知識(ちしき)衰弱(すいじゃく)のアシスト》

知識と衰弱のアシスト C 水/闇文明 (4)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは−2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
カードを1枚引く。

DMR-10で登場した/呪文

パワー低下としては多色呪文にもかかわらず微妙な数値で、違う文明とはいえ単色《クリムゾン・チャージャー》が同じ範囲を焼ける上にチャージャーまで付いてくることを考えるとこのスペックは厳しい。一応パワー低下なのでバトルで殴り返すことも出来なくはないが、それでもこの数値では小さい。

キャントリップ呪文でもあるが、どうせなら水文明らしく普通にドローをしたいところ。唯一の利点はS・トリガーを持つことだが、それにしても採用するには他のカードの存在が痛い。

カード資産が少ないうちはそれなりに有効に扱いやすい呪文として役立つだろうが、ある程度集まるといらなくなるカードと言える。単純なところではS・トリガーを考慮しなければほぼ上位互換と言える《デモンズ・ライト》の存在が重い。後に現れた《テック団の波壊Go!》と文明が被ったのもキツイか。

サイクル

DMR-10の「アシスト」サイクル。オラクルの使い魔による補助という設定で、すべてが多色呪文となっている。

フレーバーテキスト

  • DMR-10
    教団の崩壊によって、散り散りとなった使い魔の中には、アウトレイジを助けるものも登場してきた。

収録セット

参考