#author("2022-11-17T21:48:26+09:00","","")
#author("2023-07-29T06:18:27+09:00","","")
*空撃ち [#af63e925]

カードの能力を完全に使うことができない状況で[[クリーチャー]]の[[能力]]を使ったり、[[呪文]]を唱えたりすること。
一例として相手の場にクリーチャーがいないときの[[《デーモン・ハンド》]]など。
主に[[チャージャー]]で[[マナブースト]]だけを行いたいときなどに発生する。

これが認められたのは[[DM-08]]発売前後の[[ルール]]改正にて。「カードの能力は可能なものだけを処理する」の[[ルール]]が追加されたことによる。
それまでは、「相手の手札から2枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。1枚しかない場合は、相手はその1枚を持ち主の墓地に置く。」のように、特定条件下でも使うことを許可するテキストになっているものもあった([[旧《スケルトン・バイス》のテキスト>https://dm.takaratomy.co.jp/card/detail/?id=dm08-014]])。

当然ながら空撃ちは[[ディスアドバンテージ]]につながるので、何かしらの目的があって行われる。

-「カードの能力は可能なものだけを処理する」ので、強制効果を使わないで空撃ちすることはできない。例えば[[《ブレイン・チャージャー》]]の[[ドロー]]効果を使わずに[[チャージャー]]機能だけを使うことはできない。

-[[タップ能力]]も空撃ちできる。[[《護法の精霊アムシオン》]]がいるときなどに役立つテクニック。

-空撃ちできない場合がある呪文は[[《魔流毒》]]、[[《憎悪と怒りの獄門》]]、[[《無双と竜機の伝説》]]がある。

-カードそのものの使用が禁止されている場合、空撃ちはできない。例えば、[[《偽りの王 ナンバーナイン》]]や[[《光神龍スペル・デル・フィン》]]がいる時に[[呪文]]の空撃ちはできなくなる。

-[[《偉大なる無駄》]]を唱えることは一般的には空撃ちと呼ばれるが、「カードの能力をすべて使った上で何も起こらない」ので、厳密には空撃ちではない。

-空撃ちのルールが制定されたのは黎明期であるため、現在「空撃ちができないことによる問題」というのは発生し得ないが、もし空撃ちが不可能であれば、以下のような問題が発生していたと思われる。
--[[《マインド・リセット》]]は、相手の手札から呪文を捨てさせる[[強制]]能力を持つ。だが、相手の手札を見るまでの間、相手の手札に呪文があるかは相手にしか分からない。つまり、撃った時点では空撃ちか否かが判別できない。
--[[《希望の絆 鬼修羅》]]の2つ目の[[モード]]は、山札から指定のカードを[[強制]]で[[サーチ]]する能力である。だが、[[盾落ち]]の可能性がある以上、山札に指定のカードが残されているかは山札を見るまで証明できない。かつてのルールでは[[山札]]を見て特定のカードを強制で選ぶ効果は必ず処理しなければならなかったのに、モード選択の時点では空撃ちか否かが判別できない。
-デュエル・マスターズというゲームは[[シールド]]の存在によって、不特定のカードが非公開領域に落ちてしまい、それが判別できなくなる可能性がある。そのため、ゲームシステムが空撃ちになるか否かが判別できなくなる危険性を孕んでいるといえる。
実際、黎明期から[[サーチ]]・[[リクルート]]カードはそのほとんどが、テキストを「加えてもよい」「出してもよい」と[[任意]]効果にする事により空撃ちの発生を抑制するテキストになっていた((対象の指定がないため空撃ちが発生し得ない[[《クリスタル・メモリー》]]のように、あえて強制になっているテキストも存在する。))。現在では[[封印]]という更なる非公開領域が増えているため、尚更である。

**空撃ちの例 [#gfd60690]
-相手のクリーチャーがいない状況で[[《魔弾アルカディア・エッグ》]]を空撃ちし、[[《魔光大帝ネロ・グリフィス》]]を出す。
-自分の[[クリーチャー]]がいない時に、[[《ダッシュ・チャージャー》]]や[[《勝負だ!チャージャー》]]で[[マナブースト]]。
-光マナが無いので、相手の[[手札]]が無い時に[[《魔弾バレット・バイス》]]を唱え、その後[[G・ゼロ]]で[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]を出す。

**参考 [#s37bdb8b]
-[[呪文]]
-[[チャージャー]]
-[[唱える]]
-[[用語集]]