#author("2023-12-27T14:05:10+09:00","","") #author("2023-12-28T00:01:25+09:00","","") *《クリスマ&ruby(サード){III};》 [#aafe84b3] |クリスマIII UC 自然文明 (2)| |GRクリーチャー:グランセクト/デリートロン 3000| |マナドライブ3(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。| |◆自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。| [[DMRP-12]]で登場した[[自然]]の[[グランセクト]]/[[デリートロン]][[GRクリーチャー]]。 [[マナドライブ]]3(自然)で[[タップイン]]の1[[マナブースト]]後、任意で[[マナ回収]]できる。 [[自壊]]はするものの、軽い条件ですぐさま[[マナブースト]]ができるため、活躍できるデッキは多いだろう。 任意で[[マナ回収]]ができるため、[[マナブースト]]の旨味が薄くなった終盤でも役に立つ。 総じて、いつ[[GR召喚]]しても腐らない強力な[[GRクリーチャー]]と言える。 マナブーストがタップインなのはループ防止だろう。 マナブーストで2→4→6と繋いで[[《MEGATOON・ドッカンデイヤー》]]を召喚して[[GR召喚]]を行った際にこの[[GRクリーチャー]]が出て来ると強引にマナを増やすことができ、[[《ヨミジ 丁-二式》]]のマナドライブ達成に貢献することができる。 **環境において [#me0b208a] 腐る場面の少なさから、[[【4色ドッカンデイヤーミッツァイル】>【ドッカンデイヤー】#Dokkan4c]]や[[【バーンメアジョーカーズ】]]を筆頭に、[[自然]]入り[[デッキ]]では高速・低速を問わず採用されている。 特に相性が良いのが同弾の[[《ヨミジ 丁-二式》]]。 3ターン目の[[《κβバライフ》]]や4ターン目の[[《“魔神轟怒”万軍投》]]でこのカードが捲れれば、4ターン目に《ヨミジ 丁-二式》のマナドライブ7が達成できる。 その後も[[《“魔神轟怒”万軍投》]]や[[《龍月 ドラグ・スザーク/龍・獄・殺》]]が入るデッキで活躍している。 **その他 [#ra013bf7] -名前の由来は、「クリスマス」であり、モミの木をモチーフとしたデザインをしている。このカードが収録された[[DMRP-12]]はクリスマスに近い12月20日に発売されている。 しかし、名前の読みは「クリスマ''スリー''」ではなく「クリスマ''サード''」である。[[《あたりポンの助》]]などの[[能力]]で名前を選ぶ時は気を付けよう。 -アニメ『[[デュエル・マスターズ WIN 決闘学園編]]』第37話の「[[ウィン>斬札 ウィン]]VS[[パパリン]]」でパパリンが使用。 [[《“魔神轟怒”万軍投》]]の効果で2体呼び出され、[[cip]]の[[マナドライブ]]3で[[自壊]]し、山札の上から[[《チキン・タッ太》]]と[[《アイアン・マンハッタン》]]を[[マナゾーン]]に置き、それら2枚を回収した。 --なお、実際は「マナ加速と任意のマナ回収」の能力は2回まとめて行えず、それぞれ1回ずつ順番に行う必要がある。 --名前と絡めて、「クリスマスデッキ」として採用されたカードだったようだ。 **[[サイクル]] [#l0eed761] [[DMRP-12]]の[[マナドライブ]]3~5によって[[cip]]自爆効果を得る[[アンコモン]][[GRクリーチャー]]。 -[[《パッチネーター》]] -[[《威光の意志 ティントレ》]] -[[《サザン・エー》]] -[[《カット 丙-二式》]] -[[《ゴルドンゴルドー》]] -''《クリスマIII》'' **関連カード [#s27857fe] -[[《パキラキII》]] -[[《シャギーII》]] -[[《クリクリ・イガラーズ》]] -[[《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]] -[[《魂の絆 クリスマ&ウツボイド》]] **[[フレーバーテキスト]] [#uedd0916] -[[DMRP-21]] '''[[超GR]]の聖なる夜の力が、大地に眠る魔力を揺り起こす。''' -[[DMRP-22]] '''大地に眠る無限の力が、再び動き出そうとしていた。''' **収録セット [#n8e1e98c] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Kemonomichi]] --[[DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」>DMRP-12]] (57/104) --[[DMRP-21 「王来MAX 第1弾 鬼ヤバ逆襲S-MAX!!」>DMRP-21]](TF16/TF20)(T16/T20) --[[DMRP-22 「王来MAX 最終弾 切札! マスターCRYMAX!!」>DMRP-22]](TF16/TF20)(T16/T20) **参考 [#h27d74ec] -[[GRクリーチャー]] -[[グランセクト]] -[[デリートロン]] -[[マナドライブ]] -[[自然]] -[[cip]] -[[自壊]] -[[マナブースト]] -[[タップイン]] -[[マナ回収]] ---- [[公式Q&A]] -能力について >Q.自分の[[《帝神龍装 ティーゾリス》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は[[《コオニ童子》]]をバトルゾーンに出し「出た時」の能力で破壊しました。[[《コオニ童子》]]の能力を2回使えますか?&br;類似例:[[《霞み妖精ジャスミン》]]''《クリスマIII》'' A.いいえ、使えません。[[《コオニ童子》]]の能力は「破壊された時」にトリガーせず、「出た時」にトリガーしています。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39103]](2020.12.15) &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,グランセクト,デリートロン,パワー3000,マナドライブ,マナドライブ3,cip,自壊,マナタップイン,マナ回収,マナ交換,UC,アンコモン,Kemonomichi);