#author("2021-06-11T01:39:25+09:00","","")
#author("2022-01-07T14:57:09+09:00","","")
*《パニック・ルーム》 [#p7322870]

|パニック・ルーム R 光文明 (5)|
|呪文|
|S・トリガー|
|バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。その後、相手のシールドをひとつ選び、相手はそれを手札に加える。|

[[DMR-05]]で登場した[[光]]の[[S・トリガー]][[呪文]]。

[[殿堂入り]]した[[《魂と記憶の盾》]]のように、相手[[クリーチャー]]を[[シールド送り]]にし、その後[[シールド]]を1枚[[手札]]に加えさせる。

相手の[[シールド]]を増やす行為は[[デメリット]]になる場合もあるが、[[シールド]]のカードは[[回収]]が難しいため、[[破壊]]・[[バウンス]]・[[マナ]]送りとは一長一短。

この[[呪文]]の場合、直後に[[シールド]]を[[手札]]に加えさせるため、[[シールド]]の枚数は維持され、実質的に[[バウンス]]を行った形となる。[[アドバンテージ]]の上では[[《スパイラル・ゲート》]]と変わらないが、[[サイキック・クリーチャー]]や[[ドラグハート・クリーチャー]]に対して使うことで[[除去]]+シールドブレイクという強力カードに早変わり。終盤の接戦の時には役に立つこともあるだろう。

また、[[ブレイク]]ではないので[[城]]の身代わり能力を無視できる。[[【白黒緑超次元】]]などでよく見かける[[《ハッスル・キャッスル》]]および、[[シールド・フォース]]を適用した[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]の対策にも有効。

状況によっては単なる[[除去]]カード以上の活躍が見込める、なかなか便利なカードと言える。

-「そうした場合」ではなく「その後」なので、[[バトルゾーン]]に選べる相手[[クリーチャー]]が存在しない場合、事実上「相手の[[シールド]]を1枚[[ブレイク]]する」ことになる。ただし[[強制]]なので、相手に[[手札補充]]を許す点には注意。[[S・トリガー]]を使われる可能性もある。

-[[《反時空の化身》]]ほど露骨ではないが、この[[カード]]もまた[[サイキック・クリーチャー]]に対して刺さりやすい。通常の[[クリーチャー]]に打つより[[アドバンテージ]]が取れる点は[[《陰謀と計略の手》]]や[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]に近い。

-[[光]][[文明]]にとっては待望の[[単色]][[S・トリガー]][[除去]]である。[[《聖霊王アルカディアス》]]がいるなどの[[文明]]の都合で[[《デーモン・ハンド》]]などが入れられない場合はお世話になることもあるだろう。


**関連カード [#x68f4af2]
-[[《魂と記憶の盾》]]
-[[《エターナル・スパーク》]]
-[[《スーパー・エターナル・スパーク》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#ec1e3194]
-[[DMR-05]]&br;'''しまった!うっかりした!――[[オニウッカリ 爆マル>《オニウッカリ 爆マル》]]'''


**収録セット [#e0abe130]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Okera]]
--[[DMR-05 「エピソード2 ゴールデン・エイジ」>DMR-05]]
--[[DMR-05 「エピソード2 ゴールデン・エイジ」>DMR-05]](15/110)

**参考 [#kd630a30]
-[[S・トリガー]]
-[[バトルゾーン]]
-[[非進化]]
-[[クリーチャー]]
-[[シールド送り]]
-[[シールド回収]]

&tag(呪文,光文明,白単,単色,コスト5,S・トリガー,シールド送り,・,R,レア,Okera);