#author("2021-08-09T22:51:23+09:00","","") #author("2022-07-13T23:20:44+09:00","","") *《“&ruby(キヤガレ){K-狩};” コンビ》 [#zeb9451a] |“K-狩” コンビ C 火文明 (3)| |呪文| |相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターン、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。| |G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、相手のクリーチャーは1体のかわりにすべて、次の相手のターンに可能なら攻撃する。| [[DMRP-08]]で登場した[[火]]の[[呪文]]。 通常は相手の[[クリーチャー]]1体を[[可能であれば攻撃する]]状態にするが、[[G・G・G]]を満たすとそれが相手全体にかかるようになる。 なんと、このカードより14年前に登場した[[《強制突撃》]]の[[下位互換]]にあたる。 このカードより14年前に登場した[[《強制突撃》]]の[[下位互換]]にあたる。 あちらと違い[[S・トリガー]]すらなく、[[G・G・G]]を満たさなければ1体にしか効果をかけられない。 [[G・G・G]]を発動できない状況ではさらに[[《魂縛》]]よりも劣る。 比較対象はいずれも長らく[[再録]]されていないものが多いが、それらも実践で投入を考えられる機会はほとんどないので、このカードを使う意義は薄いと言わざるを得ない。 そもそも[[G・G・G]]を利用する[[デッキ]]で相手の[[攻撃]]を促す意義はあまりないため、使いにくい[[呪文]]であることに変わりはない。 -同じ能力を持つ[[《強制突撃》]]の登場から14年以上経過したこと、[[ビートジョッキー]]の[[命名ルール]]に準拠していることから、初見ではクリーチャーが付いていると勘違いしがちなカード。開発者が[[《強制突撃》]]の存在を忘れてこのカードを開発したのではないかという声もある。 -一見こちらはあえて[[G・G・G]]を使わないことで[[可能であれば攻撃する]][[クリーチャー]]の数を調節できるように見えるが、相手が全[[クリーチャー]]での[[攻撃]]を決めてしまえば変わらないので、相手に選択肢を与えていることになる点で明確に劣る。 -[[フレーバーテキスト]]では猿人と炎ネズミのコンビが、挑発行為を行っている。 -[[フレーバーテキスト]]では、猿人と炎ネズミのコンビが挑発行為を行っている。 この2体はまだ[[カード化されていない>フレーバーテキストが初出のカード]]。 **関連カード [#qa56df16] -[[《強制突撃》]] -[[《ファントム・ベール》]] **[[フレーバーテキスト]] [#q02d9151] -[[DMRP-08]]&br;'''オラオラ、ビビってんスか!? ― “K-狩”チュリス'''&br;'''ちげぇっていうなら、かかってキヤガレ! ― “K-狩”メガホン''' **収録セット [#v491d921] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Furuya]] --[[DMRP-08 「双極篇 第4弾 超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞」>DMRP-08]] **参考 [#o084b2e5] -[[可能であれば攻撃する]] -[[G・G・G]] &tag(呪文,火文明,赤単,単色,コスト3,可能であれば攻撃する,攻撃強制,G・G・G,C,コモン,Furuya);