#author("2021-04-08T23:43:31+09:00","","") *《&ruby(がっしんひでん){合身秘伝};メカ・マシーン》 [#fd647718] |合身秘伝メカ・マシーン C 水文明 (4)| |呪文| |アタック・チャンス−グレートメカオー| |カードを2枚引く。| [[DMR-06]]で登場した[[水]]の[[アタック・チャンス]][[呪文]]。 [[グレートメカオー]]が[[攻撃]]した時に[[コスト踏み倒し]]で[[唱え>唱える]]られる[[手札補充]][[カード]]である。 [[グレートメカオー]]の[[手札補充]][[カード]]としては、[[《奇術ロボ・ジェントルマン》]]が上げられるが、こちらとはタイミングで差別化を図ることができる。 また、あちらと異なり[[グレートメカオー]]がいない場合でも[[コスト]]を払って[[唱える]]ことができるため腐りにくいのも利点。 [[攻撃]]しながら[[手札]]を増やせるのは、単純にして非常に強力。 [[グレートメカオー]]の[[種族]]デッキでは、難なく採用できるであろう。 -この[[カード]]の[[効果]]で[[アタック・チャンス]][[呪文]]を引いても「[[攻撃]]する時」というタイミングは逃しているため、再びその[[呪文]]を[[唱える]]ことはできない。よって、[[攻撃]]を宣言した段階で使用する[[アタック・チャンス]]の[[カード]]を全て公開し、その後で1枚ずつ[[解決]]していくと誤解やトラブルが生じにくい。 -[[《奇術ロボ・ジェントルマン》]]の[[バイオ・K]]は[[ブロック]]されなかった場合に使用できる[[能力]]なので、この[[呪文]]で引いた[[《奇術ロボ・ジェントルマン》]]を[[捨てる]]ことによって、更なる[[ドロー]]が可能となる。その為、[[グレートメカオー]][[デッキ]]を組むなら基本的に両方組み込んでしまっても問題はないだろう。 -[[イラスト]]には「機」の字にカタカナの「メカ」の字が組み込まれている漢字が描かれている。ちなみにこの技を放っている[[クリーチャー]]は[[《破壊機装デリート・タンク》]]。[[イラストレーター]]も同じである。 **[[サイクル]] [#i06d3bad] [[DMR-06]]の[[アタック・チャンス]][[呪文]][[サイクル]]。 -[[《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》]] -[[《俺流秘伝セイント・フラッシュ》]] -''《合身秘伝メカ・マシーン》'' -[[《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》]] -[[《炎龍秘伝カイザー・フレイム》]] -[[《千切秘伝ワイルド・ベジタブル》]] **関連カード [#k200b5fe] -[[《奇術ロボ・ジェントルマン》]] -このカードに描かれているクリーチャー --[[《破壊機装デリート・タンク》]] **[[フレーバーテキスト]] [#e04633ff] -[[DMR-06]]&br;'''[[トライストーン]]は[[グレートメカオー]]へ、知識をエネルギーに自身を変形させる力を与えた。''' **収録セット [#f9eb6db2] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[500siki]] --[[DMR-06 「エピソード2 ビクトリー・ラッシュ」>DMR-06]] **参考 [#i3f25434] -[[アタック・チャンス]] -[[グレートメカオー]] -[[ドロー]] -[[呪文]] -[[水]] -[[コモン]] &tag(クリーチャー,水文明,単色,コスト4,アタック・チャンス,アタック・チャンス:グレートメカオー,ドロー,・,終音「ん」,C,コモン,500siki);