龍装(りゅうそう)(さと)天命(てんめい)/ヘブン・デ・エンドレーサ》

龍装の悟り 天命 SR 光文明 (7)
クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 7500
ブロッカー
W・ブレイカー
相手の光以外のクリーチャーと呪文は、召喚または唱えるコストが1多くなる。
自分の光のクリーチャーと呪文は、召喚または唱えるコストが1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
ヘブン・デ・エンドレーサ SR 光文明 (4)
呪文
相手のクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。

DMRP-05で登場したドラゴンギルド/メタリカツインパクト

クリーチャー側はブロッカーW・ブレイカーに加え、自分には限定のコスト軽減、相手には以外に対するコスト加重を持つ。

どちらも対象のプレイヤーが指定されているため、自分が以外の文明を使ってもコスト加重する事はなく、相手が白単であってもコスト軽減を逆利用される事もない。
相手が文明を全く使わないデッキだと強く突き刺さる効果で、下手なマナブーストマナ破壊よりも影響が大きい。
ただし、どちらもクリーチャー呪文にしか反応しないため、オレガ・オーラD2フィールドなどには対応しない点には注意。

メタリカかつドラゴンでもあるので、様々なサポートも受けられ、ブロッカーなので、【ヘブンズ・ゲート】にも入る。

クリーチャー側も十分強いが、呪文側もかなり強力。4コストでありながら、には少ない確定除去能力を持っていると言えばその強さが分かるだろうか。
回収手段の乏しいシールド送られるので、同コスト多色である《スーパー獄門スマッシュ》よりも強力であると言える。かの殿堂入り呪文《魂と記憶の盾》と比較しても、あちらより1コストだけ重く、相手のクリーチャーしか選べないものの、こちらは進化クリーチャーも対象なり、単色でもあるので、スペックはさほど負けていない。【カイザー「刃鬼」】でも採用候補となる。
それほどのスペックの高さがありながら、ツインパクトなのだから恐ろしい。

  • 両面とも、決して悪くないスペックだが、環境での活躍実績は少ない。【デ・スザーク】が環境落ちしてからは長らく環境でその姿を見ることはほとんどなかったが、DMEX-13発売してからしばらくすると、【連ドラグナー】で採用する者が増え、一気に高騰した。Youtubeにて公認グランプリで実績のあるプレイヤーが、【連ドラグナー】に投入していたことが原因だが、その対戦ではマナに埋められただけで、使われてはいない。因みにデッキ調整者本人によると、4コストと現実的に手打ちできる軽さであり、コスト踏み倒しメタへの対策としても使えるというのが採用理由だという。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMRP-05
    天命と向かい合いし時、己が運命を悟ることだろう。そう、天命は何度でも甦るのだ。

収録セット

参考


公式Q&A

Q.《ヘブン・デ・エンドレーサ》で無月の門でバトルゾーンに出た《無明夜叉羅ムカデ》を選んだ場合どうなりますか?
A.無月の門でバトルゾーンに出たクリーチャーは下にある魔導具を含めて1体のクリーチャーとして扱いますので、5枚すべてをシールドに置くことになります。この時、それら5枚は1つのシールドに5枚重ねられた状態で置かれるのではなく、バラバラの5つのシールドとしてシールドゾーンに置かれます。進化クリーチャーの場合も同様に処理にします。
引用元