#author("2020-12-26T16:17:19+09:00","","") #author("2021-06-30T15:24:18+09:00","","") *《エッジアーム・&ruby(らいこう){頼光};・ドラグーン》 [#u08deedd] |エッジアーム・頼光・ドラグーン UC 火文明 (4)| |クリーチャー:ティラノ・ドレイク/サムライ 4000| |このクリーチャーがナイトとバトルする時、自分の山札を見る。その中からクロスギアを1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。| [[DM-28]]で登場した[[火]]の[[ティラノ・ドレイク]]/[[サムライ]]。 [[種族]]に[[ナイト]]を持つ[[クリーチャー]]と[[バトル]]することで[[山札]]から1枚[[クロスギア]]を持ってこられる。分かりやすい勢力対抗カード。 癖が強く、使い所が非常に限定されるため、[[汎用性]]に著しく欠ける。 [[ナイト]]対策としても大した活躍が期待できないため、 使われることはあまりない。 そもそも、[[ナイト]]デッキは[[バトル]]を好むタイプではなく、活躍場所の[[サムライ]]デッキも相手を[[タップ]]しにくいため、着眼点が間違っている。ナイト[[呪文]]詠唱時に誘発する[[能力]]だったら良かったかもしれない。 更に、元になっている[[スペック]]が使いにくい4[[コスト]][[パワー]]4000系[[クリーチャー]]なのも困ったところ。 -次の[[ターン]]に[[《バジュラズ・ソウル》]]に繋げられるのが唯一の強みと言える。だが、能力の誘発条件的には綺麗に繋げるのは難しい。&br;[[スピードアタッカー]]を付けたところで、[[バトルゾーン]]に相手の[[クリーチャー]]、しかも[[ナイト]]が存在しなければならず、かつ[[アンタップキラー]]付与又は[[タップ]]をする必要があり、かなり手間が掛かる。 --そのため、この役割を任せようと考えると、大抵[[《ボルット・紫郎・バルット》]]に手が伸びてしまうのも、このカードの使用率が低い原因である。 -一応[[ファンキー・ナイトメア]]や[[ダーク・ナイトメア]]と[[バトル]]すれば能力を発動できる。それでも[[スペック]]の低さは否定できないが。 -名前は源頼光からきているが、この[[カード]]では「よりみつ」ではなく「らいこう」と読む。 **関連カード [#m4312e52] -[[《天雷の使徒ロドミア》]] **収録セット [#zaf5ffd1] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Mar]] --[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]] **参考 [#rdd0ff0f] -[[ティラノ・ドレイク]] -[[サムライ]] -[[ナイト]] -[[バトル]] -[[山札]] -[[見る]] -[[クロスギア]] -[[サーチ]] -[[シャッフル]] &tag(クリーチャー,火文明,単色,コスト4,ティラノ・ドレイク,サムライ,パワー4000,ナイトメタ,バトルする時,クロスギアサポート,サーチ,・,終音「ん」,UC,アンコモン,Mar); &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト4,ティラノ・ドレイク,サムライ,パワー4000,ナイトメタ,バトルする時,クロスギアサポート,サーチ,・,終音「ん」,UC,アンコモン,Mar);