#author("2020-10-12T19:20:41+09:00","","")
*《&ruby(きょくげんくう){極幻空}; ザハ・エルハ》 [#seac078c]

|極幻空 ザハ・エルハ SR 水文明 (4)|
|オレガ・オーラ:トリックス/デリートロン +4000|
|これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)|
|このオーラまたは他のオーラを自分のクリーチャーに付けた時、カードを1枚引いてもよい。|
|自分のシールドが、シールドゾーンから手札以外のゾーンに置かれる時、かわりにシールドゾーンにとどまる。|
|オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。|

[[DMRP-11]]で登場した[[水]]の[[トリックス]]/[[デリートロン]][[オレガ・オーラ]]。

[[パワード・ブレイカー]][[付与]]、自分の[[クリーチャー]]に[[オーラ]]を付けた時[[ドロー]]可能、自分の[[シールド]]が[[手札]]以外の[[ゾーン]]に移動する時[[置換効果]]で[[とどまる]][[能力]]を持つ。

[[ドロー]][[能力]]の[[トリガー]]条件は[[オーラ]]を付けた時。そのため[[《Code:1059》]]の[[DL-Sys]]によって他の[[GRクリーチャー]]に[[《Code:1059》]]が移動した時も[[ドロー]]出来る。
[[オレガ・オーラ]]の手札補充役として、[[《極幻智 ガニメ・デ》]]とはライバルになるだろう。彼方は瞬間的な補充能力に優れるが、此方は継続的なオーラの使用で力を発揮する。[[【青緑オレガ・オーラ】]]では疑似[[侵略]]によって、複数枚オーラを使用できるので相性が良い。

[[シールド]]を[[置換効果]]でとどまらせる[[能力]]は[[手札]]以外に移動するならすべて有効。[[手札]]以外と[[シールド交換]]する[[カード]]と組み合わせれば[[シールド]]を増やす事も出来る。
例えば[[《無法警報PSY》>《無法地帯 マクラーゲン/無法警報PSY》]]や[[《音奏曲第3番「幻惑」》>《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》]]なら[[シールド]]は[[墓地]]に置かれずとどまり、[[《ヴァリアブル・ポーカー》]]や[[《Vチャロン》]]と組み合わせれば[[シールド]]を倍に増やす事が出来る。[[《緑神龍ダグラドルグラン》]]や[[《古代楽園モアイランド》]]の[[マナ送り]]も怖くない。
[[《暗黒鎧 ザロスト》]]の[[デメリット]]を帳消しにして安全に[[リアニメイト]]を行う事も出来たり、[[《ボルカニック・アロー》]]で安全に除去を出来たりする。
また、[[《スローリー・チェーン》]]を[[シールド]]に仕込めば[[S・トリガー]]を無限に発動する事が出来る。この点を生かしたデッキが[[【ザハ・エルハロック】]]である。

-「新世紀エヴァンゲリオン」シリーズに登場する使徒のようなデザインから、名前の由来は使徒サハクィエルの可能性がある。ちなみに、サハクィエルは「空」を司る天使とされている。

**ルール [#b8816a18]
公式Q&A
>Q.''《極幻空 ザハ・エルハ》''がバトルゾーンに存在する時、自分のシールドに重ねた表向きのカードを墓地に置く時、それはかわりにシールドゾーンにとどまりますか?
A.はい、それがシールドの一部であっても手札以外のゾーンに置かれる時、かわりにとどまります。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32345]]

>Q.''《極幻空 ザハ・エルハ》''がバトルゾーンに存在し、城が墓地に置かれる時、それはかわりにシールドゾーンにとどまりますか?
A.いいえ、城はシールドではないので墓地に置かれます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32346]]

>Q.自分のバトルゾーンに''《極幻空 ザハ・エルハ》''があるときに[[《オールサンライズ》]]を唱えました。この場合、処理はどうなりますか?
A.「自分のシールドゾーンにあるカードをすべてまとめてシャッフルし、裏向きにして1つのシールドにする」まで処理します。''《極幻空 ザハ・エルハ》''の能力によりシールドはシールドゾーンを離れないため、入れ替えは失敗となり、実行されません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33231]]

-[[置換効果]]は連鎖しないルールのため、[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]や[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]の[[ブレイク置換効果]]による[[シールド焼却]]能力は防げない。また、このカードはブレイクを置き換える能力でもないので、自分のターン中でも防げない。

***暫定回答 [#ae060a59]
-《極幻空 ザハ・エルハ》がいる時でも、シールドに送られた[[サイキック]]、[[ドラグハート]]、[[GRクリーチャー]]は、[[状況起因処理]]が優先されて[[超次元ゾーン]]、[[超GRゾーン]]に戻る。

-《極幻空 ザハ・エルハ》がいる時に、[[《オヴ・シディア†》]]の能力で[[表向き]]のシールドを使うとそのまま表向きでシールドにとどまる。
--この時シールドで表向きになっている[[オレガ・オーラ]]を使って、GR召喚してそれにつけようとしている場合、《極幻空 ザハ・エルハ》の効果でシールドにとどまるが、GR召喚はできる。

**アニメでの活躍 [#oe1e1e53]
「デュエル・マスターズ!!」30話で初登場。[[ギャップ]]が[[キャップ]]を抹殺すべく送り込まれ、31話ではキャップを窮地に追い込み止めを刺そうする。しかし、そこへ[[キラ]]が駆け付けると形勢逆転。最終的に彼らの力に敵わず消滅する。


**関連カード [#s27857fe]
-[[《機動基盤 コア・キャリバー/エレクトロ・シャワー》]]
-[[《*/肆幻ヨナビクニ/*》]]
-[[《極幻智 ガニメ・デ》]]

//**[[フレーバーテキスト]]
//-[[>]]&br;''''''


**収録セット [#l818d154]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Hokuyu]]
--[[DMRP-11 「超天篇 第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059!!」>DMRP-11]](S6/S12)

**参考 [#o895adab]
-[[オレガ・オーラ]]
-[[トリックス]]
-[[デリートロン]]
-[[パワード・ブレイカー]]
-[[付与]]
-[[ドロー]]
-[[置きドロー]]
-[[シールド]]
-[[シールドゾーン]]
-[[置換効果]]
-[[とどまる]]
-[[【ザハ・エルハロック】]]
----


&tag(オレガ・オーラ,オーラ,水文明,単色,コスト4,トリックス,デリートロン,パワー+4000,パワード・ブレイカー付与,付けた時,キャントリップ,シールド,とどまる,・,スーパーレア,Hokuyu);