#author("2021-07-03T14:46:02+09:00","","")
#author("2021-10-25T15:40:44+09:00","","")
*《ピッチュ・アイニー》 [#n8f5c393]

|ピッチュ・アイニー C 火文明 (4)|
|クリーチャー:ファイアー・バード 2000|
|K・ソウル|
|スピードアタッカー|
|このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。|
|TT−バトルゾーンにある自分のフレイム・コマンドを1体アンタップする。|

[[DM-37]]で登場した[[K・ソウル]]持ちの[[ファイアー・バード]]。

[[フレイム・コマンド]]を[[アンタップ]]する[[タップ能力]]を持った[[スピードアタッカー]]。

[[フレイム・コマンド]]版[[《ポップ・ルビン》]]といった[[スペック]]で、[[コスト]]は高くなったものの、[[パワー]]上昇と[[スピードアタッカー]]によって若干の[[火力]]耐性と速効性を手に入れた。

[[フレイム・コマンド]]は[[ドラゴン]]に比べればバリエーションに乏しいが、[[アタックトリガー]]等の[[攻撃]]に誘発する[[能力]]持ちが多いので、[[アンタップ]][[効果]]はかなり有用。[[スピードアタッカー]]で飛び出してきて[[アンタップ]]させれば奇襲性は抜群である。

狙い目はやはり強力な[[アタックトリガー]]持ちの[[《爆竜トルネードシヴァXX》]]や[[《爆竜 GENJI・XX》]]あたりだろう。構築難易度は上がるが[[《無限王ハカイ・デストロイヤー》]]も面白い。

[[フレイム・コマンド]]が出ていなくても最悪[[スピードアタッカー]]として運用できるので、[[《ポップ・ルビン》]]に比べて無駄になりにくい。[[S・トリガー]]などで[[除去]]されると弱いが、[[除去]]の対象をこちらに向けさせられるだけでも十分だろう。

[[【フレイム・コマンド】]]を組む際には考慮に入れてみてもいいだろう。

-[[《ビックリ・イリュージョン》]]で自身を[[フレイム・コマンド]]にすれば、[[タップ能力]]で自身を延々と[[アンタップ]]し続けられる。もっとも、そんなことをしても[[遅延行為]]くらいにしかならないが。

-[[《撃墜団長メッツァー》]]の[[上位互換]]。元々そちらは立場が無かったが、このカードの登場で完全に立つ瀬が無くなった。

**[[フレーバーテキスト]] [#vdda464a]
-[[DM-37]]&br;'''まだまだ![[キミ>フレイム・コマンド]]の強さはそんなもんじゃないッピ!'''


**収録セット [#c77d8fb1]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Kazuo Matsushima]]
--[[DM-37 「覚醒編 第2弾 暗黒の野望(ダーク・エンペラー)」>DM-37]]
--[[DM-37 「覚醒編 第2弾 暗黒の野望(ダーク・エンペラー)」>DM-37]](47/55)

**参考 [#qd16161a]
-[[ファイアー・バード]]
-[[K・ソウル]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[タップ能力]]
-[[バトルゾーン]]
-[[フレイム・コマンド]]
-[[アンタップ]]
-[[アイニー]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト4,ファイアー・バード,パワー2000,K・ソウル,ソウル,スピードアタッカー,タップ能力,フレイム・コマンドサポート,アンタップ,・,アイニー,C,コモン,Kazuo Matsushima);