#author("2021-12-13T18:55:56+09:00","","") #author("2022-04-05T22:49:23+09:00","","") *《シェイク・シャーク》 [#j5d67c1d] |シェイク・シャーク UC 水文明 (3)| |GRクリーチャー:トリックス/ワンダフォース 2000| |マナドライブ2(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。| |(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)| [[DMSD-11]]で登場した[[水]]の[[トリックス]]/[[ワンダフォース]][[GRクリーチャー]]。 マナドライブ2による[[cip]]で相手[[クリーチャー]]1体に[[プリン効果]]を掛ける。 [[GR召喚]]の不確定性から[[《勝利のプリンプリン》]]と同様の感覚で使うと痛い目に遭いやすい。 もし確実に能力を使うなら[[GRクリーチャー]]を大量展開できるデッキに採用する方が良いだろう。 -[[【黒単ド・ラガンザーク】]]を相手している際に捲れると[[プリン効果]]により[[《無修羅デジルムカデ》]]を装着したGRクリーチャーの[[殴り返し]]を防ぐことができ、[[タップイン]]強要への返し手となる。 **関連カード [#j7c2055a] -[[《C.A.P. カイト》]] -[[《魂の絆 シェイク&“S-駆”》]] **収録セット [#ddba6ccc] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[kawaryu]] --[[DMSD-11 「超GRスタートデッキ キャップのWAVEガチャ・パラダイス」>DMSD-11]](10/20) --[[DMRP-10 「超天篇 第2弾 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪」>DMRP-10]] --[[プロモーション・カード]](P33/Y18)([[アルトアート]])(別冊コロコロコミック2019年8月号付録) **参考 [#q8dfcbb8] -[[GRクリーチャー]] -[[トリックス]] -[[ワンダフォース]] -[[マナドライブ]] -[[cip]] -[[プリン効果]] &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,トリックス,ワンダフォース,パワー2000,マナドライブ,マナドライブ2,cip,プリン効果,・,UC,アンコモン,kawaryu); &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,トリックス,ワンダフォース,パワー2000,マナドライブ,マナドライブ2,cip,プリン効果,単体プリン効果,・,UC,アンコモン,kawaryu);