#author("2020-10-13T23:39:32+09:00","","") *《アクア・スパイ》 [#jca22591] |アクア・スパイ C 水文明 (3)| |クリーチャー:リキッド・ピープル 2000| |メタモーフ| |MM−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤー1人のシールドをすべて見てもよい。その後、そのシールドを元に戻す。| [[DM-14]]で登場した[[リキッド・ピープル]]。 [[メタモーフ]]で、擬似[[《ティコラクス》]]になる。 しかし、7マナためるぐらいなら普通に[[《リキッド・スコープ》]]を使った方がよっぽど早い。 [[cip]][[能力]]なのも向かい風で、MM[[能力]]を得た時点で既に場に出してあった場合は劣化[[バニラ]]となる。 **[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#h2464cde] |アクア・スパイ C 水文明 (3)| |クリーチャー:リキッド・ピープル 2000| |メタモーフ:バトルゾーンに出た時、相手のコスト6以下のクリーチャー1体を手札に戻す。| 相手限定になった[[《スパイラル・スライダー》]]内蔵に変更された。 [[メタモーフ]]と種族的にあまりマナを貯める必要のない[[リキッド・ピープル]]のウィニーという噛み合わせはよくはないが、低コストで盤面を返しながら展開できる動きは決まれば強い。 ただし、バウンス+展開が目的なら1コスト上に能力に条件のない[[《一角魚》]]が居るのは苦しい。やはり種族を生かすべき。 **[[フレーバーテキスト]] [#t73e396b] -[[DMPP-06]]&br;'''いちはやく[[インビンシブル>《インビンシブル・テクノロジー》]]の発動に手を付けた水文明だったが、[[より>《インビンシブル・フォートレス》]][[強大な力>《インビンシブル・アビス》]]が火文明と闇文明にある事を知ってしまう。''' **収録セット [#l962c163] ***[[デュエル・マスターズ]] [#e00552e1] -illus.[[Masaki Hirooka]] --[[DM-14 「転生編(ジェネレート・ギア) 第1弾」>DM-14]] ***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#ud294bdd] -illus.[[Masaki Hirooka]] --[[DMPP-06 第6弾「超獣の転生 -INVINCIBLE RAGNAROK-」>DMPP-06]] **参考 [#i4f5020f] -[[リキッド・ピープル]] -[[メタモーフ]] -[[cip]] -[[プレイヤー]] -[[シールド確認]] &tag(クリーチャー,水文明,単色,コスト3,リキッド・ピープル,パワー2000,メタモーフ,cip,シールド確認,C,コモン,Masaki Hirooka);