#author("2020-01-24T13:43:42+09:00","","")
#author("2024-01-10T19:11:27+09:00","","")
*《&ruby(ファクピタル){改造治療院};》 [#s1ee2e5f]

|改造治療院 C 闇文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。|
|クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。|

[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]で登場した[[闇]]の[[呪文]]。
[[セルフハンデス]]と[[クリーチャー]]を1体を[[サルベージ]]する能力を持つ。
[[DMRP-03]]で登場した[[闇]]の[[呪文]]。
相手に選ばせる[[ハンデス]]と[[クリーチャー]]1体の[[墓地回収]]を行い、さらに[[S・トリガー]]を持つ。

いの一番に思いつくのは[[《特攻人形ジェニー》]]の使い回しであろう。[[《激天下!シャチホコ・カイザー》]]や[[《超次元リバイヴ・ホール》]]で《特攻人形ジェニー》を再利用するには5コストを必要とするが、3[[コスト]]でハンデスのついでに墓地回収ができるとあればこの[[カード]]の強さが分かるだろう。
他にも、[[《黙示護聖ファル・ピエロ》]]とこのカードを組み合わせれば、このカードを延々と使い回すことも可能。
[[《ブレイン・タッチ》]]と同じ[[手札]]の減らない[[ハンデス]][[呪文]]。
単に相手との[[手札]]の枚数差を広げられるだけでなく、[[墓地回収]]が付いているので相手の[[手札]]がなくなった終盤でも腐りづらい。

その分単体では[[マッドネス]]に非常に弱いが、これは仕方がないだろう。
事前に[[自壊]][[クリーチャー]]や[[ツインパクト]]を使っておくことで無理なく[[墓地]]に[[クリーチャー]]を用意できる。
[[《特攻人形ジェニー》]][[《ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチ》]][[《傀儡将ボルギーズ/ジェニコの知らない世界》]]はこのカードに[[マナカーブ]]が繋がる[[ハンデス]][[カード]]なので非常に相性がよい。

[[手札補充]]のついた[[ハンデス]]には今まで[[《アンラッキーダーツ》]][[《ブチクダキ・ハンマー》]][[《ポカポカ・ハンマー》]]などがあったが、こちらは事前の[[墓地]]の用意は必要なものの、煩わしい条件がなく、ある程度狙った[[クリーチャー]]を回収できる上に[[S・トリガー]]付きと、使い勝手が向上している。
[[墓地回収]][[カード]]として見た場合も、[[《ダーク・リバース》]]以上に使い勝手が良く、[[コストパフォーマンス]]では[[《どんどん掘るナウ》]]をも上回る。
やはりライバルは[[《ブレイン・タッチ》]]になる。
相手に選ばせるため[[ハンデス]]の質が低いこともそうだが、やはり[[手札補充]]が[[墓地回収]]なので事前に[[墓地]]に[[クリーチャー]]を置いておく必要がある点がこちらの短所。
一方、あちらは[[水]]/[[闇]]の[[多色]]という点に若干の使いづらさがある。
[[多色]]カードの枚数が多い[[デッキ]]であれば、[[《ブレイン・タッチ》]]ではなくこのカードを採用し、[[多色]]の枚数を抑えることができる。

[[水]]が入る場合は[[《ブレイン・タッチ》]]という強力な[[カード]]が存在するが、[[マッドネス]]に強い・安定した[[手札補充]]・[[マナ基盤]]として使えるそちら、[[S・トリガー]]持ち・[[回収]]の選択肢が広い・[[マナ]]に[[タップイン]]しないこちらと、[[青黒]]などでも十分争えるだけのスペックを持つ。

**環境において [#ib52880f]

[[新章デュエル・マスターズ環境]]における[[【青黒ハンデス超次元】]]は中盤以降を厚くしたやや重めの構築に寄っており、単体のカードパワーを優先するとテンプレ構築には入りづらい。[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]期の[[チャンピオンシップ]]でこれを入れた【青黒ハンデス超次元】が優勝するなど結果は残しているが、枠が無いというのもあろうか主流にはなっていない。
[[新章デュエル・マスターズ環境]]における[[【青黒ハンデス超次元】]]は中盤以降を厚くしたやや重めの構築に寄っており、単体のカードパワーを優先するとテンプレ構築には入りづらい。[[DMRP-03]]期の[[チャンピオンシップ]]でこれを入れた【青黒ハンデス超次元】が優勝するなど結果は残しているが、枠が無いというのもあるのか主流にはなっていない。

それでも、新章デュエル・マスターズの[[ブロック構築]]ではハンデスとして主力レベルであり、[[DM・双マーク2ブロック構築環境]]でも十分採用圏内。通常環境で考えても[[双極篇]]で[[ツインパクト]]が登場して強化を受けた。

[[DMSD-13>DMSD-13 「超GRメガスタートデッキ ジョーの超ジョーカーズ旋風」]]期には[[【ハンデスデッドダムド】>【青黒緑デッドダムド】#ab038650]]が各地の[[チャンピオンシップ]]で見かけられるようになったため、このカードもそちらの主流ハンデスの地位に近づき、[[殿堂レギュレーション]]でもよく見かけるカードとなった。そちらのデッキは多色が多いため、[[《ブレイン・タッチ》]]の単色版と言うべきこちらが欲しい場面もままある。[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]から波状攻撃を加えるのは同環境でそこそこ見るゲーム運び。
[[DMSD-13]]期には[[【ハンデスデッドダムド】>【青黒緑デッドダムド】#ab038650]]が各地の[[チャンピオンシップ]]で見かけられるようになったため、このカードもそちらの主流ハンデスの地位に近づき、[[殿堂レギュレーション]]でもよく見かけるカードとなった。そちらのデッキは多色が多いため、[[《ブレイン・タッチ》]]の単色版と言うべきこちらが欲しい場面もままある。[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]から波状攻撃を加えるのは同環境でそこそこ見るゲーム運び。

[[オリジナル]]制定後は[[【白青黒ギャラクシールド】>【白青ギャラクシールド】#c1f4c5ad]]が主な居場所。
**その他 [#hdefe3a2]

-名前の「ファクピタル」は「ファクトリー(Factory/工場、製造所)」と「ホスピタル(Hospital/病院、治療院)」を合わせたものだろうか。

-他[[文明]]から[[闇]][[文明]]に連れ去った者を[[凶鬼>マフィ・ギャング]]に改造する場所だと思われる。

**関連カード [#a9fda192]
-[[《ゴースト・タッチ》]]
-[[《ダーク・リバース》]]

-[[《ゴースト・クラッチ》]]
-[[《アンラッキーダーツ》]]
-[[《ブチクダキ・ハンマー》]]
-[[《ポカポカ・ハンマー》]]
-[[《ブレイン・タッチ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#fd54a5d3]
-[[DMRP-03>DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]&br;'''右手と左手の取り替え手術。今なら無料サービス致します。 ---改造治療院入口の看板'''
-[[DMEX-04>DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」]]&br;'''[[死>破壊]]と[[復活>リアニメイト]]の繰り返し。そこにこそ、[[マフィ・ギャング]]の戦略の最&強が隠されている。'''
-[[DMRP-03]]&br;'''右手と左手の取り替え手術。今なら無料サービス致します。 ---改造治療院入口の看板'''
-[[DMEX-04]]&br;'''[[死>破壊]]と[[復活>リアニメイト]]の繰り返し。そこにこそ、[[マフィ・ギャング]]の戦略の最&強が隠されている。'''


**収録セット [#ee67e567]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[MISAWA_K]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険(ベンチャー)!!」]]
--[[DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」]]
--[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険!!」>DMRP-03]](77/93)
--[[DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」>DMEX-04]](70/75)

**参考 [#z93cb137]
-[[呪文]]
-[[S・トリガー]]
-[[ハンデス]]
-[[セルフハンデス]]
-[[墓地回収]]
-[[闇]]
-[[コモン]]

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//タグを使う場合は上のコメントアウトを外してください。
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