#author("2024-02-25T19:47:10+09:00","","")
#author("2024-02-26T05:07:27+09:00","","")
*《アウゼスの&ruby(キューブ){天黒筺};》 [#maaa38ad]

|アウゼスの天黒筺 UC 光/闇文明 (3)|
|タマシード:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/レクスターズ|
|''シンカライズ'':このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。|
|このタマシードが出た時、クリーチャーを1体選び、破壊する。そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から1枚目をシールド化する。|

[[DM22-EX2]]で登場した[[光]]/[[闇]]の[[エンジェル・コマンド]]/[[デーモン・コマンド]]/[[レクスターズ]][[タマシード]]。
[[DM22-EX2]]で登場した[[光]]/[[闇]]の[[エンジェル・コマンド]]/[[デーモン・コマンド]]/[[レクスターズ]]の[[タマシード]]。

[[cip]]でいずれかのプレイヤーの[[クリーチャー]]1体を[[破壊]]し、その持ち主に[[シールド追加]]させる[[シンカライズ]]持ち[[タマシード]]。

2種類の[[コマンド]][[種族]]に加えて[[レクスターズ]][[種族]]も持っており、[[進化]]先は豊富。同弾収録のカードでは[[《悪魔神バロムスポーン》]]と[[《闇鎧亜グランド・アルカディアス》]]の両方に[[進化]]できる。

[[クリーチャー]]を1体[[除去]]してその持ち主の[[シールド]]を1つ増やすため、[[アドバンテージ]]としては[[クリーチャー]]の[[シールド送り]]と同等。[[コスト]]3の[[多色]]カードというも含め、[[《魂と記憶の盾》]]に近いスペックのカードと言える。

クリーチャーの破壊は、自分のものも相手のものも選べる。

自分のクリーチャーを破壊する場合、[[バトルゾーン]]に残っていても仕方のないcipの使い終わりクリーチャーを[[墓地]]の[[リソース]]に変えつつ生命線であるシールドを増やすという使い方が期待できる。当然[[pig]]持ちを破壊するなどの[[スーサイド]]としても使える。
一方、[[《魂と記憶の盾》]]のように味方の[[S・トリガー獣]]をシールドとして埋め直すことはできない。

相手のクリーチャーを破壊した場合、その場のアドバンテージとしては疑似[[シールド送り]]といえる。[[《魂と記憶の盾》]]のように「[[墓地]]ではないゾーンに送り、再利用を防ぐ」ということはできないが、相手の山札を強引に1枚削ることができ、少しだけ[[ライブラリアウト]]を近づけることができる。
また、[[《CRYMAX ジャオウガ》]]など、コントロールデッキでは相手の盾がどれだけ増えようが勝つ手段は豊富なので利敵行為にもなりにくい。

[[クリーチャー]]を直接[[シールド送り]]にする訳ではないため、[[サイキック・クリーチャー]]などの[[メインデッキ]]に入らない[[クリーチャー]]を[[破壊]]した場合も持ち主の[[シールド]]が増える。この点は自分の[[クリーチャー]]を対象にした場合は長所、相手の[[クリーチャー]]を対象にした場合は短所となる。

就職先としては[[【5色マッド・デッド・ウッド】]]辺りが適任だろう。
進化先としてはカウンター封じに使える[[《闇鎧亜クイーン・アルカディアス》]]辺りが無難か。

-クリーチャーの[[破壊]]は[[強制]]。バトルゾーンに相手のクリーチャーがおらず、自分のクリーチャーしかいない場合は、必然的に自分のクリーチャーを犠牲にするしかないため、バトルゾーンに存続することで効果を発揮し続ける[[システムクリーチャー]]とはややアンチシナジーである。

-[[耐性]]や[[置換効果]]によって[[クリーチャー]]を[[破壊]]できなかった場合もその持ち主の[[シールド]]が増える。それらを持つ自分の[[クリーチャー]]がいる場合、[[デメリット]]の無い[[シールド追加]]として使うことができる。

**関連カード [#m0b29407]
-[[《悪魔聖霊アウゼス》]]

-[[《英知の防壁》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#k6d4ffc7]
-[[DM22-EX2]]&br;'''その箱を開けた時飛び出すのは、天使か悪魔か。'''

**収録セット [#o018f83a]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Ishibashi Yosuke]]
--[[DM22-EX2 「ヒーローズ・ダークサイド・パック 闇のキリフダたち」>DM22-EX2]](42/75)
--[[DM23-BD7 「エキサイティング・デュエパ・デッキ ネゴシエートの偽衒学者」>DM23-BD7]](55/60)

**参考 [#d7504509]
-[[タマシード]]
-[[白黒]]
-[[エンジェル・コマンド]]
-[[デーモン・コマンド]]
-[[レクスターズ]]
-[[シンカライズ]]
-[[cip]]
-[[確定除去]]
-[[シールド化]]

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[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.''《アウゼスの天黒筺》''の「出た時」の能力でクリーチャーを破壊する際、「EXライフ」でかわりにバトルゾーンに残ったり、「エターナル・Ω」などでかわりに墓地以外のゾーンに移動した場合、「離れない」能力でそのクリーチャーが離れなかった場合でも、その持ち主はシールド化はしますか?&br;参照:[[《龍風混成 ザーディクリカ》]][[《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》]][[《チゼンテーナ-R10》]]
A.はい、結果的に選んだクリーチャーがバトルゾーンに残ったり、墓地以外のゾーンに移動した場合でも、山札の上から1枚目をシールド化します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42635]](2023.2.17)

&tag(タマシード,光文明,闇文明,白黒,2色,多色,コスト3,エンジェル・コマンド,コマンド,デーモン・コマンド,レクスターズ,シンカライズ,cip,除去,単体除去,確定除去,破壊,単体破壊,スーサイド,シールド追加,シールド追加 (相手),ライブラリアウト,UC,アンコモン,Ishibashi Yosuke);