#author("2020-01-19T13:55:49+09:00","","") *《&ruby(けんきゅう){賢弓}; トライ・スネーク》 [#e9964b94] |賢弓 トライ・スネーク UC 水文明 (2) | |クロスギア:サムライ| |これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。| |これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚、好きな順序で山札の一番下に置く。| [[DM-31>DM-31 「戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)」]]で登場した[[水]]の[[サムライ]][[クロスギア]]。 [[パンプアップ]]と[[アタックトリガー]]を[[付与]]する。 パンプアップは[[パワー]]+2000となかなか堅実である。 問題の[[アタックトリガー]]は、[[手札3枚を入れ替える>手札交換]]というもの。 [[手札]]が増えない事、[[山札の下]]に置く事、アタックトリガーなので入れ替えた手札を使うためにタイムラグが生じる事の三つが[[デメリット]]となるものの、手札で腐っている[[カード]]を必要なカードに入れ替えられるのは、非常に優秀。 [[手札補充]]ではないため自分の手数を増やす事は出来ないものの、[[《月光電人オボロカゲロウ》]]と似た動きをするので、[[コンボパーツ]]を揃える際にも役立つだろう。 若干使いづらさがあるが、それなりに便利なカードではある。 -[[ドロー]]は強制。よって、山札の数が3枚以下だと[[ライブラリアウト]]で負ける。 -手札のない時に使っても、山札3枚を入れ替えるだけにしかならないため、十分活用するには攻撃と手札補充のバランスを考える必要がある。 -カードを引いている事に変わりはないので、[[《鎧亜の邪聖ギル・ダグラス》]]などの引いたカードを参照する能力はちゃんと起動する。 -[[《ピロロン》]]と組み合わせると、6枚ドローして6枚山札の下に戻すことになる。なので、[[ライブラリアウト]]を気にすることなく、ドローで[[トリガー]]する能力を連発できる。&br;また、これを毎ターンすると[[ニンジャ・ストライク]]で、山札の下に戻ったカードを再利用できるかもしれない。 **収録セット [#z96ed2c8] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[NAKAGAWA]] --[[DM-31 「戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)」]] **参考 [#d23ba72c] -[[サムライ]] -[[クロスギア]] -[[クロス]] -[[クリーチャー]] -[[パンプアップ]] -[[アタックトリガー]] -[[ドロー]] -[[手札]] -[[山札の下]] -[[手札交換]]