#author("2023-04-05T14:10:24+09:00","","") #author("2023-04-05T14:10:56+09:00","","") *《パワー・パズル》 [#j38ba452] |パワー・パズル UC 光文明 (2)| |呪文| |S・トリガー| |自分のクリーチャーを1体タップする。その後、合計パワーがそのクリーチャーのパワー以下になるように、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを好きな数選び、タップする。| [[DM-28]]で登場した[[光]]の[[呪文]]。 自分の[[クリーチャー]]を1体[[タップ]]し、その[[パワー]]以下になるよう相手クリーチャーを好きな数選んでタップする[[S・トリガー]]。 光版[[《地獄万力》]]とでもいうべき軽量タップ呪文。[[《飛翔の精霊アリエス》]]など高パワーのクリーチャーを選択すれば出来た隙もあまり[[デメリット]]にならないが、その高パワーのクリーチャーを[[タップキル]]に参加させられないのが致命的であり、使われることは少ない。 また、せっかく[[トリガー]]しても自分の高パワーのクリーチャーがいなければ[[腐って>腐る]]しまう。 相手のクリーチャーをタップ出来る[[効果]]はオマケ程度に考えて、[[サイレントスキル]]付きのクリーチャーや[[《時空の剣士 GENJI・XX》]]をタップするのに使ってもいいかもしれないが、自分のクリーチャーをタップするだけならば、[[自然]]に[[コスト]]1の[[《ドンドン打つべしナウ》]]があり肩身が狭い。 相手のクリーチャーをタップ出来る[[効果]]はオマケ程度に考えて、[[サイレントスキル]]付きのクリーチャーや[[《時空の剣士 GENJI・XX》]]をタップするのに使ってもいいかもしれないが、自分のクリーチャーをタップするだけなら[[自然]]に[[コスト]]1の[[《ドンドン打つべしナウ》]]があり肩身が狭い。 どう使うにせよ、何らかの工夫は必須である。 -このカードの登場頃から[[インフレ]]によって[[切り札]]級クリーチャーのパワーがどんどん上がっていったため、複数タップするのは容易になってきている。逆に[[フィニッシャー]]格でない[[カード]]をタップしても効果は薄くなる傾向にあるとも言える。 -「〜をタップする」とまるで[[強制]]効果のような文章ではあるが、選んだ自分のパワー以下、つまり0を選択することもできるので、1体もタップしないという選択もできる。 **関連カード [#u354db70] -[[《ソル・チューブ》]] -[[《ソーラー・レイ》]] -[[《クリスティナ・フォール》]] **[[フレーバーテキスト]] [#qb87d3da] -[[DM-28]]&br;'''豪快な音と共に、相手の動きが止まった。''' -[[DMX-22]]&br;'''[[パーロック>《パーロック〜交差の石板〜》]]よ!散らばったパズルのピースをかき集めるのだ!''' **収録セット [#z768e188] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Katsuya]] --[[DM-28 「戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾」>DM-28]] --[[DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」>DMX-22]] **参考 [#d691e82c] -[[S・トリガー]] -[[タップ]] -[[パワー]] &tag(呪文,光文明,白単,単色,コスト2,S・トリガー,自己タップ,パワー参照,タップ,複数タップ,・,UC,アンコモン,Katsuya);