#author("2021-08-25T18:31:48+09:00","","") *クロス [#w3d7a4de] すでに[[バトルゾーン]]に[[ジェネレート]]されている[[クロスギア]]を[[バトルゾーン]]の自分の[[クリーチャー]]に着けること。 [[デュエル・マスターズ総合ゲームルール]]では、クロスギアをクリーチャーの下にカード部分が見えるように重ねる[[キーワード処理]]、と定義されている。 [[クロスギア]]を[[クリーチャー]]にクロスするには、自分の[[ターン]]の[[メインステップ]]([[マナチャージ]]の後から[[クリーチャー]]で[[攻撃]]するまでの間)に[[クロスギア]]に書かれた[[コスト]]をもう一度払えばいい。 このとき、[[タップ]]する[[マナゾーン]]の[[カード]]にはその[[クロスギア]]と同じ[[文明]]の[[カード]]を最低一つは入れなくてはいけない。[[多色]]の[[クロスギア]]であれば、両方の[[文明]]の[[カード]]を最低一つずつ[[タップ]]しなくてはならない。 -なお、クロスするための[[コスト]]は[[ジェネレート]]するための[[コスト]]と独立であるが、支払う[[マナ]]の[[文明]]は、その[[クロスギア]]が[[バトルゾーン]]にあるときの文明を参照する。 クロスされている時でも、[[コスト]]さえ支払われれば別の[[クリーチャー]]にクロスすることも可能である。 ただし、クロスされた[[クロスギア]]は基本的に外すことが出来ない。外すためには、[[クリーチャー]]か[[クロスギア]]のどちらかが[[バトルゾーン]]を離れるか、別の[[クリーチャー]]にクロスしなおすか、特殊な[[カード]]の特性を利用するか必要がある。 しかし「クロスされていない時〜」の[[効果]]を使用するならば、場を離れる以外の選択肢が無い。そういった[[クロスギア]]をクロスする際はタイミングに十分注意するべきだろう。 -クロスは[[起動型能力]]に位置づけられているため[[プレイ]]にも含まれない。したがって、クロスしただけでは[[《完全不明》]]で[[ターン]]が飛ぶことはない。 -[[《ボルベルグ・クロス・ドラゴン》]][[《竜将ボルベルグ・信玄》]][[《維新の超人》]][[《フルスロット・サージェント》]][[《聖装 ネビュラ・ウイング》]]などの効果を使えば、[[コスト]]を払わずに[[クロスギア]]をクロスできる。また、[[フリー・クロス]]を持つ[[《炎水剣オンセン・サバキ》]]はクロスのためのコストを必要としない。 -クロスを外す能力を持つカードには[[《魔后メイガス》]]がある。 -[[デュエル・マスターズ プレイス]]では、[[キーワード能力]]になった。また、[[マナコスト]]とは別にクロスに必要なコストが設けられた。たいていは、マナコストよりクロスのコストの方が低く設定されており、クロスギアの使い勝手が向上している。 **参考 [#o0d8ee91] -[[用語集]] -[[キーワード処理]] -[[クロスギア]] -[[ジェネレート]] -[[S・トリガーX]] -[[進化クロスギア]] -[[アクセル]] -[[クリーチャー]] -[[フリー・クロス]] -[[起動型能力]] -[[プレイ]] &tag(用語集,キーワード処理);