#author("2022-11-20T01:46:18+09:00","","") *《&ruby(ふうまれいき){封魔霊騎};アガチャー》 [#a5413e70] |封魔霊騎アガチャー R 光/闇/自然文明 (5)| |クリーチャー:アーク・セラフィム/グランド・デビル/アンノイズ 2000| |バトルゾーンに出た時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。| |▶自分の墓地からクリーチャー1枚を手札に戻す。| |▶自分のクリーチャー1体をマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、相手は自身のアンタップしているクリーチャー1体をマナゾーンに置く。| |自分のマナゾーンにアンノウンが3枚以上あるなら、このカードは「S・トリガー」を得る。| [[DMPP-17]]で登場した[[アーク・セラフィム]]/[[グランド・デビル]]/[[アンノイズ]]の[[ゲームオリジナルカード]]。 [[モード]]で[[墓地回収]]か、自軍1体の[[マナ送り]]を条件に相手の[[アンタップ]]獣1体を[[選ばせ除去]]でマナに送る[[cip]]が選べる。 除去のほうは[[《掘師の銀》]]に近いが、[[S・トリガー]]で延命する目的ならこちらのほうが優れる。また、こちらはお互いに使用可能マナが増えない制約がない。 墓地回収は墓地が肥えていないと意味がない点を、[[モード]]選択および[[S・トリガー]]の防御札によって解消している。 //以下は、全カード公開されるまでコメントアウト //-デュエプレ初の、[[探索]]せずに無制限の墓地回収ができるカードである。 //-[[白黒緑]]のカードは[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]に続きデュエプレ史上2枚目。あちらに比べ汎用性が高く、単純に3色の色基盤としても便利。 -ストーリー上[[エピソード2背景ストーリー]]に入る前の時期の[[アンノイズ]]であり、イラストでは[[三角錐の結晶>トライストーン]]が確認できる。一方、エピソード2期の[[アンノウン]]・アンノイズ特有の虹色のラインはなく、エピソード1のアンノウン同様に触手の腕を持つ。 -[[アンノイズ]]の[[命名ルール]]から考えると、「働き者」というような意味の琉球方言「あがちゃー」から名付けられたと思われる。 //**関連カード [#d20addf9] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DMPP-17]]&br;'''破壊作戦をもくろむ[[イーサン>《偽りの名 イーサン》]]に対し、アクア三兄弟は撃退を試みる!''' **収録セット [#o7c0715d] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#t0c2c392] -illus.[[]] --[[DMPP-17 「ライジング・アライズ -希望の王女-」>DMPP-17]] **参考 [#mbab2015] -[[アーク・セラフィム]] -[[グランド・デビル]] -[[アンノイズ]] &tag(クリーチャー (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),多色 (デュエプレ),3色 (デュエプレ),白黒緑 (デュエプレ),コスト5 (デュエプレ),アーク・セラフィム (デュエプレ),グランド・デビル (デュエプレ),アンノイズ (デュエプレ),パワー2000 (デュエプレ),cip (デュエプレ),モード (デュエプレ),墓地回収 (デュエプレ),両者マナ送り (デュエプレ),マナ送り (デュエプレ),選ばせ除去 (デュエプレ),アンノウンサポート (デュエプレ),自己S・トリガー付与 (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ));