#author("2020-01-24T13:31:15+09:00","","") *《&ruby(ちょうえつ){超越};の&ruby(つか){使};い &ruby(そうてん){蒼転};》 [#uedd7651] |超越の使い 蒼転 VR 光文明 (4)| |NEOクリーチャー:メタリカ 4500| |NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。| |キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのKP能力を使う)| |KP−自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、次の自分のターンのはじめまで破壊されない。| [[DMRP-04裁>DMRP-04裁 「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」]]で登場した[[光]]の[[メタリカ]]。 自分の[[クリーチャー]]を1体選び、次の自分のターンのはじめまで[[破壊]]されなくする[[キズナコンプ]]を持つ。 [[キズナ]][[能力]]を好きな数使える[[キズナコンプ]]自体も強力だが、この[[クリーチャー]]自身の[[キズナ]][[能力]]もまた強力。 次の自分のターンのはじめまで[[クリーチャー]]1体に[[破壊]][[耐性]]を与えるだけなのだが、これは[[置換効果]]ではない。 なので、[[セイバー]]や[[シールド・セイバー]]などの自身を[[破壊]]する[[置換効果]]を持つ[[クリーチャー]]を指定してやれば、味方の[[破壊]]や[[シールド]]の[[ブレイク]]を無限に防ぐ事が出来る。 たとえば[[《DG 〜裁キノ刻〜》]]、[[《赤攻銀 マルハヴァン》]]、[[《気高き魂 不動》]]とこの[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]に揃っている時に、何らかの方法で《蒼転》の[[キズナコンプ]][[能力]]を使ったとする。それで[[破壊]][[耐性]]を[[《DG 〜裁キノ刻〜》]]に与えてやれば、この4体は[[置換効果]]による[[除去]]でしか[[バトルゾーン]]を離れなくなる。(例文で[[キズナ]][[効果]]を受けている《裁キノ刻》に至っては[[置換効果]]による[[破壊]]すら受け付けない。) 後は毎ターン、《蒼転》の攻撃時に[[キズナコンプ]]で[[《DG 〜裁キノ刻〜》]]に[[破壊]][[耐性]]を与えてやればいい。 これらは全て[[メタリカ]]なので、組み合わせるのも容易だろう。 -上記の方法で[[破壊]]や[[ブレイク]]を無限に防ぐ事が出来るとあるが、同時に複数の[[クリーチャー]]が[[破壊]]されたり、[[シールド]]が同時に複数[[ブレイク]]される時は、その内のひとつしか守れない。 **[[サイクル]] [#adedc81d] [[DMRP-04裁>DMRP-04裁 「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」]]で登場した[[キズナコンプ]]持ちの[[NEOクリーチャー]][[サイクル]] -''《超越の使い 蒼転》'' -[[《偉大なる魔術師 コギリーザ》]] -[[《アラン・クレマン》]] -[[《ラッシュ“ATK”ワイルド》]] -[[《バードリアント》]] //**関連カード //-[[《》]] #fold(){{{{ **収録セット [#cc5fd85b] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[tokiti]] --[[DMRP-04裁 「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」]] **参考 [#vd5d1578] -[[NEOクリーチャー]] -[[メタリカ]] -[[キズナコンプ]] -[[破壊]] -[[耐性]] -[[光]] -[[ベリーレア]] ---- 公式Q&A >Q.キズナ能力の「破壊されない」を使われた状態のクリーチャーを置換効果で「かわりに破壊する」ことになった場合どうなりますか? A.「破壊されない」は「破壊されるかわりにとどまる」と違い、そのクリーチャーに関する事実であるので、どのような置換効果によっても破壊されることはありません。ですので、たとえばシールド・セイバーを持つクリーチャーにこの能力を適用した場合、好きなだけシールドを守ることが可能です。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/library/rule/qa/dmrp04s-0013/]] }}}}