#author("2026-08-22T20:33:41+09:00","","")
#author("2026-08-22T20:37:18+09:00","","")
*《カシス・ソーダ/♥あたしたちがみんなに&ruby(げんき){元気};を&ruby(とど){届};け〜る》 [#dfd46bf2]

|カシス・ソーダ C 水文明 (3)|
|クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 3000|
|''ブロッカー''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|
|このクリーチャーは攻撃できない。|
|''ラスト・バースト''(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)|
|BGCOLOR(#ccd):|
|♥あたしたちがみんなに元気を届け〜る C 水文明 (4)|
|呪文|
|''S・トリガー''(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|自分のクリーチャーを1体、手札に戻す。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。|

[[DMEX-12]]で登場した[[スプラッシュ・クイーン]]と[[呪文]]の[[ツインパクト]]。

[[クリーチャー]]側は[[ラスト・バースト]]を持つ[[攻撃できない]][[ブロッカー]]。

[[呪文]]側はお互いの[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する。[[《レスキュー・タイム》]]のバリエーションといった性能。

[[《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》]]の[[進化元]]になりつつ、[[呪文]]側は[[アタックトリガー]]で[[暴発]]して唱えて、《ライベルモット》を戻せばアタックキャンセルになる。
単体では[[チャンプブロック]]で相手のクリーチャーを2体止められるのが強み。
しかし防御札としてみる場合、攻撃されている際に味方をバウンスさせるのは場合によっては自滅に繋がりかねないので気を付けたい。
なるべく他の[[ブロッカー]]を先にブロックさせたり、[[タップ[[されている味方クリーチャーを回収して殴り殺されるのを防ぐなど、使い方にはコツが求められる。

[[《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》]]の[[進化元]]になりつつ、[[呪文]]側はそちらの[[アタックトリガー]]で[[暴発]]して唱えて、《ライベルモット》を戻せばアタックキャンセルになる。

-[[種族]]を考慮しない場合は[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]の方が軽く、離れた時にも唱えられ自分のクリーチャーを戻す必要もない。
こちらは[[ブロッカー]]ではあるものの、あちらのデコイとしての性能も考えると[[種族]]を活かす必要があるだろう。

-[[クリーチャー]]側の[[カード名]]の由来はカクテル「カシス・ソーダ」。

-漫画「デュエル・マスターズ キング」で[[超奇麗]]が使用。[[《海姫龍 ライベルモット・ビターズ》]]に[[進化]]させた。

**関連カード [#re3292ba]
-[[《カシス・オレンジ/♥応援してくれるみんなが元気をくれ〜る》]]
-[[《カシス・グレープ/♥トキメク思いがグレイドをあげ〜る》]]
-[[《カシス・パイン/♥あたしのスパークがメロメロにさせ~る》]]

-[[《クール・ビューティー》]]
-[[《レスキュー・タイム》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#z5fe4ee2]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#ld244dc6]
-illus.[[sarmat]]
--[[DMEX-12 「最強戦略!! ドラリンパック」>DMEX-12]](90/110)
--[[DM24-EX1 「超感謝祭 ファンタジーBEST」>DM24-EX1]](71/89)

**参考 [#wa95e8e9]
-[[ツインパクト]]
-[[スプラッシュ・クイーン]]
-[[ブロッカー]]
-[[攻撃できない]]
-[[ラスト・バースト]]
-[[S・トリガー]]
-[[バウンス]]

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[[公式Q&A]]

-呪文側について

>Q.''《カシス・ソーダ/♥あたしたちがみんなに元気を届け~る》''を呪文として唱えて自分の[[《零龍》]]を選んだ場合、相手のクリーチャーを1体手札に戻せますか?
A.はい、できます。選んだ自分のクリーチャーが手札に戻ったかどうかに関わらず、その後の効果で相手のクリーチャーを手札に戻すことができます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33760]](2020.7.17)

&tag(ツインパクト,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,スプラッシュ・クイーン,パワー3000,ブロッカー,攻撃できない,ラスト・バースト,呪文,コスト4,S・トリガー,自己バウンス,両者バウンス,除去,単体除去,確定除去,バウンス,単体バウンス,・,C,コモン,sarmat);