(チョー)合金(アルケミー) ロビー》

超合金 ロビー UC 水文明 (5)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 4000
このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。

DMR-09で登場したエグザイルアウトレイジMAX
アタックトリガー手札交換墓地肥やしが行える。

手札は増えてはいるものの、コスト5のアタックトリガーとなるとやはり遅い。
手札交換および墓地肥やしの手段としては《エマージェンシー・タイフーン》を始めとした優秀なカードも多く、このカードを墓地肥やしのために使うのは少々無理がある。
《絶超合金 ロビンフッド》ドロン・ゴーするためのカードと割り切って使うべきだろう。

  • バトルに関する能力を持っていないため、同サイクルの中では破壊されにくい方であり、したがってドロン・ゴーの発動もやや難しい。ただしドローのおかげでドロン・ゴー先を補充する事ができるのはサイクル中このカードにしかない強みである。

デュエル・マスターズ プレイスでは

絶超合金 ロビンフッド VR 水文明 (7)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 6000
W・ブレイカー
バトルゾーンに出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。
P'Sドロン・ゴー:破壊された時、自分の手札から水のエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。
(このカードは、《超合金 ロビー》として召喚してもよい)
超合金 ロビー VR 水文明 (3)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 2000
攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。
P'Sドロン・ゴー:破壊された時、自分の手札から水のエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーを《絶超合金 ロビンフッド》としてバトルゾーンに出す。
自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。

DMPP-20《絶超合金 ロビンフッド》の一部として実装。それに伴いベリーレアに昇格した。
運用方法などはそちらを参照。

サイクル

DMR-09エグザイル・クリーチャーサイクル。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMPP-20
    ドロン・ゴー、でアリマス!――超合金 ロビー

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考