#author("2022-01-30T00:18:34+09:00","","")
#author("2022-06-21T01:00:44+09:00","","")
*《シャンデレラ・ボーイ》 [#aafe84b3]

|シャンデレラ・ボーイ C 水文明[ジョーカーズ] (3)|
|GRクリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 3000|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド・カードを1枚見る。そのカードを、自分の山札の上から1枚目と入れ替えてもよい。|
|(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)|

[[DMRP-12]]で登場した[[水]]の[[ジョーカーズ]]/[[ワンダフォース]][[GRクリーチャー]]。

[[アタックトリガー]]で[[シールドカード]]を[[山札の上]]から1枚目と[[入れ替える]]能力を持つ。

何らかの形で[[ループ]]させれば[[シールド回収]]にはなりそうだが、[[アタックトリガー]]であるため総じて[[1ショットキル]]を志向する[[【ジョーカーズ】]]の戦略に反するのが痛い。

**関連カード [#s27857fe]
-[[《アゲアゲ・マイコー》]]
-[[《音の精霊龍 パールダ》]]
-[[《青い稲妻 マンタレーザ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ef80d280]
-[[DMRP-12]]&br;'''[[ジョギラスタ・ザ・ジョニー>《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》]]とは! 3つの[[文明]]の力をジョニーに注ぎ込むことで誕生した、最強の竜騎士なのだ!!'''


**収録セット [#n8e1e98c]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Tutui Misa]]
--[[DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕」>DMRP-12]] (73/104)

**参考 [#h27d74ec]
-[[GRクリーチャー]]
-[[ジョーカーズ]]
-[[ワンダフォース]]
-[[アタックトリガー]]
-[[シールド]]
-[[見る]]
-[[山札の上]]
-[[入れ替える]]
-[[シールド交換]]

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公式Q&A
>Q.「鬼タイム」能力が発動している状態の[[《極悪!獄鬼夜城》]]が展開されている状況です。''《シャンデレラ・ボーイ》''の「攻撃する時」の能力は、どうなりますか?
A.見たカードと自分の山札の上から1枚目を入れ替えられないので、「自分のシールドカードを1枚見る」だけ行います。(総合ルール 701.26b)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39100]]
[[公式Q&A]]

-能力について

>Q.「鬼タイム」能力が発動している状態の[[《極悪!獄鬼夜城》]]が展開されている状況です。[[《夜に吹くシト》]]の「出た時」の能力は、どうなりますか?&br;類似例:''《シャンデレラ・ボーイ》''
A.見たカードと自分の山札の上から1枚目を入れ替えられないので、「自分のシールドカードを1枚見る」だけ行います。
#region2((総合ルール 701.26b)){{
:701.26b |バトルゾーンのクリーチャーを入れ替える効果を解決する際、置換効果等によって結果的にカードの移動が正常に行われない場合、その入れ替えは実行されません。それぞれのカードはゾーンを移動せず、状態は一切変化しません。&br;例:《爆熱 DX バトライ武神》で攻撃する時に《蒼き団長 ドギラゴン剣》の革命チェンジを使用した場合、龍回避によってカードがバトルゾーンを離れないため入れ替えは実行されない。結果として、《爆熱 DX バトライ武神》は攻撃を継続し、《蒼き団長 ドギラゴン剣》は手札にとどまる。&br;例:《真・天命王 ネバーエンド》で攻撃する時に革命チェンジを使用し、入れ替えに際して真・エスケープを使用する場合、入れ替えは実行されない。結果として、《真・天命王 ネバーエンド》はバトルゾーンを移動せず、真・エスケープは解決されない。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39100]](2020.12.15)

&tag(GRクリーチャー,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,ジョーカーズ,ワンダフォース,パワー3000,アタックトリガー,シールド交換,シールド確認,自分のシールドを見る,・,C,コモン,Tutui Misa);