賢弓(けんきゅう) トライ・スネーク》

賢弓 トライ・スネーク UC 水文明 (2) 
クロスギア:サムライ
これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。
これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚、好きな順序で山札の一番下に置く。

DM-31で登場したサムライクロスギア

パンプアップアタックトリガー付与する。

パンプアップはパワー+2000となかなか堅実である。
問題のアタックトリガーは、手札3枚を入れ替えるというもの。
手札が増えない事、山札の下に置く事、アタックトリガーなので入れ替えた手札を使うためにタイムラグが生じる事の三つがデメリットとなるものの、手札で腐っているカードを必要なカードに入れ替えられるのは、非常に優秀。
手札補充ではないため自分の手数を増やす事は出来ないものの、《月光電人オボロカゲロウ》と似た動きをするので、コンボパーツを揃える際にも役立つだろう。

若干使いづらさがあるが、それなりに便利なカードではある。

  • 手札のない時に使っても、山札3枚を入れ替えるだけにしかならないため、十分活用するには攻撃と手札補充のバランスを考える必要がある。

デュエル・マスターズ プレイスでは

賢弓 トライ・スネーク UC 水文明 (2)
クロスギア:サムライ
クロス[水(1)]
これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。
これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚、ランダムな順番で山札の一番下に置く。

DMPP-10EXで実装。クロスする時のコストが1に、山札の下に置く順番がランダムになった。

フレーバーテキスト

  • DMPP-10EX
    一本の矢では限られたものしか狙えないが、三本の矢を束ねて放てば、より大きな結果をもたらすであろう!

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考