#author("2022-01-30T00:18:34+09:00","","") #author("2022-06-21T01:00:44+09:00","","") *《シャンデレラ・ボーイ》 [#aafe84b3] |シャンデレラ・ボーイ C 水文明[ジョーカーズ] (3)| |GRクリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 3000| |このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド・カードを1枚見る。そのカードを、自分の山札の上から1枚目と入れ替えてもよい。| |(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)| [[DMRP-12]]で登場した[[水]]の[[ジョーカーズ]]/[[ワンダフォース]][[GRクリーチャー]]。 [[アタックトリガー]]で[[シールドカード]]を[[山札の上]]から1枚目と[[入れ替える]]能力を持つ。 何らかの形で[[ループ]]させれば[[シールド回収]]にはなりそうだが、[[アタックトリガー]]であるため総じて[[1ショットキル]]を志向する[[【ジョーカーズ】]]の戦略に反するのが痛い。 **関連カード [#s27857fe] -[[《アゲアゲ・マイコー》]] -[[《音の精霊龍 パールダ》]] -[[《青い稲妻 マンタレーザ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#ef80d280] -[[DMRP-12]]&br;'''[[ジョギラスタ・ザ・ジョニー>《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》]]とは! 3つの[[文明]]の力をジョニーに注ぎ込むことで誕生した、最強の竜騎士なのだ!!''' **収録セット [#n8e1e98c] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Tutui Misa]] --[[DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕」>DMRP-12]] (73/104) **参考 [#h27d74ec] -[[GRクリーチャー]] -[[ジョーカーズ]] -[[ワンダフォース]] -[[アタックトリガー]] -[[シールド]] -[[見る]] -[[山札の上]] -[[入れ替える]] -[[シールド交換]] ---- 公式Q&A >Q.「鬼タイム」能力が発動している状態の[[《極悪!獄鬼夜城》]]が展開されている状況です。''《シャンデレラ・ボーイ》''の「攻撃する時」の能力は、どうなりますか? A.見たカードと自分の山札の上から1枚目を入れ替えられないので、「自分のシールドカードを1枚見る」だけ行います。(総合ルール 701.26b) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39100]] [[公式Q&A]] -能力について >Q.「鬼タイム」能力が発動している状態の[[《極悪!獄鬼夜城》]]が展開されている状況です。[[《夜に吹くシト》]]の「出た時」の能力は、どうなりますか?&br;類似例:''《シャンデレラ・ボーイ》'' A.見たカードと自分の山札の上から1枚目を入れ替えられないので、「自分のシールドカードを1枚見る」だけ行います。 #region2((総合ルール 701.26b)){{ :701.26b |バトルゾーンのクリーチャーを入れ替える効果を解決する際、置換効果等によって結果的にカードの移動が正常に行われない場合、その入れ替えは実行されません。それぞれのカードはゾーンを移動せず、状態は一切変化しません。&br;例:《爆熱 DX バトライ武神》で攻撃する時に《蒼き団長 ドギラゴン剣》の革命チェンジを使用した場合、龍回避によってカードがバトルゾーンを離れないため入れ替えは実行されない。結果として、《爆熱 DX バトライ武神》は攻撃を継続し、《蒼き団長 ドギラゴン剣》は手札にとどまる。&br;例:《真・天命王 ネバーエンド》で攻撃する時に革命チェンジを使用し、入れ替えに際して真・エスケープを使用する場合、入れ替えは実行されない。結果として、《真・天命王 ネバーエンド》はバトルゾーンを移動せず、真・エスケープは解決されない。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39100]](2020.12.15) &tag(GRクリーチャー,クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,ジョーカーズ,ワンダフォース,パワー3000,アタックトリガー,シールド交換,シールド確認,自分のシールドを見る,・,C,コモン,Tutui Misa);