#author("2021-11-12T17:18:56+09:00","","")
#author("2023-12-21T12:28:43+09:00","","")
*《&ruby(りゅうそう){竜装}; ザンゲキ・マッハアーマー》 [#aeb0879a]

|竜装 ザンゲキ・マッハアーマー R 火文明 (4)|
|クロスギア:サムライ|
|このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。|
|このカードがドラゴンまたはサムライにクロスされている時、バトルゾーンにある自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーのパワーは+2000され、「スピードアタッカー」を得る。|
|このカードは、コストを支払わずに《ボルメテウス・武者・ドラゴン》にクロスしてもよい。|
//|''クロスギア''(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)|
//このウィキのルールでは上のクロスギア能力は省略することになっているらしい
|このクロスギアがクロスされていなければ、自分のドラゴン・クリーチャーとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。|
|このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされていれば、自分のドラゴンとサムライすべてのパワーを+2000し、「スピードアタッカー」を与える。|
|このクロスギアをコストを支払わずに《ボルメテウス・武者・ドラゴン》にクロスしてもよい。|

[[DM-28]]で登場した[[火]]の[[サムライ]][[クロスギア]]。

[[ドラゴン]]、[[サムライ]]、[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]をサポートする[[カード]]。
3つの強力な[[能力]]を持つが、これら以外の[[種族]]または[[クリーチャー]]には何の恩恵も与えないため、基本的に[[サムライ]][[種族]]、[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]および[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]を使用した[[デッキ]]専用の[[カード]]である。
[[注釈文]]のような役割の一番上の■能力を除外して考えたら、3つの強力な[[能力]]を持つ。対象外の[[種族]]または[[クリーチャー]]には何の恩恵も与えないため、基本的に[[サムライ]][[種族]]、[[ボルメテウス・武者・ドラゴン]]の[[名前集合]]を入れる[[デッキ]]専用の[[カード]]である。

1つ目の能力は、[[クロス]]されていない時[[ドラゴン]]と[[サムライ]]の[[コスト]]を1減らす能力。[[《コッコ・ルピア》]]と比べると小さい[[コスト軽減]]だが、[[クロスギア]]のため[[除去]]されにくく、効果が持続しやすい。[[【武者ワンショット】]]では4→6と[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]をテンポ良く出すのに便利。
2つ目の能力は、[[クロス]]されていない時[[ドラゴン]]と[[サムライ]]の[[コスト]]を1減らす能力。[[《コッコ・ルピア》]]と比べると小さい[[コスト軽減]]だが、[[クロスギア]]のため[[除去]]されにくく、効果が持続しやすい。[[【武者ワンショット】]]では4→6と[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]をテンポ良く出すのに便利。

2つ目の能力は、[[ドラゴン]]または[[サムライ]]に[[クロス]]されていれば、それらの味方全員を+2000の[[パンプアップ]]と[[スピードアタッカー]]化するもの。特に[[スピードアタッカー]]の方が強烈であり、[[召喚]]したばかりの[[武者ドラゴン>《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]をすぐさま[[攻撃]]に参加させられる。[[パンプアップ]]の数字はそれほど大きくはないが、[[《威牙の幻ハンゾウ》]]の[[パワー低下]]などを喰らいにくくなるので不要な[[能力]]ではないだろう。
3つ目の能力は、[[ドラゴン]]または[[サムライ]]に[[クロス]]されていれば、それらの味方全員を+2000の[[パンプアップ]]と[[スピードアタッカー]]化するもの。特に[[スピードアタッカー]]の方が強烈であり、[[召喚]]したばかりの[[武者ドラゴン>《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]をすぐさま[[攻撃]]に参加させられる。[[パンプアップ]]の数字はそれほど大きくはないが、[[《威牙の幻ハンゾウ》]]の[[パワー低下]]などを喰らいにくくなるので不要な[[能力]]ではないだろう。

3つ目の能力は[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]にノーコストで[[クロス]]できる能力。もちろん、[[武者ドラゴン>《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]の[[カード名]]を得られる[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]や、[[《竜装 ムシャ・レジェンド》]]をクロスしたクリーチャーにもノーコストでクロス可能。
4つ目の能力は[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]にノーコストで[[クロス]]できる能力。もちろん、[[武者ドラゴン>《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]の[[カード名]]を得られる[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]や、[[《竜装 ムシャ・レジェンド》]]をクロスしたクリーチャーにもノーコストでクロス可能。

3つの[[能力]]はそれぞれ[[シナジー]]を生み出しており、[[コスト軽減]]で[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]を5ターン目に召喚し、このカードをノーコストでクロスし、[[スピードアタッカー]]の[[付与]]で一気に[[攻撃]]できるようにデザインされている。

もしくは、[[《アクア・ツバメガエシ》]]や[[《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》]]などの[[侍流ジェネレート]]を利用して[[サムライ]]を5枚揃え、[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]を[[G・ゼロ]]で[[召喚]]して即[[クロス]]することで一気に[[サムライ]][[クリーチャー]]で攻め込むことができる。

それ以外にも[[《竜将ボルベルグ・信玄》]]や[[《維新の超人》]]など、[[クロスギア]]を[[コスト踏み倒し]]で[[クロス]]できる[[カード]]はいくつかある。それらに[[クロス]]して使うだけでも味方をまとめて[[スピードアタッカー]]にできるので、奇襲性は抜群である。

[[【武者ワンショット】]]や[[【剣誠型サムライ】]]では爆発的な強襲を可能にする[[キーカード]]となっている。相性のいい[[サムライ]]は多く、様々な[[デッキ]]で活躍してくれるだろう。

-[[スピードアタッカー]]の[[付与]]は味方の[[ドラゴン]]と[[サムライ]]すべてに及ぶ。[[G・ゼロ]]で出した[[《バルケリオス・武者・ドラゴン》]]と[[《バルケリオス・ドラゴン》]]をまとめて[[スピードアタッカー]]にして一斉攻撃を行うのが「[[【武者ワンショット】]]」である。

-[[【維新ワンショット】]]でもこの[[カード]]の[[能力]]は活きる。大量に[[クロスギア]]を[[クロス]]した[[《維新の超人》]]と組み合わせれば不意打ちで相手の[[シールド]]を叩き割ることができる。

-[[サムライ]]と[[ドラゴン]]に対する[[パンプアップ]]は[[常在型能力]]である。そのため「[[ドラゴン]]または[[サムライ]]に[[クロス]]されている」という条件を満たしていれば、[[《ローズ・キャッスル》]]や[[《希望の親衛隊ファンク》]]などに対抗できる。

-基本的にクロスギアのイラストは人型のクリーチャー(?)がクロスギアをクロスしているが、このカードはドラゴンと思しきクリーチャーがクロスしている。

-[[プロモーション・カード]]には[[切札 勝舞]]だけのものと、勝舞と[[ザキラ]]が並んでいるものがある。
-通常の[[ヒーローズ・カード]]は[[切札 勝舞]]だけ描かれているが、「デュエルロードリミット12」の[[プロモーション・カード]]は切札と[[ザキラ]]が並んでいる。

-漫画「SX」番外編にて、[[《死神明王バロム・モナーク》]]の生み出した勝舞の幻影が[[黒城>黒城 凶死郎]]戦で使用。[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]や[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]に[[クロス]]している。

-デュエル・マスターズ シークレットクロスファイルによると、《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》は数少ない意志を持つ特別な[[魔導具>クロスギア]]であり、心を通わせた者が真の力を発揮することができるとされる。ドラゴンでもサムライでもないクリーチャーにクロスさせたら、[[コスト軽減]]が消え、[[パンプアップ]]も[[スピードアタッカー]]付与も発動しないのはそういうことだろう。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#x5c8fc96]

|竜装 ザンゲキ・マッハアーマー R 火文明 (4)|
|クロスギア:サムライ|
|クロス[火(1)]|
|自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。|
|これをクロスしているクリーチャーのパワーは+2000される。|
|このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされている時、自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。|
|このカードを名前に《武者》とある自分のクリーチャーにクロスするコストは0になる。|

非[[クロス]]時の[[コスト軽減]]が[[クロス]]時でも発揮するようになった。
[[DMPP-10]]で実装。非[[クロス]]時の[[コスト軽減]]が[[クロス]]時でも発揮するようになった。
また、クロス時のパンプアップはクロス先にしか影響を及ぼさなくなった一方で、[[ドラゴン]]と[[サムライ]]以外が[[クロス]]しても[[パンプアップ]]されるようになった。

また、擬似[[フリー・クロス]]の条件が[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]から名前に[[武者]]とある[[クリーチャー]]に変更となり対象範囲が広がった。
また、擬似[[フリー・クロス]]の条件が[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]から名前に[[武者]]とある[[クリーチャー]]に変更された。
この変更により対象範囲が広がったかに思えたが、[[DMPP-14]]時点でこの条件を満たすクリーチャーは、[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]、[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]、[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン 初陣》]]のみである。
ただし、TCG版同様に[[《竜装 ムシャ・レジェンド》]]を[[クロス]]していればどのクリーチャーでもノーコストでクロス可能となる。

クロスにかかるコストが1に変更されたことで、実質的に全ての[[ドラゴン]]と[[サムライ]]に対してコストはそのままに[[スピードアタッカー]]と2000の[[パンプアップ]]を付与できるようになった。[[《紅神龍バルガゲイザー》]]をはじめ各種[[アタックトリガー]]持ちや[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]など、起動の遅さがネックだったクリーチャーの弱点を補える。

[[《邪眼皇ロマノフI世》]]を[[スピードアタッカー]]にすることも強力で、[[アタックトリガー]]の遅さの弱点を十分に補うことができる。
[[《インフェルノ・サイン》]]で追加のロマノフを[[リアニメイト]]できれば、さらなる追撃を狙うこともできる。

***環境において [#m0c12f1e]
[[DMPP-10]]、[[DMPP-10EX]]で登場したクロスギアの中では最強のクロスギアと言える活躍をしている。このカードの登場によって[[【武者・ドラゴン】>【武者・ドラゴン】 (デュエプレ)]]がトップメタに立ったり、[[【ロマノフマッハアーマー】>【ロマノフマッハアーマー】 (デュエプレ)]]が成立したりした。その他の[[サムライ]]デッキや[[ドラゴン]]デッキでも積極的に採用される。
[[DMPP-10]]、[[DMPP-10EX]]で登場したクロスギアの中では最強のクロスギアと言える活躍をしている。このカードの登場によって[[【武者・ドラゴン】>【武者・ドラゴン】 (デュエプレ)]]がトップメタに立ったり、[[【ロマノフマッハアーマー】>【ロマノフマッハアーマー】 (デュエプレ)]]、[[【剣誠・ドラゴン】>【剣誠・ドラゴン】 (デュエプレ)]]が成立したりした。その他の[[サムライ]]デッキや[[ドラゴン]]デッキでも積極的に採用される。
**関連カード [#z7f4f2a7]
-[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]
-[[《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》]]
-[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン 初陣》]]
-[[《竜装 ムシャ・レジェンド》]]

-[[《次元の竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ge71fd2a]
-[[DMPP-10]]&br;'''それは数少ない意志を持つ特別な[[魔導具>クロスギア]]であり、心を通わせた者が、真の力を発揮することができるという。'''
-[[DMPP-10]]、[[DMPS-04]]&br;'''それは数少ない意志を持つ特別な[[魔導具>クロスギア]]であり、心を通わせた者が、真の力を発揮することができるという。'''
-[[プライズ]]&br;'''この勝利こそが、我らの絆の証!――ボルメテウス・武者・ドラゴン'''

**収録セット [#s6280fb3]
***[[デュエル・マスターズ]] [#t47d72bd]
-illus.[[Kazuo Matsushima]]
--[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]]
--[[DMC-55 「コロコロ・レジェンド・7」>DMC-55]]
--[[DMC-59 「武者見参(サムライ・アンビシャス)」>DMC-59]]
--[[DMX-21 「マスターズ・クロニクル・パック 英雄決闘譚(コミック・オブ・ヒーローズ)」>DMX-21]]
--[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]](31/110)
--[[DMC-55 「コロコロ・レジェンド・7」>DMC-55]](43/84)
--[[DMC-59 「武者見参(サムライ・アンビシャス)」>DMC-59]](5/12)
--[[DMX-21 「マスターズ・クロニクル・パック 英雄決闘譚(コミック・オブ・ヒーローズ)」>DMX-21]](14/70)
--[[DMPCD-02 「デュエマプレイス・コラボデッキ 竜装の武者&魔弾の騎士」>DMPCD-02]](侍8/13)
--[[DM23-EX1 「大感謝祭 ビクトリーBEST」>DM23-EX1]](40/84)
-illus.[[hippo]]
--[[プロモーション・カード]](P4/Y7、P48/Y7)([[アルトアート]])
--[[プロモーション・カード]](P4/Y7、P48/Y7)
//アルトアートではない。

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#r467e9e8]
-illus.[[Kazuo Matsushima]]
--[[DMPP-10「戦国武闘会 -SAMURAI X KNIGHT-」>DMPP-10]]
--[[DMPP-10 「戦国武闘会 -SAMURAI X KNIGHT-」>DMPP-10]]
--[[DMPS-04 「レジェンド・オブ・キリフダ ダマシイ」>DMPS-04]]
-illus.[[hippo]]
--[[プライズ]]

**参考 [#j4699d26]
-[[サムライ]]
-[[クロスギア]]
-[[ドラゴン]]
-[[召喚コスト]]
-[[コスト軽減]]
-[[クロス]]
-[[バトルゾーン]]
-[[パンプアップ]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[付与]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[カード名]]

-[[ヒーローズ・カード]]

-[[【武者ワンショット】]]
-[[【維新ワンショット】]]
-[[【剣誠型サムライ】]]

&tag(クロスギア,火文明,赤単,単色,コスト4,サムライ,ドラゴンサポート,サムライサポート,コスト軽減,パンプアップ,パンプアップ+2000,スピードアタッカー付与,カード名,コスト踏み倒し,・,R,レア,Kazuo Matsushima,hippo,クロスギア (デュエプレ),火文明 (デュエプレ),赤単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト4 (デュエプレ),サムライ (デュエプレ),クロス (デュエプレ),クロス1 (デュエプレ),ドラゴンサポート (デュエプレ),サムライサポート (デュエプレ),コスト軽減 (デュエプレ),パンプアップ (デュエプレ),パンプアップ+2000 (デュエプレ),スピードアタッカー付与 (デュエプレ),武者サポート (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),Kazuo Matsushima (デュエプレ));
-[[【武者・ドラゴン】 (デュエプレ)]]
-[[【剣誠・ドラゴン】 (デュエプレ)]]
-[[【ロマノフマッハアーマー】 (デュエプレ)]]

----
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.自分の''《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》''をクロスしたドラゴンまたはサムライ・クリーチャーが封印された場合、どうなりますか?
A.そのクロスギアはクロスしたままになります。&br;クロスしたままなので、「このクロスギアがクロスされていなければ」の能力は発揮されず、ドラゴン・クリーチャーとサムライ・クリーチャーの召喚コストは少なくなりません。&br;また、封印の付いたクリーチャーは無視されています。クリーチャーの種族が参照できないため、「このクロスギアがドラゴンまたはサムライにクロスされていれば」の能力も発揮されません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43764]](2023.9.8)

&tag(クロスギア,火文明,赤単,単色,コスト4,サムライ,ドラゴンサポート,サムライサポート,コスト軽減,パンプアップ,パンプアップ+2000,スピードアタッカー付与,カード名,コスト踏み倒し,・,《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》,R,レア,Kazuo Matsushima,hippo,クロスギア (デュエプレ),火文明 (デュエプレ),赤単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト4 (デュエプレ),サムライ (デュエプレ),クロス (デュエプレ),クロス1 (デュエプレ),ドラゴンサポート (デュエプレ),サムライサポート (デュエプレ),コスト軽減 (デュエプレ),パンプアップ (デュエプレ),パンプアップ+2000 (デュエプレ),スピードアタッカー付与 (デュエプレ),武者サポート (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),PR (デュエプレ),プライズ (デュエプレ),Kazuo Matsushima (デュエプレ));