#author("2020-06-21T02:27:59+09:00","","") *《♪お&ruby(ねむ){眠};りララバイ》 [#aafe84b3] |♪お眠りララバイ R 光文明 (4)| |呪文| |S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)| |GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)| |バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。| [[DMRP-11]]で登場した[[光]]の[[S・トリガー]][[呪文]]。 [[GR召喚]]を行い、[[バトルゾーン]]に自分の[[GRクリーチャー]]が3体以上あれば全体[[フリーズ]]の追加効果を得る。 [[フリーズ]]の前に[[GR召喚]]ができるので、この[[呪文]]を[[唱える]]直前に[[GRクリーチャー]]が2体以上あれば全体フリーズの効果を得られるのである。 -呪文を唱えている間は[[トリガー能力]]の[[解決]]は割り込めない[[ルール]]のため、[[《Wave All ウェイボール》]]や[[《Wave ウェイブ》]]がいたとしても、それらの[[能力]]で[[GR召喚]]が行われるのは呪文を唱え終わった後である。それらの[[能力]]で[[GRクリーチャー]]が3体以上になっても全体[[フリーズ]]は行われない点に注意。 [[《暴走龍 5000GT》]]や[[《時の法皇 ミラダンテXII》]]などの[[能力]]で[[GR召喚]]が封じられていたとしても、[[バトルゾーン]]に既に自分の[[GRクリーチャー]]が3体以上あれば全体[[フリーズ]]は行われる。 -[[シールド戦]]や[[トッキュー8]]では唯一となる、全体を止めることができる防御[[S・トリガー]]。特に[[シールド戦]]では普通に[[プレイ]]していれば[[オールタップ]]の条件も達成できる。 --一見すると相手が[[速攻]]を仕掛ければそれまでだが、盤面を並べての[[1ショットキル]]が理想である都合上、自分がGRクリーチャーを並べるのを相手が待ってくれることが期待できる。 //**関連カード [#s27857fe] //-[[《》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#r4774f12] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#n8e1e98c] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[kawaryu]] --[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]] (15/102) **参考 [#h27d74ec] -[[S・トリガー]] -[[GR召喚]] -[[GRクリーチャー]] -[[フリーズ]] &tag(呪文,光文明,単色,コスト〇,種族,パワー〇〇);