#author("2022-07-06T01:32:48+09:00","","") #author("2022-12-30T12:20:11+09:00","","") *《トツゲキ&ruby(せんしゃ){戦車}; バクゲットー》 [#bad5cbf1] |トツゲキ戦車 バクゲットー P(C) 火文明 (3)| |クリーチャー:ビートジョッキー 1000| |S・トリガー| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。| [[DMSD-03]]で登場した[[ビートジョッキー]]。 [[S・トリガー]]と[[cip]]で[[手札]]を全て[[捨てる]]ことで2枚[[ドロー]]する[[能力]]を持つ。 [[パワー]]が1000下がった代わりに[[効果]]が[[任意]]となり、[[S・トリガー]]が付いた[[《禍々しき取引 パルサー》]]といった[[スペック]]。 そちらと同様、[[火]]では珍しい[[墓地肥やし]]・[[手札交換]]の手段として運用できる他、[[手札]]が1枚も無い状態では[[ドロー]]だけを行うことが可能。 [[効果]]が[[任意]]なので、相手に[[《父なる大地》]]などで引きずり出されて擬似[[オールハンデス]]のように使われる心配も無い。 [[《禍々しき取引 パルサー》]]と比べると、[[パワー]]が下がったことで[[《壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ》]]などの[[効果]]に引っかかる危険性はあるものの、基本的には[[任意]][[効果]]と[[S・トリガー]]の[[メリット]]の方が大きく、[[アウトレイジ]][[種族]]を利用しない[[デッキ]]では今後そちらに代わって使われることになるだろう。 また、相手[[ターン]]中に[[トリガー]]すればすべての[[手札を破棄>ディスカード]]できる為、[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]と同様に旧型[[マッドネス]]の一斉起動に使うことも可能。 [[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]は[[W・ブレイカー]]を持つため打点となり、[[光]]/[[闇]]/[[自然]]の[[マナ基盤]]が務まる、パワーがあるため[[《暴走龍 5000GT》]]のロックに引っかからないという[[メリット]]があるが、こちらにはオール[[ディスカード]]が任意である、[[バトルゾーン]]に出した時に[[手札]]が1枚以下であれば[[ハンドアドバンテージ]]が稼げるという[[メリット]]がある。 さらに[[【赤単ブランド】]]では3[[コスト]]と[[軽い]]上に[[《一番隊 チュチュリス》]]による[[コスト軽減]]も効くので、状況によっては[[《“罰怒”ブランド》]]の[[マスターB・A・D]]元になりつつカツカツの[[手札]]を回復するという器用な立ち回り方ができる。 [[ビートダウン]]から[[墓地]]利用、果ては[[マッドネス]]にまで応用可能な[[汎用性]]の高さは、[[DMSD-03]]が初出の[[カード]]の中でも屈指のものと言えるだろう。 登場以来、いろいろなデッキに採用されており、「[[火]]の入るデッキで[[種族]]を気にしないなら、どんなデッキにも投入出来る」と言っても過言ではない。 登場以来、いろいろなデッキに採用されており、''「[[火]]の入るデッキで[[種族]]を気にしないなら、どんなデッキにも投入出来る」''と言っても過言ではない。 -[[DMEX-07]]で[[コモン]]として収録された。 **関連カード [#u3fb0a4e] -[[《禍々しき取引 パルサー》]] -[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]] -[[《超音速 ターボ3》]] -[[《魂の絆 パンプ&バクゲットー》]] **[[フレーバーテキスト]] [#oc0692ca] -[[DMSD-03]]&br;'''[[手札]]がゼロの時にこいつを出せば、捨てなくても[[カード]]を引ける!これで最大爆裂ゲットだぜ!!''' -[[DMEX-02]]&br;'''[[手札]]が0枚の時でも2枚引けちゃうから超オトク! どんどん引いて、[[切り札]]を爆ゲットしろ!''' -[[DMEX-07]]&br;'''[[ドラゴンズ・ゼロ]]以外のあらゆる存在を消し去る虚無の魔空間、[[龍頭星雲]]。しかし、[[闇]][[文明]]の[[マスター>ゼーロ]]はそこから[[闇の卵]]を手に入れたのだった。''' -[[DMSD-15]]&br;'''[[鬼札王国]]の覇王、[[ジャオウガ>《鬼ヶ鬼 ジャオウガ》]]は[[鬼タイム]]になると姿を現す鬼の中の鬼! [[ジャオウガ>《鬼ヶ鬼 ジャオウガ》]]を呼び出すために[[鬼タイム]]突入を目指せ!!''' -[[DMEX-11]]&br;'''~[[チームボンバー]]の掟~''' '''とにかく[[クリーチャー]]を並べまくるのが[[チームボンバー]]。手札がゼロの時にコイツを出すのが一番お得だぞ!''' **収録セット [#kbbfc990] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[KISUKE]] --[[DMSD-03 「NEWヒーローデッキ ボルツのB・A・D」>DMSD-03]](5/12) --[[DMEX-11 「Wチームドッキングパック チーム銀河&チームボンバー」>DMEX-11]](37/42) -illus.[[KOUSAKU]] --[[DMEX-02 「デュエマクエスト・パック 〜伝説の最強戦略12〜」>DMEX-02]](52/84) --[[DMEX-07 「必殺!!マキシマム・ザ・マスターパック」>DMEX-07]](41/48) --[[DMSD-15 「キングマスタースタートデッキ 鬼札の鬼タイム」>DMSD-15]](12/14) **参考 [#cee165cf] -[[ビートジョッキー]] -[[S・トリガー]] -[[cip]] -[[捨てる]] -[[ディスカード]] -[[墓地肥やし]] -[[ドロー]] -[[手札交換]] -[[【カウンターマッドネス】]] ---- [[公式Q&A]] -2つ目の能力について >Q.''《トツゲキ戦車 バクゲットー》''の「バトルゾーンに出た時」の能力は、手札が1枚も無い場合でもカードを2枚引けますか? A.はい、引けます。「手札を全て捨ててもよい」という能力は枚数が指定されていないため、手札が0枚の状態でも能力を実行したとみなすことができます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33521]](2020.5.22) &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト3,ビートジョッキー,戦車,パワー1000,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,ディスカード,手札交換,P,レアリティなし,C,コモン,KISUKE,KOUSAKU,十王篇ブロック);