#author("2024-07-13T13:29:37+09:00","","") #author("2024-07-13T14:09:25+09:00","","") *《ジバボン3&ruby(きょうだい){兄弟};》 [#top] |ジバボン3兄弟 R 火文明[ジョーカーズ] (7)| |呪文:ジョーカーズ| |スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える)| |相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。| |バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。| |S−相手のクリーチャーをすべて破壊する。次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。| [[DMRP-03]]で登場した[[火]]の[[ジョーカーズ]][[呪文]]。 6000[[火力]]の後、[[ジョーカーズレベル]]6を達成していれば12000火力を放つ。さらに[[スーパー・S・トリガー]]で[[全体除去]]と[[特殊敗北]]を得る。 2つの条件に応じて[[火力]]の上がる[[呪文]]。どちらも満たしていない状態では[[《ドリル・トラップ》]]と同等のスペック。 [[バトルゾーン]]または[[マナゾーン]]に[[ジョーカーズ]]が6枚以上あれば12000[[火力]]が追加される。6000[[火力]]の方は残るため最大で2体[[破壊]]することができる。この状態なら[[《ジェットセット・バイト》]]に勝る[[スペック]]となり、防御力はそこそこ。基本的にはこれを狙って[[ジョーカーズ]][[デッキ]]に投入することになるだろう。 [[スーパー・S・トリガー]]した際は、相手[[クリーチャー]]だけを一方的に[[全て破壊>全体除去]]するという、[[S・トリガー]]にあるまじき超威力となる。上記の2つの[[火力]]はほぼ[[腐って>腐る]]しまうが、[[除去]][[耐性]]を持つ[[クリーチャー]]も最大3回[[破壊]]できるため無意味とはならない。 だが、この[[スーパー・S・トリガー]]には同時に、次の自分の[[ターンの終わり>ターン終了ステップ]]に[[ゲームに敗北>特殊敗北]]してしまうという最大級の[[デメリット]]を課してくる。 [[スーパー・S・トリガー]]が発動する時点ですでにピンチなことは多いが、一度この[[呪文]]を使ったら次の[[ターン]]に何が何でも勝たなければならなくなる。 幸い、[[火]]の[[ジョーカーズ]]は[[J・O・E]]や[[マスター・W・メラビート]]によって返しの[[ターン]]で勝ち切るポテンシャルを十分秘めている。常に前のめりなデッキ構築にすれば十分採用の余地はあるだろう。 **ルール [#bb6b6670] -以前のよくある質問では自分のターンに[[スーパー・S・トリガー]]を発動させた場合、「次の自分のターン」の終わりに敗北するため発動ターンには敗北しないとされていた。現在は[[《星龍の記憶》]]の裁定変更により、発動したターンの終了時に敗北すると思われ、該当ページは削除されている。 **他のカード・デッキとの相性 [#mb771ec2] -[[《終末の時計 ザ・クロック》]]などを使い[[ターンの残りをとばす]]ことによって、[[特殊敗北]]の[[デメリット]]を消し飛ばすことができる。ただし、[[シールド]]ががら空きの状態で相手に[[ターン]]を渡す事になるのであまり実用的ではない。 -後に同じ[[スーパー・S・トリガー]]でも[[敗北回避能力]]という真逆の性能を持った[[《SMAPON》]]が登場。あちらも次の自分のターン中に[[暴発]]させるとこのカードの[[デメリット]]を帳消しにできる。 -[[ロック]]性能を持つ[[カード]]は天敵。[[全体除去]]で取り除ければ良いが、[[《時の法皇 ミラダンテXII》]]などの[[トリガー]][[能力]]による[[ロック]]を相手にした場合は、手も足も出ないまま[[ターン終了時>ターン終了ステップ]]の敗北を迎えてしまう。 -[[【赤緑タマシードアポロヌス】>【超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン】#v411d9ae]]の現役時代、極稀に[[ミラーマッチ]]対策で5枚目以降の[[《SMAPON》]]として使われた。 --残念ながら[[《RinRin Kids》]]の登場以降はそちらと[[《SMAPON》]]に次ぐ9枚目以降の枠に降格することになるか。 //--残念ながら[[《RinRin Kids》]]の登場以降はそちらと[[《SMAPON》]]に次ぐ9枚目以降の枠に降格することになるか。 //アポロに無色カードは入らない **その他 [#f1f41589] -[[カード名]]の由来は恐らく自爆とボンバー(bomber)。確かに使いどころを誤ればこのカードほど自爆に直接繋がるカードも珍しかろう。 **[[サイクル]] [#nf472843] [[DMRP-03]]の[[スーパー・S・トリガー]][[呪文]][[サイクル]]。 -[[《オヴィデンス・メーザー》]] -[[《次元波導魔法 HAL》]] -[[《戒王の封》]] -''《ジバボン3兄弟》'' -[[《コクーン・シャナバガン》]] **関連カード [#a6dd048f] -[[《ドリル・トラップ》]] -[[《ジェットセット・バイト》]] **収録セット [#aba737e9] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[kenko]] --[[DMRP-03 「デュエル・マスターズ 新3弾 気分J・O・E×2 メラ冒険!!」>DMRP-03]](23/93) --[[DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」>DMEX-04]](24/75) **参考 [#bbe7f22f] -[[スーパー・S・トリガー]] -[[ジョーカーズレベル]] -[[火力]] -[[全体除去]] -[[特殊敗北]] ---- [[公式Q&A]] -1つ目の能力について --[[スーパー・S・トリガー]]も参照のこと >Q.相手の攻撃でシールドが0枚になり、''《ジバボン3兄弟》''がトリガーしました。6000以下のクリーチャーと12000以下のクリーチャーを破壊したら生き残るので、最後の能力を使わないことはできますか? A.いいえ、シールドが0枚であれば最後の能力を得ているので、このカードを使う場合は最後の能力を含めて使うことになります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31613/]](2019.7.2) &tag(呪文,火文明,赤単,単色,コスト7,スーパー・S・トリガー,S・トリガー,ジョーカーズ,火力,単体火力,パワー6000以下,除去,単体除去,破壊,単体破壊,ジョーカーズレベル,ジョーカーズサポート,ジョーカーズレベル6,パワー12000以下,追加除去,全体除去,全体破壊,特殊敗北,R,レア,kenko);