《スクリュー・スパイラル》

スクリュー・スパイラル C 水文明 (4)
呪文
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
自分のシールドの数が相手のより多ければ、カードを1枚引いてもよい。

DMR-16真で登場した呪文

同じ条件付きキャントリップ持ちバウンス呪文である《一極両得 カッキー&ケッシー》《ザ・ストロング・スパイラル》よりもさらにコストが高く、パフォーマンスが悪い。前例となるカードを考慮すると、キャントリップが無条件だったとしても物足りないスペックである。

サイクル

DMR-16真で登場した呪文サイクル。発動時にシールドの枚数が多ければドローが追加される。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考