のクリーチャーを対象とした革命チェンジを持つ初のクリーチャーである。

その能力はcipアタックトリガーシールド追加ブレイクを行うというもの。
シールド追加能力というのは強力ではあるものの、今までは汎用性の低いカードが多くデッキタイプを厳しく選ぶという事情があった。このクリーチャーは自身が打点を持ち、かつ手軽に使えるという待望のスペックを誇る。

革命チェンジの条件はやや厳しいものの、このカードなら適当なドラゴン攻撃するだけで手軽にシールドを増やしてくれる。8コストと重めな割りにパワーが10500と控えめだが、それを補って余りある性能を持つといえよう。アタックトリガーでもこの能力は使えるので、後続の革命チェンジ持ちにバトンを渡しつつ防御を固める事が可能。
シールド追加能力革命チェンジが強力にシナジーしており、グルグルとこのクリーチャーを行き来させるだけで手軽にシールドを増やす事が出来る。

一方で効果ブレイクの方はデメリットとも取れる能力。強制能力であるため、望まないタイミングでシールドブレイクしてしまいS・トリガーを踏んでしまうという危険性がある。そうでなくとも相手に手札を与えてしまうことには変わりない。自陣が盤石でない状況で安易に使うと悲惨な結果になるだろう。
無論、こちらも強力な能力である事には間違いない。勝負を仕掛ける段階に入ったなら手軽に、かつ一気に相手を追い詰める切り札足りえる。

総じて、使うタイミングを問われる一枚と評せるだろう。

ルール

  • かつては、効果によるブレイクは「このクリーチャー」指定のため、効果バトルのように肉体がバトルゾーンに残っていないと不発になるとの裁定があった模様。現在の公式サイトには根拠となる裁定は残っておらず、逆に「このクリーチャー」指定の《R.S.F.K.》革命チェンジで別のクリーチャー扱いになってもブレイクは不発にならないという裁定が確認できる。
    なので《武闘世代 カツキングJr.》でも同様に革命チェンジなどでブレイク前に離れてしまっても、問題なくバトルゾーン以外にあるカードを発生源にブレイクしてもよい。

他のカード・デッキとの相性

環境において

登場から環境でそれほど使われていなかったが、DMRP-04魔期に【白青赤ドギラゴン剣】が流行すると、確立初期の時期に積極的に搭載されていた。双極篇では《爆熱DX バトライ武神》を規制されて生き残りを模索する【モルト NEXT】革命チェンジ戦略に取り入れられた。

cipで結構なアドバンテージが取れるので、コスト踏み倒しメタには比較的強い点が目立った。除去耐性の高いコスト踏み倒しメタである《異端流し オニカマス》メタ能力バウンスであるため、このカードのcipを繰り返し使用するチャンスが生まれるケースがそれなりにあった。

超天篇【赤単ブランド】が流行していた頃には、ギリギリの打点1ショットキルするあちらに対してシールド追加で打点ずらしできる点が光った。

その他

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考


公式Q&A

  • 3つ目の能力について

Q.《武闘世代 カツキングJr.》が持つ「攻撃する時」の能力でシールドをブレイクした場合にも「キリフダッシュ」は使えますか?
A.はい、使えます。攻撃中にそのクリーチャーがシールドをブレイクしていれば、それが能力によるブレイクであったとしても「キリフダッシュ」を使うことができます。
引用元(2020.3.13)

Q.自分のシールドは1つです。相手の《武闘世代 カツキングJr.》が攻撃し、「攻撃する時」の能力でブレイクされたシールドから《百鬼の邪王門》を自分の手札に加えました。これにより自分のシールドが1つもない状態になりますが、自分はこの《武闘世代 カツキングJr.》の攻撃中に《百鬼の邪王門》を「鬼エンド」能力で唱えられますか?
A.はい、唱えられます。

+  (総合ルール 506.3d)

引用元(2020.9.18)