#author("2020-01-19T13:55:49+09:00","","")
*《&ruby(かいじゅう){貝獣}; ヒヨク》 [#x35ef520]

|貝獣 ヒヨク UC 水文明 (5)|
|クリーチャー:ムートピア 5000|
|このカードを自分の手札から捨てる時、墓地に置くかわりに自分のNEOクリーチャー1体の下に置いてもよい。|

[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]で登場した[[水]]の[[ムートピア]]。

自分の[[手札]]から[[捨てる]]時、[[置換効果]]で自分の[[NEOクリーチャー]]1体の下に置ける[[能力]]を持つ。

要するに、[[NEOクリーチャー]]を後から[[NEO進化クリーチャー]]にできる[[カード]]である。これを[[ディスカード]]してくれる他の[[カード]]は必要だが、あらかじめ出しておいた[[NEOクリーチャー]]に仕込むことで、本来必要な[[進化元]]の分の[[マナコスト]]消費を削減できる。

[[NEOクリーチャー]]を出した[[ターン]]中に仕込めば、[[手札進化]]のような動きになり、奇襲性が増す。

[[《時空の庭園》]]など従来の仕込み要員では、[[進化元]]を使い切り[[非進化]]となった[[NEOクリーチャー]]に新たな[[進化元]]を用意することができなかったが、この[[カード]]の登場によってそれが解消されたと言える。

特に[[キズナプラス]]の登場によって、[[NEOクリーチャー]]に対する[[進化元]]補充の必要性はさらに上がっている。この[[クリーチャー]]はそちらの弾丸補充要員として使えるという[[デザイナーズコンボ]]だろう。ちょうど[[《貝鬼動 アワービ》]]が[[手札]]を[[捨てる]][[能力]]を持っている。

問題点はこの[[カード]]を[[捨てる]]ための[[カード]]が必ず必要なこと。この[[クリーチャー]]だけで[[手札]]から[[NEOクリーチャー]]の下に潜り込めないため、状況次第では[[腐り>腐る]]うる。

また、この[[クリーチャー]]で戦うための[[能力]]は一切持っていないにもかかわらず、[[コスト]]は5と高めであり、普通に[[バトルゾーン]]に出す価値はほとんどない。もっぱら[[プレイ]]せずに使うタイプの[[カード]]と言える。

-この[[カード]]を仕込む際、[[NEOクリーチャー]]の[[進化]]条件は関係なく、[[水]]以外の[[NEOクリーチャー]]の下にも仕込むことができる。

-あくまで[[NEOクリーチャー]]の下に仕込むことができる[[能力]]である。従来の[[進化クリーチャー]]の下には仕込めないので注意。

-この[[能力]]は[[置換効果]]である。[[《日曜日よりの使者 メーテル》]]や[[《神出鬼没 ピットデル》]]などの[[置換効果]]によって[[捨てる]]際には使えないので注意。

//**関連カード
//-[[《》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#i601a702]
-[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]&br;'''この戦闘訓練は、どこかと戦争するためじゃなくて、[[シャークウガ>《深海の覇王 シャークウガ》]]様の[[海賊船>《覇王海賊船 キングシャーク》]]の乗組員を決めるための試験らしいよ。なーんだ、ちょっと残念だなー。 ---貝獣 ヒヨク'''

**収録セット [#t88ef5c3]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Miyamoto Satoru]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]

**参考 [#id5bf9a7]
-[[ムートピア]]
-[[NEOクリーチャー]]
-[[進化クリーチャーの下]]
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公式Q&A
>Q.''《貝獣 ヒヨク》''を捨てた時、他の文明のNEOクリーチャーの下に置くことはできますか?
A.はい。できます。このクリーチャーの能力でNEOクリーチャーの下に行くので、NEO進化の条件と異なっていても構いません。その場合でも、下にカードがある限りそのクリーチャーはNEO進化として扱われます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31621/]]