#author("2026-07-20T00:04:20+09:00","","")
#author("2026-07-28T07:53:24+09:00","","")
*《「&ruby(ひどう){非道};」の&ruby(おに){鬼}; ゴウケン&ruby(さい){齋};》 [#top]

|「非道」の鬼 ゴウケン齋 SR 闇文明 (5)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 6000|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。|
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。|

[[DMRP-13]]で登場した[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。

[[パワー]]6000という[[サイズ]]に加えて、[[耐性]]と[[鬼タイム]]で[[タップイン]]能力を持ち、当時のコスト5とは思えない破格の[[スペック]]を誇る。

鬼タイムの[[タップイン]]によって[[マッハファイター]]が無力化されるため、間接的にさらに[[耐性]]が上がる。

比較対象は[[《無修羅デジルムカデ》]][[《危険深淵 デンジャラス=ジャック》]]などか。鬼タイムを発動させなければ効果を発揮しない点と、(GRクリーチャーによっては)パワーで[[《無修羅デジルムカデ》]]に劣る。[[耐性]]で[[差別化]]したい。

**他のカード・デッキとの相性 [#synergy]
-[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]との相性は格別。このクリーチャーを出して、鬼タイムで相手の後から出てきたクリーチャーを牽制しつつ、次のターンで鬼タイムで[[コスト軽減]]された[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]を召喚すれば、相手のクリーチャーが全滅した上で[[耐性]]持ちのクリーチャーが2体並ぶ。
そのまま、相手のシールドを5つブレイクでき、相手が返しの自身のターンで[[スピードアタッカー]]などで反撃しようにも、[[ブロッカー]]で防御を固めようにもすべて[[タップイン]]で無力化されるため、ほぼほぼ勝利に直結する。
共に[[実質コスト]]5で被っているのが難点だが、[[《鬼寄せの術》]]で早期召喚するなどしてスムーズに動くことが可能。

-[[タップイン]]を発動させるまでの時間稼ぎには、[[《暗黒鎧 ザロスト》]]が適任か。序盤の猛攻を凌ぎつつ、[[シールド]]を減らしながらしぶとく復活できる。

-除去耐性はあるものの、[[火力]]6000以上の[[パワー低下]]には弱い。使用率の高い[[《S級不死 デッドゾーン》]]や[[《九番目の旧王》]]には特に注意が必要。この時に手札を捨てたとしてもパワー0のため破壊は免れないが、手札を捨てるかは任意=この処理は任意で繰り返せると言えるため、好きな枚数を捨ててから破壊できる。

-[[色]]や[[コンセプト]]を考えると[[【青黒緑デッドダムド】]]に採用を検討できる。[[《無修羅デジルムカデ》]]と異なり[[GR]][[メタ]]に引っ掛からないのが一番の利点。これを最大限活用するなら、[[鬼タイム]]発動のために積極的に[[ビートダウン]]する[[プレイング]]が求められるだろう。

-[[【赤黒バクロ法師】]]の選択枠としても結果を残している。容易に[[鬼タイム]]を達成できるため適性が高いが、4ターンキルプランとこれを出すプランがトレードオフの関係である点、[[耐性]]のために[[手札誘発]]を[[ディスカード]]する場面がある点など、アンチ[[シナジー]]な部分もある。

-[[【黒赤緑邪道バイク】]]では[[《魔誕の封殺ディアス Z》]]の[[攻撃の終わり]]の能力でこれを出し、そのままW・ブレイクするか、[[《天体妖精エスメル/「お茶はいかがですか?」》]]を2体出すことで鬼タイムが有効になる。
[[タップイン]]が条件付きな点では[[《危険深淵 デンジャラス=ジャック》]]に劣るが、こちらは除去に強い。

-[[《鬼黒皇グレイテスト・ジャオウガ》]]のコスト5以下の[[デモニオ]]の[[リアニメイト]]の範囲内。予め[[墓地肥やし]]せずとも[[手札交換]]で[[墓地]]に落とせば即[[リアニメイト]]できる。2枚までの[[シールド回収]]も持っており[[鬼タイム]]に近付くと同時に耐性に寄与する[[手札]]を確保できる。
また[[手札交換]]→[[リアニメイト]]の順なため、確実に手札は2枚はある事にもなる。
加えて同じくコスト5以下の[[デモニオ]]を参照する[[《孤高の決闘》]]でも出せる。[[シールド回収]]による[[シールド]]、[[手札交換]]による[[手札]]、[[墓地]]、[[マナゾーン]]とあらゆるゾーンから出現するのならば、高い[[除去耐性]]を活かして壁から[[進化元]]にアタッカー、[[タップイン]]と八面六臂の仕事が期待できる。
[[デモニオ]]を参照するカードが出た事で類似カードとの差別化に成功した。

**環境において [#meta_game]
[[DMRP-19]]期に[[オリジナル]]で[[【赤黒バクロ法師】]]が流行すると、一部の型に採用された。

[[DM25-RP3]]期には[[1枚積み]]した[[【黒赤緑邪道バイク】]]が[[CS]]3位入賞した。デッキ製作者によると[[【青単サイバー・メクレイド】]]の[[《「挑戦、それは終わりなきスパイラル!」》>《パラダイス・アロマ/「挑戦、それは終わりなきスパイラル!」》]][[《挑戦の決闘》]]の対策とのこと。

[[DM26-EX2]]の発売を機に発足した【黒赤緑デモニオ】に採用される形で、発売後すぐのCSで複数の結果を出した。
[[DM26-EX2]]の発売を機に発足した[[【黒赤緑デモニオ】]]に採用される形で、発売後すぐのCSで複数の結果を出した。
[[《鬼黒皇グレイテスト・ジャオウガ》]]の[[リアニメイト]]範囲のコスト5であり、かつそちらで[[手札]]が確実に確保できるので、[[着地置換効果]]以外の[[コスト踏み倒しメタ]]も乗り超えられる。

**アニメ・漫画において [#media]
-アニメ『[[キング>デュエル・マスターズ キング(アニメ)]]』では[[鬼札 アバク]]が使用。声優は[[堀総士郎]]氏。
主に[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]の[[全体除去]]と組み合わせて自分だけ[[除去]]から逃れる[[コンボ]]に使われている。
--デュエマシーンでの初登場は第3話での[[キラ]]戦で、[[タップイン]]で[[ブロッカー]]の[[《「絶対の楯騎士」》]]を無力化し、[[置換効果]]で[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]の[[除去]]を逃れる[[コンボ]]を披露した。
この時は[[タップイン]]について作中で解説があったが、直後に[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]で[[クリーチャー]]を全滅させたためタップインの強さがあまり伝わらなかった。
--第26話から第27話での[[切札 ジョー]]戦では2体使用。
1体目は第26話で4ターン目に[[鬼タイム]]前に[[《鬼寄せの術》]]で4軽減され1マナで召喚され、ジョーの6ターン目で[[《勝熱英雄 モモキング》]]の2回[[攻撃]]を受けるも、1度目の攻撃を[[置換効果]]で耐えた後、さらに2度目の攻撃を受ける際に再度置換効果を使うようにアバクに懇願したが、彼に「それはできない」と見捨てられ[[破壊]]された。
---なお、アバクに懇願する際には「アバク様…、今一度…!」と言った。
--続く第27話では2体目が登場し、[[鬼タイム]]の発動中に[[鬼エンド]]で唱えた[[《百鬼の邪王門》]]の効果で墓地から[[リアニメイト]]され、[[鬼タイム]]でジョーのクリーチャーを[[タップイン]]させた後、[[殴り返し]]で全滅させている。
--第33話の[[大長老]]戦でも使用し、6ターン目にドローして召喚したが、返しの大長老の7ターン目に唱えた[[《邪狩!不死樹MAX》]]の効果による[[パワー低下]]で何もできずに破壊された。
--第46話から第47話(最終話)のジョー戦(2戦目)でも使用した。
---第3期エンディングテーマ「スタート!」の映像では[[《爆龍皇 ダイナボルト》]]と戦っている様子を見せている。
---第3話のBパート開始前のアイキャッチでは体色が青い自身のコピーと格闘ゲーム風に戦い、勝利する様子を見せている。
第27話のAパート後のアイキャッチでは[[《「魂狩」の鬼 ガシャド髑髏》]]と共に登場した。
第46話のAパート後およびBパート開始前のアイキャッチでは[[《「陰陽」の鬼 ヨミノ晴明》]][[《「修羅」の鬼 アシュラ天狗》]]と共に[[《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]を守る精鋭として2体登場した。

-漫画『キング』でもアニメ版と同様にアバクが使用した。

**関連カード [#related]
-[[《無修羅デジルムカデ》]]
-[[《グーゴル <XENOM.Star>》]]
-[[《偽りの名 スコーピオ》]]
-[[《危険深淵 デンジャラス=ジャック》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMRP-13]]&br;'''突如始まった[[デモニオ]]による侵攻……それがのちの世に「十王大戦」と呼ばれる戦いの始まりであることはまだ、誰も知らない。'''

**収録セット [#pack]
-illus.[[shosuke]]
--[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](S3/S11)
-illus.[[shosuke]]/[[otumami]]
--[[DMRP-13 「十王篇 第1弾 切札×鬼札 キングウォーズ!!!」>DMRP-13]](秘7/秘15)

**参考 [#reference]
-[[デモニオ]]
-[[鬼札王国]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[離れる]]
-[[置換効果]]
-[[除去置換効果]]
-[[ディスカード]]
-[[鬼タイム]]
-[[タップイン]]

-[[【赤黒ジャオウガ】]]

----
[[公式Q&A]]

-3つ目の能力について

>Q.バトルゾーンに相手の''《「非道」の鬼 ゴウケン齋》''がいて、お互いのシールドが6つ以下です。 この状況で、タップしてバトルゾーンに出た[[《天神兵ユーアイ》]]の「タップされた時」の能力を使えますか?
A.いいえ、使えません。&br;バトルゾーンに出た時にタップされるのではなく、タップされた状態でバトルゾーンに出ます。
#region2((総合ルール 110.4f)){{
:110.4f |状態定義効果は、カードがゾーンに置かれる際、その状態を変更させます。これらは置換効果同様に効果に割り込んで処理をしますが、置換効果として扱わず、複数の効果が同時に存在する場合、それらすべてが適用されます。置換効果によってカードが実際にそのゾーンに置かれない場合、状態定義効果は何もしません。&br;例:《永遠のリュウセイ・カイザー》、《緊縛の影バインド・シャドウ》、《「超感覚の聖狗」》、《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33627]](2020.6.26)

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