#author("2020-02-11T22:51:43+09:00","","") *《&ruby(きてれつ){奇天烈};&ruby(エックス){X}; グランドダイス》 [#q6153927] |奇天烈X グランドダイス VR 水文明 (8)| |クリーチャー:マジック・コマンド/グレートメカオー/イニシャルズ 8000+| |W・ブレイカー| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。| |自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。偶数なら、自分はゲームに負ける。| |自分の手札が10枚以上なら、このクリーチャーはパワー+10000と「Q・ブレイカー」を得、ブロックされない。| [[DMR-22]]で登場した[[水]]の[[マジック・コマンド]]/[[グレートメカオー]]/[[イニシャルズ]]。 [[cip]]と[[敗北回避能力]]によって自分の[[山札の上]]のカードを見、それが奇数ならカードを5枚引ける。さらに自分の手札を10枚以上にすることで[[パワー]]18000の[[ブロック]]されない[[Q・ブレイカー]]となる。 [[水]][[文明]]は[[ドロー]]が得意であるため、事前に溜めた[[手札]]+[[cip]]の[[ドロー]]で10枚を超えるのは容易だろう。パワーが貧弱になりがちな[[水]][[文明]]の中で、これだけの[[パワー]]と打点を得られるのはそこそこの強みである。 この[[クリーチャー]]自身の[[コスト]]が偶数なのが惜しいが、[[デッキ]]の[[カード]]をできるだけ奇数に統一する事で、2つの[[能力]]をほぼ確実に発動させられる。「奇天烈」の名を持つ[[マジック・コマンド]]では珍しく自分の[[山札]]を参照する点から、それらの中でも使いやすい方であると言える。 [[グレートメカオー]]である点もかなり優秀で、[[《救急機装レスキュー・スペース》]]での[[コスト軽減]]、[[《キャプテン・スーパーレスキュー》]]での[[セイバー]]はもちろん、[[《時空の司令 コンボイ・トレーラー》]]による[[コスト踏み倒し]]からの[[スピードアタッカー]]で殴りこむ事ができる。 さらに、[[手札]]が10枚以下の状態でも[[《合身秘伝メカ・マシーン》]]や[[《奇術ロボ・ジェントルマン》]]があれば[[攻撃]]中に[[手札]]を増やし[[Q・ブレイク>Q・ブレイカー]]を決めることも可能。(後者の処理は[[ブレイク]]数確定前に行うため問題なく条件を満たせる。当然[[ブロックされない]]を付与するには遅い) 注意しなければならないのは[[ライブラリアウト]]。どちらの[[能力]]も[[強制]]で、奇数が当たった場合は必ず5枚の[[カード]]を引かなければならない。 [[敗北回避能力]]とはいえど、[[山札]]がなくなれば表向きにするカードがなく[[置換効果]]を発動することができないため、いずれにせよ相手の[[ダイレクトアタック]]等はできる限り避けなければならない。使えるとしても1〜2回と考え、過信は避けた方が良い。 **ルール [#s90aa8a7] -奇数、偶数関連のトラブルに注意。詳細は[[《超奇天烈 マスターG》]]の項目を参照。 -[[コスト]]のない[[カード]]は[[コスト]]0、つまり偶数として扱われ、無限大も偶数として扱われる。このため、[[山札の上]]を[[表向き]]にしたが奇数か偶数かを参照できず、敗北を置換だけしてドローも敗北もしないということは起こりえない。 -反則・非紳士的行為・投了については敗北置換は適用されない。&br;後述の《じーさん》による「負けそうな時」の能力とのコンボはあくまで《じーさん》の能力による負けであるため併用が可能。 -奇数の面と偶数の面を両方持つ[[ツインパクト]]を参照した場合、[[ドロー]]と敗北の[[能力]]が両方発動する。 ***置換効果の裁定について [#jbeb7cf1] -「自分はゲームに負ける。」までが[[置換効果]]である。でなければ、偶数を引いても「自分はゲームに負ける」の部分をさらに[[強制]]で置換効果が発生し、[[山札の上]]はずっと同じカードのままなので[[能力]]が[[ループ]]してしまうので、[[ゲーム]]の続行が不可能になる。早い話がこの[[クリーチャー]]の[[能力]]処理の結果は''敗北回避かループで仕切り直しかのいずれか''となり、''自分は絶対ゲームに敗北しない''事になってしまう。 --2016/9/17の事務局回答では、暫定回答だがで「自分の山札の上から1枚目を表向きにする。」までとなっていたが、後に公式サイトのQ&Aで、現在の裁定に変更された。前述の通りゲーム性を損うので当然である。 --ちなみに、全文が[[置換効果]]の場合のテキスト表記を厳密にすると以下のようになる。一文がいたずらに長くなり、本来の意味すら分かりづらくなってしまっているのがお分かりだろう。 |自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きに''し、''そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引''き、''偶数なら、自分はゲームに負ける。| ***確認待ち [#h1a1a8ee] なお、[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]などの効果を受けてカードが表向きにできない場合、置換効果が発生するかは不明。 **相性の良いカード [#w92e21da] ピンチの時に手札が大量に増えるので、各種[[ニンジャ・ストライク]]とも相性が良い。 特に優秀な性能を誇る防御札の[[《威牙の幻ハンゾウ》]]、[[《光牙忍ハヤブサマル》]]、[[《光牙王機ゼロカゲ》]]、[[《怒流牙 サイゾウミスト》]]はともにコストが奇数なので能力の邪魔をせずに投入できる。 また[[《天災超邪 クロスファイア 2nd》]]とも相性がいい。 cipによってカードを5枚引くことができれば、最初のドローと含めてターン中に6枚以上カードを引いたことになるので[[G・ゼロ]]で出せる。 -[[《爆笑必至 じーさん》]]の「負けそうな時」の能力を使って山札の一番上から3枚を見て、その後《じーさん》の効果で発生する敗北を置換することで実質好きなタイミングで5枚ドローが可能。&br;ただし、見た3枚の順は並べ替えられないので、''見た瞬間に[[デッキトップ]]が偶数だった場合はそのまま敗北が確定する。'' **他カードのとの比較 [#gda793d1] -よく似た性能の[[クリーチャー]]に[[《サイバー・A・アイアンズ》]]がいる。あちらは[[cip]][[ドロー]]と[[ブレイク]]数が安定しており、[[ドロー]]も完全に[[任意]]だが、こちらは[[コスト]]、条件を満たした場合の[[パワー]]と[[ブレイク]]数がそれぞれ一歩先んじている。 -同じ「[[手札]]が10枚以上」という条件を持つ[[《偽りの名 iFormulaX》]]と比べると、条件を満たした場合の効果として[[エクストラウィン]]の方が強力なのは言うまでもないが、こちらは[[ドロー]][[能力]]で自ら条件を満たせる上、わざわざ[[ターン]]の終わりにタップさせている必要があるというシビアさもない。一応、同じグレートメカオーではあるので、両者を組み合わせていいとこ取りしても良いだろう。 **その他 [#r6985db8] -[[《超奇天烈 マスターG》]]が[[イニシャルズ]]に改造させられた姿と思われる。 //**関連カード //-[[《超奇天烈 マスターG》]] **収録セット [#eeb472cd] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[MISAWA K]] --[[DMR-22 「革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!」>DMR-22]] --[[DMEX-08 「謎のブラックボックスパック」>DMEX-08]](3/???) **参考 [#rc1c3819] -[[マジック・コマンド]] -[[グレートメカオー]] -[[イニシャルズ]] -[[ドロー]] -[[Q・ブレイカー]] -[[敗北回避能力]] &tag(〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇,,,,);