#author("2018-11-12T01:05:53+09:00","","")
*コンボデッキ [#ubef6edb]

[[デッキタイプ]]の分類の一つ。
何らかの[[コンボ]]を使うことで勝利することを目的とした[[デッキ]]の総称。

[[コンボ]]を決めることが前提のため、通常の[[デッキ]]に比べると動きが不安定になりがち。[[キーカード]]が何らかの理由で使用できなくなると、ほとんど身動きが取れなくなることもある。

反面、[[コンボ]]が決まった時の破壊力と爽快感はひとしお。[[デュエル・マスターズ]]には[[汎用性]]は低くても[[コンボ]]を組めば真価を発揮するカードも多いので、そのようなカードを楽しみたい人に向いた[[デッキタイプ]]と言える。

代表的なのは[[【ヘブンズ・ゲート】]]や[[【ロマノフリボーン】]]などの[[コスト踏み倒し]]系[[デッキ]]。その他には[[セイバー]]を活用する[[【セイバードラピ】]]や[[マナ武装]]を主軸にした[[【薫風武装】]]などが有名。

このWikiの[[デッキ>デッキ集(一覧)]][[集>デッキ集(分類)]]でも様々なコンボデッキを紹介しているので参考にされたし。

-[[コンボ]]完成までの時間稼ぎのために[[コントロール]]の要素が組み込まれることが多い。
--全盛期の[[【緑単ループ】]]などのように[[【速攻】]]と変わらない速度で安定して成功させることができるデッキの場合は、安定して早期にループを成立させることと関係の無い札を積まないのが鉄則。

-専用デッキで力を発揮するようなカードの場合は自然とコンボデッキよりの構成となる。

-[[即死コンボ]]を扱うデッキの場合、[[コンボ]]の完成が勝利に直結する。

-コンボデッキの爆発力と安定性は、一般にトレードオフの関係にある。コンボに必要な枚数が増えるほど[[事故]]の確率も上昇するので注意。

-[[DMデッキ開発部]]の[[ユウヤ]]が得意としている。時として非常に凶悪なデッキを作り出し、他のメンバーを戦慄させることも。

-単体で高い[[スペック]]を持つカードを多用する[[グッドスタッフ]]の[[デッキ]]は、[[コンボ]]をあまり考慮することが無いのでコンボデッキとは対極の存在と言える。

**参考 [#gca9c297]
-[[デッキ集(一覧)]]
-[[デッキ集/コスト踏み倒しコンボ]]
-[[デッキ集/リアニメイトコンボ]]
-[[デッキ集/即死コンボ]]
-[[デッキ集/1ショットキル]]
-[[デッキ集/S・トリガー]]
-[[デッキ集/マッドネス]]
-[[デッキ集/その他各種コンボ]]
-[[コンボ]]
-[[即死コンボ]]
-[[デッキタイプ]]
-[[オーバーキル]]
-[[事故]]