#author("2021-08-29T01:56:32+09:00","","") *【武者・ドラゴン】 (デュエプレ) [#r7e9f3a8] **概要 [#e1b55dc2] [[デュエル・マスターズ プレイス]]で自身の能力が上方修正され、ゲームオリジナルのサポートカードも獲得した[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]を構築の軸としたデッキ。 [[DMPP-10]]からは[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]等の種族にサムライ追加。これによってサムライデッキに寄せた《武者・ドラゴン》デッキが可能になり、構築幅が広がっている。 [[New Division]]では、[[再録]]がない限り[[DMPP-15]]が実装される前まで[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]が使用可能である。 |ボルメテウス・武者・ドラゴン SR 火文明 (6)| |クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000| |W・ブレイカー| |バトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャー1体を破壊してもよい。そうした場合、自分のランダムなシールド1つを墓地に置く。| **主要カード [#e6efd314] |[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]|大将| |[[《ムシャ・ルピア》]]|3→4で《武者》へ繋ぐ| |[[《コッコ・ルピア》]]|同上 《ムシャ・ルピア》込みで8枚積み| |[[《アシガ・ルピア》]]|光のマナ基盤かつ2ターン目の初動| |[[《武者ザンゲキ剣》]]|[[《ドリル・トラップ》]]の上位互換| |[[《ボルシャック・大和・ドラゴン》]]|[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]と[[《武者ザンゲキ剣》]]のサポートかつ自身も2打点に| |[[《モノノフ・ルピア》]]|[[ボルメテウス]]をサーチ 《ボルメテウス・武者・ドラゴン》に[[シールド焼却]]追加| |[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]|ドラゴンと[[サムライ]]・クリーチャーの召喚コスト軽減と[[SA>スピードアタッカー]]化| **候補カード [#nfc6e218] |[[《ボルカニック・アロー》]]|《アシガ・ルピア》とシナジー| |[[《灼熱波》]]|~| |[[《エルメテウス・雷撃・ドラゴン》]]|[[スーサイド]]で効果が発揮されやすい| |[[《ボルット・紫郎・バルット》]]|《ザンゲキ・マッハアーマー》を手札に| |[[《光彗星アステロイド・ルクサス》]]|メテオバーンでサーチ| |[[《ポッピ・ラッキー》]]|《武者・ドラゴン》を[[《デーモン・ハンド》]]などから守る| |[[《ロッポ・ロッポ》]]|~| |[[《インフィニティ・ドラゴン》]]|《武者・ドラゴン》を除去された際のディスアドを軽減| |[[《連珠の精霊アガピトス》]]|《アシガ・ルピア》を踏み倒しつつタップキルを支援| **このデッキの回し方 [#r01aab80] 相手に[[ハンデス]]がなさそうなら、または2000ライン除去を無駄撃ちさせたいなら2ターン目[[《アシガ・ルピア》]]を出す。 3ターン目には《武者・ドラゴン》を2軽減できる[[《ムシャ・ルピア》]]か[[《コッコ・ルピア》]]のどちらか、もしくは《マッハアーマー》をサーチする[[《ボルット・紫郎・バルット》]]を出す。 4ターン目には[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]か[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]を出して攻撃に転じる。 「[[ファイアー・バード]]を除去されたら弱い」というのも尤もだが、現実的には3ターン目に出した1000〜2000の[[システムクリーチャー]]を安定して除去できるデッキはそう多くない。 《アシガ》および《ムシャ》を複数体出せば、自分のシールドを増やしながら《武者・ドラゴン》で6000火力を使えるため、除去を放棄してダメージレースで勝とうとするビートダウンにはかなり有利。 《武者・ドラゴン》が攻撃しようとするターンに《アシガ》または《ムシャ》を召喚しても間に合うため、要求値も低めである。 [[《竜極神メツ》]]の全体2000火力だとこのデッキのサポーターが全滅させられてしまうが、《メツ》を出される前に[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]を出せれば可能性が残せる。 [[《ボルシャック・大和・ドラゴン》]]も出せれば前述の《メツ》を含むパワー6000より大きいクリーチャーを破壊でき、継続して戦闘を行える。 また、盤面が壊滅してしまった場合でも《マッハアーマー》さえ残っていれば、《ムシャ》と《武者》を同時に繰り出し盤面処理、軽量[[ファイアー・バード]]を連打して総攻撃などの力技ができる。 **長所 [#v3f6dacf] [[《超竜騎神ボルガウルジャック》]]とは違い、進化元がなくても6000[[火力]]が使える。 [[《独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍》]][[《連珠の精霊アガピトス》]][[《烈流神》]][[《エンペラー・マルコ》]]など、中速ビートダウンのアタッカーが射程内。 特定の[[ファイアー・バード]]があれば、[[スーサイド]]を実質無効化して[[火力]]を連発できる。 採用クリーチャーのほぼ全てが[[サムライ]]または[[ドラゴン]]であるため、[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]が出ていれば展開力・攻撃力が格段に上がる。[[《ボルシャック・バディ・ドラゴン》]]や[[《モノノフ・ルピア》]]などで手札切れもしにくい。 **短所 [#nd7b0a08] [[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]が[[ファイアー・バード]]に依存しているということと、[[ファイアー・バード]]が[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]がないとフィニッシュ性能がないということは表裏一体。 強みであるクリーチャー除去をしても大したアドが得られず、手打ちの除去が豊富な[[【除去サファイア】>【除去サファイア】 (デュエプレ)]]にはコンセプトが否定される。 また、パワー6500以上のクリーチャー相手には[[《ボルシャック・大和・ドラゴン》]]以外の除去手段を持たないのも痛い。ゲキメツや[[《超鎧亜キングダム・ゲオルグ》]]などの汎用的なフィニッシャーを出されてしまったが最後、大和・ドラゴンを引くことが出来なければそのまま押し切られる。 4ターン目に《武者》を出せなくなる[[色事故]]のリスクを考えると、[[多色]]を豊富に入れたり、デッキカラーを3色以上にするのが難しい。 **サンプルレシピ [#m3dcebe8] [[DMPP-09]]の公式サンプルレシピ。 リストは「新規作成」→「デッキレシピから作る」→「火光武者」より |カード名|文明|枚数|コメント|h |>|>|>|~■クリーチャー| |[[《アシガ・ルピア》]]|光|4|| |[[《コッコ・ルピア》]]|火|4|| |[[《ムシャ・ルピア》]]|光/火|4|| |[[《モノノフ・ルピア》]]|火|3|| |[[《勇騎聖者ジェット・アール・イー》]]|光/火|4|| |[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]|火|2|| |[[《ボルシャック・大和・ドラゴン》]]|火|3|| |[[《インフィニティ・ドラゴン》]]|火|3|| |[[《光神龍スペル・デル・フィン》]]|光|2|| |>|>|>|~■呪文| |[[《ホーリー・スパーク》]]|光|4|S・トリガー| |[[《武者ザンゲキ剣》]]|火|3|S・トリガー| |[[《地獄スクラッパー》]]|火|4|S・トリガー| *【武者ロマノフ】 [#v14f131e] **概要 [#d823120b] [[DMPP-10]]で[[《邪眼皇ロマノフI世》]]や[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]登場で構築可能となった[[【ロマノフサイン】]]とのハイブリッドデッキ。 闇火にブラス1文明で組まれている。 [[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]によるランダム選択の[[スーサイド]]により、欲しいカードがシールドゾーンから墓地に落ちてくれることもある。 [[《アシガ・ルピア》]]や[[《ムシャ・ルピア》]]をあまり入れないため、短命になりがちなのは弱点。 **主要カード [#e6efd314] |[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]|大将| |[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン 初陣》]]|単に[[フリー・クロス]]効果を使いたいだけならこちらでも可| |[[《邪眼皇ロマノフI世》]]|こちらもメインアタッカー| |[[《邪眼死龍ゴルドノフV世》]]|《ロマノフ》を[[リアニメイト]]、ドラゴン| |[[《インフェルノ・サイン》]]|《ロマノフ》で唱えてどんどん展開| |[[《ロスト・チャージャー》]]|主に《ロマノフ》を落とす| |[[《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]|ドラゴンと[[サムライ]]・クリーチャーの召喚コスト軽減と[[SA>スピードアタッカー]]化| **候補カード [#se611b06] |[[《ボルット・紫郎・バルット》]]|《ザンゲキ・マッハアーマー》を手札に| |[[《蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド》]]|ビート相手に対して、ドラゴン| |[[《デーモン・ハンド》]]|《ロマノフ》で唱える呪文| |[[《魔弾ロマノフ・ストライク》]]|~| |[[《ソウル・アドバンテージ》]]|~| |[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]|~| |[[《エマージェンシー・タイフーン》]]|手札交換| |[[《流砲 ハイドロ・バズーカ》]]|~| **参考 [#d2adc762] -[[デュエル・マスターズ プレイス]] -[[デッキ集 (デュエプレ)]] -[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]] &tag(デッキ集 (デュエプレ));