大喰の超人(むちゃぐい・ジャイアント)

大喰の超人 R 自然文明 (8)
クリーチャー:ジャイアント/ハンター 8000
自分のマナゾーンのカードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2または3にしてもよい。
自分のマナゾーンのカードをタップした時、そのカードを自分の墓地に置く。
W・ブレイカー

DMX-08で登場したジャイアント/ハンター

マナゾーンカードタップする時、マナ数を2か3に増やすことができる。
その能力マナゾーンカードが増えない《恵みの大地ババン・バン・バン》といった物。
召喚した次のターンマナチャージすれば、実質27マナを持っているのと同じ状況になる。

ただし、使ったマナはその後墓地に置かれてしまうため、1ショットキル系のデッキ以外の場合は、マナを回復する手段を用意しておきたい。

《神々の地 ディオニソス》《生命と霊力の変換》などを使えば、墓地に行くはずのカードマナゾーンに留めておくことは可能。ただし、タップ状態なため、無限にマナを使うことはできない。
この点は《ボルバルザーク・エクス》辺りを使えばマナアンタップできるため、組み合わせ次第では凶悪な即死コンボに繋がる可能性がある。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMX-08
    カツ丼ムチャ喰いして勝負にカツでがんす! ――大喰の超人

収録セット

参考


公式Q&A

  • 1つ目の能力について

Q.《大喰の超人》の能力はどのようにプレイするのですか?
A.呪文を唱えたりクリーチャーを召喚する時、マナゾーンにあるカードをタップしてそのコストを支払います。
《大喰の超人》は、そのタップするカードのマナの数字を変えることができる能力を持っています。本来1であるマナの数字を2または3にすることによって、タップしなければいけない枚数を減らすことができるのです。
例えば、コスト6の《アクア・サーファー》を召喚したい場合、《大喰の超人》の能力によって、マナゾーンでタップするカードそれぞれのマナの数字を2にする、3にする、あるいはもとのまま1にしておく、という選択ができます。すべて2にしたら、タップする枚数は3枚、3なら2枚、1のままだと6枚、となります。何枚タップするにしても、そのうちの1枚は《アクア・サーファー》の文明である水を含めてください。
引用元(過去のよくある質問より)

Q.《大喰の超人》の能力で、クリーチャーを召喚する時、コストの支払いに必要な枚数以上のカードをタップして、墓地に置いてもいいですか?
A.いいえ、コストの支払いに必要な枚数しか、タップすることはできません。
引用元(過去のよくある質問より)

Q.自分の《大喰の超人》がすでにバトルゾーンにいる状況で、さらに《友情の誓い》をバトルゾーンに出しました。《友情の誓い》の効果で自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字は1になりますが、それを《大喰の超人》の能力で2や3に変更できますか?
類似例:《大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル》
A.はい、できます。《大喰の超人》のあとから《友情の誓い》をバトルゾーンに出しても、マナゾーンにある多色カードのマナの数字を2や3にすることは可能です。
引用元(2021.5.21)

Q.「フシギバース」で《大樹王 ギガンディダノス》を墓地から召喚する時、《大喰の超人》をマナゾーンに置いた場合、タップしたマナゾーンのカードは墓地に置かれますか?
A.《大喰の超人》がマナゾーンに置かれてからコストを支払いますので、タップしたマナゾーンのカードは残ったままですし、その数字を2または3に変更することもできません。
引用元(2021.9.24)

  • 2つ目の能力について

Q.《大喰の超人》の能力は、マナゾーンにカードをタップして置いた場合、そのカードも墓地に置かなければなりませんか?
A.いいえ、大丈夫です。 マナゾーンにすでにあるカードをタップした時だけ、墓地に置かれます。
引用元(過去のよくある質問より)

Q.《大喰の超人》の能力を使い、マナゾーンでタップしたカードがマナ爆誕を持つクリーチャーでした。 そのクリーチャーを召喚することはできますか?
A.はい、できます。 マナゾーンのカードを墓地に置く効果は、召喚が終わった後で起こるので、 すでにマナゾーンになければ墓地に置く必要がありません。
引用元(過去のよくある質問より)