#author("2021-12-24T17:50:14+09:00","","") *《インフェルノ・サイン》 [#pea23f92] |インフェルノ・サイン P(UC) 闇文明 (5)| |呪文| |S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)| |コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。| |BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※殿堂入り''| [[DMC-44]]で登場した[[闇]]の[[S・トリガー]][[呪文]]。 [[《インフェルノ・ゲート》]]の[[調整版]]。[[コスト]]7以下という制限が付いた代わりに[[S・トリガー]]が付いた。 [[《インフェルノ・ゲート》]]とは違い、高[[コスト]][[ドラゴン]]や[[ゼニス]]といった単体[[ゲーム]]エンド級の[[フィニッシャー]]は[[リアニメイト]]出来なくなっている。また、7[[コスト]]という範囲も5[[コスト]]域で[[マナブースト]]すれば普通に[[召喚]]を狙える程度の範囲であり、本家と比べれば[[コスト踏み倒し]]によって生じる、テンポやカードパワーによる[[アドバンテージ]]が大きく押さえられている。 勿論、7[[コスト]]域の[[クリーチャー]]を[[マナブースト]]がなくても早期に出せるのは非常に魅力的だが、元と比較すると、[[コスト踏み倒し]]よりも、純粋に[[墓地]]から[[クリーチャー]]を出すための[[カード]]しての意味合いが強くなっている。 事実、6・7[[コスト]]域には[[《邪眼皇ロマノフI世》]]等フィニッシュ級[[コンボ]]の起点となるものや、[[《二角の超人》]]・[[《悪魔龍 ダークマスターズ》]]・[[《無敵死神ヘックスペイン》]]等の強力な中つなぎ、[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]等の[[グッドスタッフ]]や[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]等の除去要員を多く内包しており、それらを[[墓地]]から自由に、かつ5[[コスト]]という手軽さと速さで[[コスト踏み倒し]]出来るこの[[カード]]は非常に強力。 何より凶悪なのが[[S・トリガー]]であり、上記を例に7[[コスト]]域の強力な[[クリーチャー]]をひとまず[[墓地]]に落としておけば、相手のシールドブレイクによっての[[コスト踏み倒し]]が狙えるようになる。 相手から見ればうっかり踏んでしまうと、7[[コスト]]相当の[[クリーチャー]]の[[能力]]で攻撃ステップに干渉されることになる。また、[[攻撃ステップ]]は非常に相手の盤面に干渉しにくいタイミングであるため、返しの[[ターン]]にはそのまま7[[コスト]]相当の[[スペック]]を持った[[クリーチャー]]が盤面にある状態で1[[ターン]]使えることになる。 強力な[[cip]]能力と[[殴り返し]]要員をカウンターで貰ってしまったなら、被害はただでは済まないだろう。さらに言えばこれらは[[S・トリガー]]という形で無償提供されるわけで、場合によってはゲームエンド級の[[アドバンテージ]]の差が生まれることになる。 [[《邪眼皇ロマノフI世》]]等強力な[[アタックトリガー]]持ちをよみがえらせてしまったり、[[リアニメイト]]された[[クリーチャー]]を起点に[[侵略]]や[[革命]]が絡んだ暁にはそのままゲームエンドである。非常に高いカウンター性能を持ったカードであるのが良く分かるだろう。 勿論、いざとなれば[[ブロッカー]]や[[除去]]能力をもった[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]して相手の打点を削ることもでき、非常に汎用性のあるカードに仕上がっている。 [[リアニメイト]]用[[クリーチャー]]の[[墓地]]装填は[[《エマージェンシー・タイフーン》]]や[[《ダンディ・ナスオ》]]、[[《ダーク・ライフ》]]等2ターン目には可能である。 [[殿堂入り]]以降は、[[墓地利用]]を行うデッキで[[グッドスタッフ]]として、また[[S・トリガー]]をあてにされて採用されることがある程度に留まっている。 **他のカード・デッキとの相性 [#jde54509] -[[《魔龍バベルギヌス》]]をかませれば疑似的に[[《インフェルノ・ゲート》]]と同様の[[効果]]となる。 **環境において [#xb01be04] [[殿堂入り]]以前は[[墓地]]に強力なクリーチャーがいるだけで、相手の攻撃を大いに牽制出来た。当時の[[速攻]]などひたすら[[攻撃]]するしかないデッキにとっては天敵となる[[カード]]であり、元来有利なはずの重い[[デッキ]]相手にカウンターで返されてしまうことも多かった。 その強さが考慮されてか、2009年12月19日に[[《インフェルノ・ゲート》]]の[[プレミアム殿堂]]と共に[[殿堂入り]]。[[神化編環境]]当時、[[【ロマネスクリアニメイト】]]や[[【ロマノフサイン】]]は確かに強力な[[デッキ]]ではあったものの、[[環境]]を掌握するほどの強さとはいえず、この[[カード]]の[[殿堂入り]]に反対する[[プレイヤー]]も存在した。同時に[[《ソウル・アドバンテージ》]]が[[プレミアム殿堂]]したこともあり、[[《邪眼皇ロマノフI世》]]は環境から完全に姿を消した。 [[《インフェルノ・ゲート》]]の禁止化はともかく、この[[カード]]が1枚しか使えなくなったのは[[リアニメイト]]を中核にする[[デッキ]]にとっては非常に大きな打撃となった。 [[革命編]]以降の[[環境]]では[[【墓地ソース】]]や[[【黒単ヘルボロフ】]]に出張しているが、この高速環境では専ら[[S・トリガー]]を当てにされており、[[手札]]に来たら[[マナゾーン]]に埋めてしまうのが定石と化している。 **類似スペックのカード [#p66dadd5] -後に[[調整版]]として[[《零王の円卓》]]や[[《ミラクル・リ・ボーン》]]、[[《狂気と凶器の墓場》]]などが登場しているが、どれも[[環境]]入りには至っていない。 -[[ツインパクト]]で、同じ[[コスト]]で同じ範囲を[[リアニメイト]]出来る[[《ルソー・モンテス/法と契約の秤》]]が登場。[[ツインパクト]]による汎用性の高さはさることながら、こちらは[[進化]]も[[リアニメイト]]可能で、手打ちのみを想定するなら[[上位互換]]にあたる。もっともこちらは[[S・トリガー]]が強みであり、役割は少々異なる。このあたりは[[《ミステリー・ディザスター》 >《カブトリアル・クーガ/ミステリー・ディザスター》]]と[[《ミステリー・キューブ》]]の関係に近い。 -この[[カード]]以降に登場した[[リアニメイト]][[カード]]は、出せる条件に縛りを設け、特定の[[デッキ]]でなければ扱えないようなものが多い。例としては[[《大地と永遠の神門》]][[《ミラクル・リ・ボーン》]][[《拷問の影カワハギ・ジャケット》]]等がある。 -類似の[[S・トリガー]]として[[除去]]効果を基本とした[[リアニメイト]]を行う[[《地獄門デス・ゲート》]]が存在する。あちらは[[除去]]を放ちながら場合によっては大型をも[[リアニメイト]]可能と高いカードパワーを持つが、効果上[[除去]]も[[コスト踏み倒し]]も安定性に欠け、性質上レイトゲームに強い効果であり速い展開のゲームは苦手とする。一方こちらは[[除去]]こそなくカードパワーも控えめであるが、弾丸さえあれば腐ることなく高いカウンター性能を発揮する。一長一短であるため好きな方を使えばよいし、運用法も同様であるため共存させてもいいだろう。 -[[DMSD-15]]では、[[《襲来、鬼札王国!》]]が登場した。あちらは[[多色]]でコストが1重いものの、リアニメイトできるクリーチャーの範囲が広く、除去も可能とこのカードの[[スペック]]を上回ると言える。 **その他 [#p88d11e1] -ある意味、大型[[クリーチャー]]の[[コスト論]]の基準を作った[[カード]]と言える。&br;この[[カード]]で踏み倒せない[[コスト]]8以上の[[クリーチャー]]は、この[[カード]]で踏み倒せる[[コスト]]7以下と比較して非常に高い[[カードパワー]]を有する物が多い事からもそれがうかがえる。 -初登場は[[DMC-44]]。[[DMC-48]]にて[[アンコモン]]として[[再録]]。こちらの[[イラスト>カードイラスト]]には、ど真ん中に[[Y (イエスマン)]]がそのまま描かれている([[《コッコ・ルピア》]]等の他の[[カード]]は一部に面影を持っている程度)。&br;また、その[[イラスト>カードイラスト]]版の「対処する。闇の力」と言う[[フレーバーテキスト]]は、漫画劇中でイエスマンが[[《インフェルノ・ゲート》]]を使う際に言ったセリフである。 -漫画「SX」番外編にて、[[神月 ミカド]]と[[ザキラ]]が使用。ミカドは[[勝利>切札 勝利]]戦で、ガレの力により地面に開いた大穴から[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]を[[リアニメイト]]した。&br;またザキラは大学教授戦で使用し、[[S・トリガー]]で唱え[[《邪眼皇ロマノフI世》]]を[[リアニメイト]]した。 -漫画「Duel Masters Rev.」にて、荻原麗奈が荻原連炎戦で使用。[[S・トリガー]]で登場し、[[《プライマル・スクリーム》]]で[[墓地]]に仕込んだ[[《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》]]を[[リアニメイト]]した。 -アニメ「ビクトリーV3」では[[プラマイ 零]]が[[勝太>切札 勝太]]戦で使用。[[《殲滅の英雄ハンニバルZ》]]を[[リアニメイト]]した。 -アニメ「VSRF」第21話では[[バサラ]]が[[DMD-10]]のものを[[ルシファー]]戦で使用。[[S・トリガー]]で発動し、[[《禁断V フィーダス》]]を[[リアニメイト]]した。他にも[[うつぼみかづら]]や彼が[[DMX-24]]のものを所持している。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#v8607e53] |インフェルノ・サイン VR 闇文明 (6)| |呪文| |S・トリガー| |自分の墓地からコスト7以下の進化ではないクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出す。| コストが1重くなり、例によって[[探索]]になった。 依然として[[《邪眼皇ロマノフI世》]]で踏み倒せる範囲内である。 [[《邪眼皇ロマノフI世》]]の[[アタックトリガー]]も[[探索]]なので、同一ターンの探索回数が多くなる。持ち時間に注意したい。 **関連カード [#md9ff15f] -[[《インフェルノ・ゲート》]] -[[《魔龍バベルギヌス》]] -[[《地獄門デス・ゲート》]] -[[《ミラクル・リ・ボーン》]] -[[《煉獄と魔弾の印》]] -[[《戒王の封》]] -[[《ルソー・モンテス/法と契約の秤》]] -[[《零王の円卓》]] -[[《襲来、鬼札王国!》]] -[[《ウツセミ童子》]] -[[《灰燼と天門の儀式》]] -[[《龍素知新》]] -[[《目的不明の作戦》]] **[[フレーバーテキスト]] [#r49f2ce3] -[[DMC-48]]、[[DMPS-05]]&br;'''対処する。闇の力・・・インフェルノ・サイン!――[[イエスマン>Y (イエスマン)]]''' -[[DMC-63]]&br;'''一度は果てた者が[[再び生を受け>リアニメイト]]、地の底から這い上がった。''' -[[DMD-10]]&br;'''[[オラクル]]は神の力を借りて、数々の奇跡を起こした。''' -[[DMD-25]]、[[DMPP-10]]&br;'''氷牙、天雷、魔光、[[騎士>ナイト]]の一族と我ら邪眼を分かつのは死の理。煉獄の屍を従え、その邪なる眼で死を乗り越えよ!!---煉獄の儀式 最終詠唱''' -[[DMX-21]]&br;'''「7」。それは幸運を表す数字だが、あまりに強力過ぎたため、その復活手段は[[封じられた>殿堂入り]]。''' -[[DMX-24]]&br;'''デュエデミー賞!それは[[デュエマを愛する人々>プレイヤー]]の投票によって選ばれた、栄誉ある賞なのである!''' **収録セット [#o61dd3d9] ***[[デュエル・マスターズ]] [#bb35d889] -illus.[[Toshiaki Takayama]] --[[DMC-44 「エンドレス・オール・デリート」>DMC-44]] --[[DMC-48 「HEROES PACK(ヒーローズ・クロス・パック) ザキラ編」>DMC-48]](新規イラスト) --[[DMC-63 「ルナティック・ゴッド」>DMC-63]] --[[DMD-10 「1stデッキ オラクル・ダッシュ」>DMD-10]] --[[DMD-25 「マスターズ・クロニクル・デッキ ロマノフ煉獄からの復活」>DMD-25]]([[DMC-48]]版) --[[DMX-21 「マスターズ・クロニクル・パック 英雄決闘譚(コミック・オブ・ヒーローズ)」>DMX-21]] --[[DMX-24 「輝け!デュエデミー賞パック」>DMX-24]]([[フルフレーム]]) --[[DMPCD-02 「デュエマプレイス・コラボデッキ 竜装の武者&魔弾の騎士」>DMPCD-02]](騎11/18) ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#qede1ff2] -illus.[[Toshiaki Takayama]] --[[DMPP-10「戦国武闘会 -SAMURAI X KNIGHT-」>DMPP-10]] --[[DMPS-05『ナイツ・オブ・アルカディア』>DMPS-05]]([[プライズ]]) **参考 [#j819c8af] -[[S・トリガー]] -[[コスト踏み倒し]] -[[リアニメイト]] -[[【ロマノフサイン】]] -[[ヒーローズ・カード]] -[[殿堂入り]] ---- 公式Q&A >Q.「S・トリガー」で''《インフェルノ・サイン》''と[[《アクア・サーファー》]]の使用を宣言しました。''《インフェルノ・サイン》''の効果で、墓地から[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]をバトルゾーンに出しました。 [[《アクア・サーファー》]]は使用宣言をしましたが、まだバトルゾーンに出ていない状態です。この状況で、[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]の効果を解決してから[[《アクア・サーファー》]]をバトルゾーンに出し、「出た時」の能力を発動することはできますか? A.いいえ、できません。 その場合、[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]の効果を解決する前に、[[《アクア・サーファー》]]をバトルゾーンに出す必要があります。その後[[《アクア・サーファー》]]と[[《黒神龍ブライゼナーガ》]]の効果を、好きな順番で解決してください。(総合ルール 112.3a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34395]] >Q.自分と相手のシールドの数が合計6つ以下になっており、「鬼タイム」が発動している状態の時、''《インフェルノ・サイン》''を唱え、召喚コストが5少なくなった[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]を墓地からバトルゾーンに出せますか? A.いいえ、出せません。[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]の能力は、召喚する際にコストを5少なくできるだけです。何らかの能力によってコストを参照する際には、カードの左上に書かれた元のコストが参照されます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33436]] &tag(呪文,闇文明,黒単,単色,コスト5,S・トリガー,コスト7以下,リアニメイト,・,終音「ん」,殿堂入り,P,レアリティなし,UC,アンコモン,Toshiaki Takayama,呪文 (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),黒単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト5 (デュエプレ),S・トリガー (デュエプレ),コスト7以下 (デュエプレ),リアニメイト (デュエプレ),・ (デュエプレ),終音「ん」 (デュエプレ),VR (デュエプレ),ベリーレア (デュエプレ),Toshiaki Takayama (デュエプレ));