#author("2020-02-16T00:24:12+09:00","","")
*《&ruby(おにがはおう){鬼ヶ覇王}; ジャオウガ》 [#n615b3c5]

|鬼ヶ覇王 ジャオウガ KGM 闇/火文明 (10)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 17000|
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。|
|スピードアタッカー|
|T・ブレイカー|
|このクリーチャーは、召喚されたターン、バトルゾーンを離れない。|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべて破壊する。|

[[DMRP-13]]で登場した[[闇]]/[[火]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。

コスト10と重いが[[鬼タイム]]が発動すれば、5マナで召喚できる。
序盤から相手のシールドをブレイクしていく[[ビートダウン]]系のデッキとして運用するか、自分のシールドが減ってきたところで召喚してカウンターを狙うのもいい。

[[《逆転のオーロラ》]]との組み合わせも考えられる。シールドが5枚あれば、それらをマナゾーンに置いてそのまま召喚するということも可能。しかしメリットに対してリスクがあまりにも高すぎるため、考えなしに使っては自滅に等しい。ジャオウガに[[火文明]]が含まれている点を利用して[[《ボルシャック・ドギラゴン》]]の登場を狙うなど、ピンチをチャンスに変えていきたい。

自分のクリーチャーも破壊されるため、このクリーチャーが出たターンに[[ダイレクトアタック]]まで持っていくことは難しい。それ故、手放しに[[フィニッシャー]]としての性能が高いとは言えない。そして、ターンをまたぐとただのパワー17000の[[T・ブレイカー]]と化してしまう。能力を最大限に生かしたいなら、[[pig]]などを持ったクリーチャーと上手く組み合わせたいところ。

-[[耐性]]は召喚時限定なので、召喚せずに[[コスト踏み倒し]]で出すとこのクリーチャー自身も破壊されてしまう。

**収録セット [#sc777199]
-illus.[[Mikio Masuda]]
--[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](KM2/KM3)

**参考 [#rd55c80a]
-[[デモニオ]]
-[[鬼札王国]]
-[[鬼タイム]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[召喚]]
-[[離れない]]
-[[cip]]
-[[全体除去]]

&tag(クリーチャー,闇文明,火文明,多色,コスト10,デモニオ,鬼札王国,パワー17000,スピードアタッカー,T・ブレイカー,鬼タイム,コスト軽減,召喚されたターン,離れない,cip,全体除去,キングマスターカード);