#author("2020-09-26T08:58:37+09:00","","") *《「&ruby(じんらい){迅雷};」の&ruby(おに){鬼}; ライジン&ruby(てん){天};》 [#xbe5b3f2] |「迅雷」の鬼 ライジン天 SR 闇/火文明 (6)| |クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 6000| |W・ブレイカー| |自分のターンの終わりに、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。| |<鬼タイム>相手がクリーチャーを選ぶ時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手のかわりに自分が選ぶ。| [[DMRP-15]]で登場した[[闇]]/[[火]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。 自分の[[ターンエンド]]時に、相手に自身の[[クリーチャー]]を1体選ばせて[[破壊]]させる[[能力]]を持つ。 [[鬼タイム]]発動時は、相手がクリーチャーを選ぶ時、かわりに自分が選べるようになる。前述の[[能力]]と組み合わせる事で、[[ターンエンド]]時に[[任意]]の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できるようになる。 また、「このクリーチャーの効果で選ぶ時」とは書かれていないため、相手が唱えた呪文などで自分のクリーチャーが選ばれる時も、選択権は自分に与えられる。そのため、[[1ショットキル]]を仕掛けに行く時に、[[S・トリガー]]などで[[除去]]が飛んできても、攻撃済みのクリーチャーを選ばさせるというプレイングが可能。 ただし、《ライジン天》の効果で相手の[[アンタッチャブル]]を倒せなくなってしまったり、本来なら自分の[[アンタッチャブル]]が選ばれない状況でも、可能なら選ばないといけなくなったりする(([[《ムシムタマ》]]など、一度に2体以上選ぶ効果にて「相手が選ぶ場合」よりも「自分で選ぶ場合」のほうが被害が大きくなることがある。))ので相性が悪い。 -[[《「疾風」の鬼 フウジン天》]]と徒党を組んでいるようだが、あちらは捨て身の[[ビートダウン]]寄りのカードなので[[コントロール]]寄りのこちらと同じデッキで共存させようとすると噛み合わない。 -[[背景ストーリー]]では、[[《「疾風」の鬼 フウジン天》]]に加勢する形で[[チーム切札]]を襲撃。[[《フウジン天》>《「疾風」の鬼 フウジン天》]]とのコンビネーションでチーム切札を苦しめ、さらに[[《勝熱英雄 モモキング》]]を雷撃によって戦闘不能に追い詰める。しかし、突如乱入した[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]に[[《フウジン天》>《「疾風」の鬼 フウジン天》]]を倒され激昴。[[《ゲンムエンペラー》>《∞龍 ゲンムエンペラー》]]に雷撃を放つも全く通じず、お返しとばかりに放たれた漆黒の翼の一撃で消し飛ばされてしまった。 **ルール [#i954e900] ***確認待ち [#db55a61d] -[[《英知と追撃の宝剣》]]の効果でのクリーチャーの[[バウンス]]と[[破壊]]の選択も自分ができるか。 -相手が[[ムゲンクライム]]の能力でクリーチャーをタップする時も、自分がクリーチャーを選択できるか。 -もし、相手が[[ムゲンクライム]]の能力で、自分がクリーチャーを選べるとして、相手のクリーチャーの中に[[アンタッチャブル]]がいて、指定の数のクリーチャーを選べない時はどうなるか。 **関連カード [#m619f664] -[[《「疾風」の鬼 フウジン天》]] **[[フレーバーテキスト]] [#m4e69fc0] -[[DMRP-15]] '''ワシと[[フウジン天>《「疾風」の鬼 フウジン天》]]のコンビネーションを見よ! これにかけては、[[鬼札王国]]でも右に出る者はおらぬ! ― 「迅雷」の鬼 ライジン天''' **収録セット [#ab3e56d6] -illus.[[Murakami Hisashi]] --[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](S10/S11) **参考 [#h5d5d11e] -[[デモニオ]] -[[鬼札王国]] -[[W・ブレイカー]] -[[ターン終了ステップ]] -[[破壊]] -[[鬼タイム]] -[[置換効果]] ---- 公式Q&A >Q.バトルゾーンに自分の''《「迅雷」の鬼 ライジン天》''が1体いて「鬼タイム」が発動中です。自分のターンの終わりに自分が相手のクリーチャーを1体選び破壊しますが、「かわりに」選ぶ能力なので[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]を破壊することはできますか? A.いいえ、破壊できません。''《「迅雷」の鬼 ライジン天》''の能力はクリーチャーを選ぶプレイヤーを置換効果で変更しているだけで、破壊する効果自体を置き換えているわけではありません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34254]] >Q.バトルゾーンに自分の''《「迅雷」の鬼 ライジン天》''が1体いて「鬼タイム」が発動中です。相手が自分のターンの終わりに[[《ジョリー・ザ・ジョルネード》]]の能力の使用を宣言しました。この[[《ジョリー・ザ・ジョルネード》]]で手札に戻すジョーカーズ・クリーチャーを選ぶのは、どちらのプレイヤーですか? A.''《「迅雷」の鬼 ライジン天》''を出しているプレイヤーが、手札に戻すジョーカーズ・クリーチャーを選べます。例えば、バトルゾーンに相手のコスト5のジョーカーズ・クリーチャーが3体いた場合、そのうち好きな2体だけを手札に戻すことも、3体すべてを手札に戻すこともできます。1体も選ばない事はできません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34255]] >Q.バトルゾーンに自分の''《「迅雷」の鬼 ライジン天》''が1体いて「鬼タイム」が発動中です。相手が[[《父なる大地》]]を唱えた際、バトルゾーンからマナゾーンに置くクリーチャーと、マナゾーンからバトルゾーンに出すクリーチャーを選ぶのは、どちらのプレイヤーですか? A.''《「迅雷」の鬼 ライジン天》''を出しているプレイヤーが、バトルゾーンから自分のマナゾーンに置くクリーチャーを1体選べます。この効果はバトルゾーンでのみ影響を与えますので、マナゾーンから出すクリーチャーを1体選ぶのは[[《父なる大地》]]を唱えたプレイヤーです。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34256]] &tag(クリーチャー,闇文明,火文明,多色,コスト6,デモニオ,鬼札王国,パワー6000,W・ブレイカー,ターン終了時,除去,破壊,鬼タイム,選ぶ時,置換効果,選択指定,終音「ん」,SR,スーパーレア,Murakami Hisashi);