#author("2026-07-21T13:30:59+09:00","","")
#author("2026-07-21T15:24:41+09:00","","")
*《プロジェクト・ゴッド》 [#sb77dea7]

|プロジェクト・ゴッド UC 水文明 (4)|
|呪文|
|自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中から、バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできるゴッドを、好きな数リンクして出してもよい。|

[[DM-36]]で登場した[[呪文]]。

自分の[[山札の上]]から5枚を[[墓地]]に置き、墓地に置いた中から変則的な条件(詳細は[[ルール>《プロジェクト・ゴッド》#rules]]参照)で[[ゴッド]]を踏み倒せる。

4[[コスト]]で[[墓地肥やし]]と[[コスト踏み倒し]]ができる優秀な[[カード]]。
墓地肥やしのために[[水]]版の[[《カラフル・ダンス》]]や[[《プライマル・スクリーム》]]として利用してもいいが、やはりここは[[ゴッド]][[デッキ]]で使ってやりたい。

コスト踏み倒しの条件はやや厳しく、場にゴッドがいる状態であり、墓地に送ったカードの中にそれと対応したゴッドがいなければならない。
そのため、軽くて場に出しやすい上にリンク先が多い[[神帝]]や[[起源神]]と組み合わせるのがベスト。それらは[[色]]も合っており、墓地[[アドバンテージ]]も活用できるので相性抜群、というよりそれらを意識したデザインなのだろう。[[《神帝ムーラ》]]から[[《神帝アージュ》]]、[[《起源神ニュートロン》]]から[[《神核アトム》]]をリンクできたら儲けモノである。

出せるゴッドの[[コスト]]に上限が無いため、[[ゼン&アク]]や[[ヘヴィ・デス・メタル]]のような重量級ゴッドに使ってもよい。その場合はゴッドの枚数を多めに入れたり、[[《ゴッド・シグナル》]]や[[《地武神オルメガス》]]でサポートしてやると良いだろう。

-[[《邪神M・ロマノフ》]]等の[[進化]][[ゴッド]]を出す場合、[[進化]]条件を満たしていない限り[[バトルゾーン]]に出すことはできず、そのまま[[墓地]]に置かれたままになってしまう。

-[[水]]には珍しい、「[[墓地]]から[[クリーチャー]]を出す」カードである。自由に[[リアニメイト]]できるカードではないが。
//しかしその性質上、落とす5枚の内に[[《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》]]があった場合、対象が[[墓地]]に残らない事で不発となってしまうため注意。
//現在の裁定では、《悠久》と同時に墓地に移動するカードはシャッフルの対象にならない。

-[[《カラフル・ダンス》]]が[[殿堂入り]]したことで、4マナで5枚[[墓地肥やし]]ができるこの[[カード]]も注目されたが、実際のところは[[ゴッド]][[デッキ]]以外ではあまり使われず、同時に[[墓地回収]]もこなせる[[《白骨の守護者ホネンビー》]]などが主流となっている。

-[[DMX-14]]で再録。リンク対象が自由で付け替えもできる[[ゴッド・ノヴァ]]にこのカードがピッタリと思われたのだろう。[[《聖霊左神ジャスティス》]]の効果で唱えられるのも嬉しい。
-[[DMX-24]]でも再録。この再録に伴いテキストが変更。1体という制限がなくなったため、リンクしてバトルゾーンに出せる状況であれば、好きな数のゴッドを出せるようになった。
#region2(変更前のテキスト){{
|自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中にゴッドがあり、バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできる場合、そのゴッドを1体バトルゾーンに出してリンクしてもよい。|
}}
-[[DM26-EX2]]でもテキストが更新された。かつては「何体を」の部分が欠落しているから出せるのは1体に限定されないというテキストの穴を突いたような解釈だったが、この再録で「好きな数」が追加され、グレーな挙動ではなくなった。
また、「出してリンクしてもよい」という実際の挙動とは異なるテキストだった部分に関しても、「リンクして出してもよい」という実際の挙動に即したものに変更されている。
#region2(変更前のテキスト){{
|自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中にゴッドがあり、バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできるなら、そのカードをバトルゾーンに出してリンクしてもよい。|

|自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中にゴッドがあり、自分のゴッドとリンクできるなら、そのカードを出してリンクしてもよい。|

※意味はどちらも同じ
}}

**ルール [#rules]
「バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできるゴッドを、好きな数リンクして出してもよい」の裁定上の処理は以下のとおりである。

-踏み倒しできるかの判定は以下の2つのタイミングで発生する。
--1. カードを[[墓地]]に置いた後、1体目の[[ゴッド]]を出し始める前
--2. 実際にそのゴッドを踏み倒す時
-ルール1:1のタイミングで、踏み倒したいゴッドを任意の数選ぶ。この時選べるのは、''バトルゾーンに既に存在するいずれかのゴッド''(以下A)と直接リンクできるものに限られる。他の[[ゴッド]]を出すことによって、リンクできなくなってしまうケースでも踏み倒し対象に選ぶこと自体はできる。他方、他の[[ゴッド]]を出すことによって、初めて[[リンク]]可能になる[[ゴッド]]は踏み倒し対象に選べず、2に進めない。
--この時、出そうとしているゴッドやバトルゾーンのゴッドが既存のリンクを外す効果を含むリンク能力(要は[[中央G・リンク]])を持つ場合、既存のリンクを外した上で出そうとしているゴッドとリンクさせられる場合、それは直接リンクできるものに含まれる。
--「複数体踏み倒しできることは忘れて、1体だけ踏み倒しするとした時、リンクできるならそれは踏み倒し対象に選べる」と理解すると理解しやすい。
--「複数体踏み倒しできることは忘れて、1体だけ踏み倒しするとした時、リンクできるならそれは踏み倒し対象に選べる」と理解するとわかりやすい。
-ルール2:2のタイミングで、任意の''その時バトルゾーンに存在するリンクできるゴッド''(以下B)と、リンクした状態で出す。ほかの一般踏み倒し呪文と同様に、1のタイミングで選んだすべてのゴッドは[[保留状態]]となっており、2のタイミングで1体ずつ保留状態を解除し踏み倒しを行っていく。
--この時、出そうとしているゴッドやバトルゾーンのゴッドが既存のリンクを外す効果を含むリンク能力(要は[[中央G・リンク]])を持つ場合、既存のリンクを外した上で出そうとしているゴッドとリンクさせることは認められる。
-ルール3:各踏み倒しについて、AとBが同じゴッドである必要はない。
--[[G・リンク]]は[[状態定義効果]]であるため、複数体のゴッドを踏み倒す場合、後続は、それまでに出したゴッドがすでにリンクされた状態でどのゴッドとリンクするかを選ぶことになる。これにより、A以外のゴッドがBの条件に合致するようになることも、AのゴッドがBの条件から外れるようになることもありうる。前者の例として間接リンクできる[[五元神]]、後者の例としてリンク枠埋まりが挙げられる。
-ルール4:2のタイミングで、Bが存在しない場合、そのゴッドの踏み倒しは不発する。リンクせずに出すことはできない。
-ルール5:そのゴッドの踏み倒しを成功させた後は、後続ゴッドの踏み倒し時に[[中央G・リンク]]によってリンク解除させても踏み倒しの成功判定は覆らない。

//[[リンク]]可能であるかを判定するのは、カードを[[墓地]]に置いた後、1体目の[[ゴッド]]を出し始める前である。[[リンク]]可能である[[ゴッド]]を場に出すかどうかは[[任意]]である。
//こうして場に出す時、必ず[[ゴッド]]に[[リンク]]して出す必要がある。ただし、盤面に2体以上ゴッドがいて、墓地から踏み倒すゴッドが2体以上のとき、1体はAとリンク、1体はBとリンクといった振り分けは可能である。

***実例と応用 [#o2aec23a]

-[[《黒神ダーク・インドラ》]]が場にいて、[[《炎神フレイム・アゴン》]][[《地神エメラルド・ファラオ》]]がめくれた時、《黒神》と直接[[リンク]]可能なのは《炎神》だけなので、ルール1より《炎神》のみ踏み倒し対象に選べる。出す時は、必ず《黒神》に[[リンク]]して出す。
-[[《天神シャイン・バルキリー》]]と[[《黒神ダーク・インドラ》]]が場にいて、[[《炎神フレイム・アゴン》]][[《地神エメラルド・ファラオ》]]がめくれた時、ルール1より、《炎神》は《黒神》と、《地神》は《天神》とそれぞれリンクできるので、両方とも踏み倒し対象に選べる。ルール2と3より、出す順番を調整することで、最終的に次のいずれかの状態にすることができる。
--2体リンクした《黒神》《炎神》と2体リンクした《地神》《天神》がいる状態。
--3体リンクした《黒神》《炎神》《地神》とリンクしていない《天神》がいる状態。
--リンクしていない《黒神》と3体リンクした《炎神》《地神》《天神》がいる状態。
--4体リンクした《黒神》《炎神》《地神》《天神》がいる状態。
-[[《龍神ヘヴィ》]]が場にいて、[[《破壊神デス》]][[《龍神メタル》]]がめくれた時、《デス》《メタル》いずれも《ヘヴィ》と[[リンク]]可能であるため、両方場に出すことができる。結果、《ヘヴィ》《デス》《メタル》の3体リンクが完成する。この時、《デス》《メタル》のどちらを先に場に出しても構わない。(([[トライ・G・リンク]]は、2体リンクした[[ゴッド]]に(物理的に)割り込んで[[リンク]]させることができるため))

//-リンク先が埋まっている場合、通常は「バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできる」には含まれず、墓地から踏み倒す予定の予約をすることはできない。
//--[[Q.自分のリンクしている《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》がバトルゾーンにいる状況で、《プロジェクト・ゴッド》でリンクできるゴッドは?>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43481/]]
//-ただし[[トライ・G・リンク]]は、右と左の2枚でリンクしている最中に、そこに割り込んで3枚のリンクになることができるため、リンク先が埋まっていても踏み倒しできる。
//-また、[[中央G・リンク]]は出す前にリンクを外す能力を持っているため、リンク先が埋まっていても踏み倒しすることができる。
//--[[Q.自分のリンクしている《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》《悪魔右機 フリル》がバトルゾーンにいる状況で、《プロジェクト・ゴッド》でリンクできるゴッドは?>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43480/]]

:[[中央G・リンク]]との組み合わせについて|

[[中央G・リンク]]は通常の[[G・リンク]]とは異なり、自分の[[ゴッド]]が場に出る時に、その[[ゴッド]]を[[リンク]]させる前に、「自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。」という処理を行う。
よって''「既に完成している[[リンク]]を外しつつ、それと新たに場に出る[[ゴッド]]を[[リンク]]させた状態で」場に出す''ことができる。
これを繰り返し用いることで、通常の[[G・リンク]]では考えられないほどの大量展開を行うことができる。
-[[左G・リンク]]持ち、[[中央G・リンク]]持ち、[[右G・リンク]]持ちのうちいずれか''1種類''のみが場にいる時は、''残りの2種類''の方向[[G・リンク]]持ちを全て、[[リンク]]させることによって場に出すことができる。
-[[左G・リンク]]持ち、[[中央G・リンク]]持ち、[[右G・リンク]]持ちのうちいずれか''2種類以上''が場にいる時は、その[[リンク]]状態に関わらず、''3種類全て''の方向[[G・リンク]]持ちを全て、[[リンク]]させることによって場に出すことができる。
--ただし、例外として、''[[左>左G・リンク]]G・リンク持ちと[[右>右G・リンク]]G・リンク持ちがCOLOR(red){2体リンク}した[[ゴッド]]のみ''が場にいる時は、''[[中央>中央G・リンク]]G・リンク持ちのみ''を全て、[[リンク]]させることによって場に出すことができる。
---''[[左>左G・リンク]]G・リンク持ちと[[右>右G・リンク]]G・リンク持ちがCOLOR(red){2体リンク}した[[ゴッド]]''と、''[[左>左G・リンク]]G・リンク持ち[[ゴッド]]''のみが場にいる時は、''[[中央>中央G・リンク]]G・リンク持ちと[[右>右G・リンク]]G・リンク持ち''を全て、[[リンク]]させることによって場に出すことができる。
左右が逆でも同様。
-''[[リンク]]を外す処理は、[[中央G・リンク]]持ちを出す時、または[[中央G・リンク]]持ちが既に場にいる状態でなければできない''ことに注意。

-[[中央G・リンク360]]を持つ[[《名も無き神人類》]]が場にいる時、墓地にカードが置かれたタイミングで[[特性]]([[カード名]])を参照する。このタイミングで持っている[[カード名]](と[[中央G・リンク]])を参照して適正に[[リンク]]できる[[ゴッド]]のみ場に出すことができる。
--こうして[[ゴッド]]を出す時、それと適正に[[リンク]]できる[[ゴッド]]がいなくなってしまうような[[カード名]]は宣言できない。
//カード名を指定する効果は状態定義効果の一部であり、状態定義効果の適用によりリンクして出すことが可能ならば、それを適用し、リンクして出さなければならないから

-山札から墓地に[[《名も無き神人類》]]が置かれた時、そのタイミングで[[特性]]([[カード名]])を参照する。この時、まだ[[カード]]名は追加されていない。よって、[[カード名]]を参照して[[リンク]]可能になる[[ゴッド]]を、[[リンク]]可能な[[ゴッド]]とみなして、[[《名も無き神人類》]]を場に出すことはできない。

-[[リンク]]を外せるのは、[[ゴッド・ノヴァ]]のみに限らない。
--''[[中央>中央G・リンク]]G・リンク持ち[[ゴッド]]''と、[[《龍神ヘヴィ》]][[《破壊神デス》]][[《龍神メタル》]]のうちいずれか''1種類''のみが場にいる時は、''残りの2種類''の[[ゴッド]]を全て、[[リンク]]させることによって場に出すことができる。
--''[[中央>中央G・リンク]]G・リンク持ち[[ゴッド]]''と、[[《龍神ヘヴィ》]][[《破壊神デス》]][[《龍神メタル》]]のうちいずれか''2種類以上''が場にいる時は、その[[リンク]]状態に関わらず、''3種類全て''の[[ゴッド]]を全て、[[リンク]]させることによって場に出すことができる。

-[[トライ・G・リンク]]は、[[リンク]]を外す処理を行わない。間に挟まるときはリンクを外す瞬間なく、即座に3枚でリンクして出したことになる。

***[[墓地進化]]について [#w413166c]

元々の自分の墓地のクリーチャーが0体とする。《プロジェクト・ゴッド》によって[[墓地肥やし]]したカードがすべて踏み倒し可能だったとして、それらをすべて出す予定([[保留状態]])にしても良い。[[墓地進化]]の進化元はこの時点では考慮しない。

-実際に[[墓地進化]]ゴッドを出そうとする時点で、墓地に適正な進化元が存在していなかったとき、ここで「[[出す]]予約」が失敗になり「[[保留状態]]」が解除されて墓地にとどまることになる。(類似例:[[《轟破天九十九語》>《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》]]で[[マナ進化]]が出される際の[[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42630/]])
--一見すると役に立たない裁定に見えるが、限定的な場面で実際の試合でも関係することもある。相手が[[《聖鎧亜キング・アルカディアスP'S》]]を出していて、自分が《プロジェクト・ゴッド》で出す1体目をその[[着地置換効果]]を消費させて墓地に残留させ、2体目に[[墓地進化]]ゴッドが1体目に出そうとしていたそれを進化元にバトルゾーンに出すことができるというものである。

***裁定矛盾点 [#i9e8ba2c]

//上述のルールは、場に出す対象となる「[[リンク]]可能な[[ゴッド]]」を判定する際に、「[[中央G・リンク]]能力による[[リンク]]外しを行うことによって[[リンク]]可能になる[[ゴッド]]」を、「[[リンク]]可能な[[ゴッド]]」として判定することを前提としている。しかし、このような処理が可能かどうかは下記[[公式Q&A]]では明らかになっていない。[[中央G・リンク360]]の裁定から考えると、[[リンク]]を外した後の[[リンク]]状態を参照することができない可能性もある。
//-もしこのような判定ができないのであれば、既に場にある[[ゴッド]]の[[リンク]]状態によってのみ、場に出せる[[ゴッド]]が決定されることになる。
//ただし、[[リンク]]を外した後の[[ゴッド]]は、[[リンク]]を外す前の[[ゴッド]]と同じ[[ゴッド]]として扱う。(総合ルール803.4.)
//↑2023/7/23のQ&A更新により、できることが明言されたためCO

//--実際にリンクする形にならなければ、バトルゾーンに出すこともできない。例えば[[中央G・リンク]]がバトルゾーンにいたとして、《左神》《右神》を1体ずつ出してリンクさせることはできる。しかし、同じ《左神》を2体以上出すことはできない。

ルール4について他裁定との矛盾があるのではないかと指摘されている。
//先に場に出した[[ゴッド]]によって、後から場に出すことにした[[ゴッド]]の[[リンク]]対象がいなくなった場合、それを[[リンク]]せずに場に出すことができるか。
//例えば、場に[[《龍神ヘヴィ》]]がいる時、[[《龍神メタル》]]を1体[[リンク]]して場に出した後、《龍神メタル》をもう1体、[[リンク]]せずに場に出せるか。
-従来(2017年)の裁定では出せないとされている。また、このカードの能力デザインとも乖離している。
--2023年の裁定でも上記裁定が踏襲されている。
-しかし、2021年現在[[G・リンク]]能力は[[状態定義効果]]の1つであると定義されている。(総合ルール803.1a)
そして、同じ[[状態定義効果]]である[[EXライフ]]について、「[[バトルゾーン]]に出すタイミングで[[EXライフ]]を適用できない場合、適用せずに[[バトルゾーン]]に出す」という[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40401]]が出ている。
つまり、''[[リンク]]して''バトルゾーンに出す時に、[[リンク]]する[[状態定義効果]]が適用できない場合、[[リンク]]せずに[[バトルゾーン]]に出すという解釈が可能である。
[[EXライフ]]とこのカードとの違いとして、前者は「移動するカードの[[常在型能力]]によって発生する[[状態定義効果]]」であり、後者は「移動させる[[単発的効果]]に伴って発生する[[状態定義効果]]」であるという違いがある。
-このカードのカードパワーの高さからみた考察として
「[[中央G・リンク]]による[[リンク]]外しを利用した場合の展開力と大差ない」
「[[ゴッド]]は[[リンク]]させなければ問題になるほどカードパワーが高くならない」
と考えることができる。

**その他 [#bac37dbf]
-イラストの巨大な培養槽から呼び出されているのは[[《神帝スヴァ》]]。
//外にはリンクを待ち構えていた[[《神帝アージュ》]]の姿が。
//竜の首は映画のCGモデルを見る限りスヴァの肩部から伸びる体の一部なのでCO

-[[DMX-24]]では[[GRAFFITI CARD]]仕様として[[再録]]。[[kawasumi]]氏が[[オメガ∞マックス>DMR-12]]の発売に合わせて描いたイラストを加筆、再編集してカード化したものとなっている。
--イラストは[[元絵>https://twitter.com/kawasumi3/status/789667971182370816]]の下部分に2匹の[[《無防備のファミリア キナコ》]]とパペットとなった[[《聖霊左神ジャスティス》]]と[[《悪魔右神ダフトパンク》]]が描き加えられたものとなっている。また元絵では炬燵の上に文字が描かれていたが、急須と茶碗が置かれる形に描き変えられている。

-アニメ「ビクトリーV3」では[[ヨミ]]が[[勝太>切札 勝太]]戦で使用。[[《聖霊左神ジャスティス》]]の能力で唱え、[[《悪魔右神ダフトパンク》]]を出しリンクした。

**[[フレーバーテキスト]] [#bac37dbf]
-[[DM-36]]&br;'''[[神>ゴッド]]よ!その偉大なる姿を現したまえ!'''
-[[DMX-14]]&br;'''[[オラクル教団が生み出した神々>ゴッド・ノヴァ]]は、[[過去にゴッドと呼ばれた種族>ゴッド]]とは違った。だが、その力は、まさに神と呼ぶにふさわしいものとなった。'''
-[[DMX-24]]&br;'''[[オメガ∞マックス>DMR-12]] 発売に寄せて。 --- 2014.2.22.'''
-[[DM23-EX1]]&br;'''機械神殿アカシアで[[ゾロスター]]は神になる秘術を発見する。それは、かつて行われた神と人を融合させて新たな存在を生み出す実験、アカシア計画の記録だった。'''

**収録セット [#qd208ded]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Yuri Shinjuro]]
--[[DM-36 「覚醒編(サイキック・ショック) 第1弾」>DM-36]](52/110)
--[[DMX-14 「最強戦略パーフェクト12」>DMX-14]](21/84)
--[[DM23-EX1 「大感謝祭 ビクトリーBEST」>DM23-EX1]](53/84)
-illus.[[kawasumi]]
--[[DMX-24 「輝け!デュエデミー賞パック」>DMX-24]](26/54)([[GRAFFITI CARD]])

**参考 [#se70aac8]
-[[山札の上]]
-[[ゴッド]]
-[[リンク]]
-[[コスト踏み倒し]]

----
[[公式Q&A]]

-能力について

>Q.''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えて山札から墓地に置いたゴッドのカードは、墓地からバトルゾーンに出るということですか?
A.はい、山札から墓地へ、墓地からバトルゾーンに出ることになります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/36021]](過去のよくある質問より)

>Q.バトルゾーンに自分の、リンクしているゴッドAとゴッドBがあります。''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えて、自分の山札の上から5枚を墓地に置きました。その中に、ゴッドBがもう1枚ありました。そのゴッドBを出して、バトルゾーンにあるゴッドとリンクさせていいですか?
A.いいえ、バトルゾーンにあるゴッドAは別のゴッドBとすでにリンクしているので、墓地に置いたゴッドBをリンクさせることはできません。そのゴッドBはそのまま墓地にとどまります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/36022]](過去のよくある質問より)
#region2(類似裁定(2022.7.28)){{
>Q.自分の「左G・リンク」を持つゴッドが1体バトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えて、「右G・リンク」を持つゴッド4体を墓地へ置きました。自分はそのうち1体をリンク状態でバトルゾーンに出しましたが、残りの3体もリンクできるゴッドですので、バトルゾーンに出せますか?
A.いいえ、出せません。''《プロジェクト・ゴッド》''の効果は実際にリンクできるゴッドのみを墓地からバトルゾーンに出します。1体目がリンクしたことで他の3体はリンクできないので、それはバトルゾーンに出ません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41633]]
}}


>Q.自分の[[《真滅右神ラウドパーク》]]が1体いる状況で''《プロジェクト・ゴッド》''を唱え、山札の上から[[《神人類 ヨミ》]]が3枚めくれました。1体目の[[《神人類 ヨミ》]]が[[《真滅右神ラウドパーク》]]と「G・リンク」した状態でバトルゾーンに出た後、2枚目の[[《神人類 ヨミ》]]が出る際に1枚目の[[《神人類 ヨミ》]]と[[《真滅右神ラウドパーク》]]のリンクを外せば[[《神人類 ヨミ》]]は[[《真滅右神ラウドパーク》]]と「G・リンク」した状態でバトルゾーンに出せますか?同様に、3体目の[[《神人類 ヨミ》]]もバトルゾーンに出る際に2体目の[[《神人類 ヨミ》]]と[[《真滅右神ラウドパーク》]]のリンクを外せば「G・リンク」した状態でバトルゾーンに出せますか?
A.はい、出せます。クリーチャーは1体ずつバトルゾーンに出ますので、1体目の[[《神人類 ヨミ》]]が[[《真滅右神ラウドパーク》]]と「G・リンク」した状態でバトルゾーンに出た後、2体目以降の[[《神人類 ヨミ》]]は[[《真滅右神ラウドパーク》]]と[[《神人類 ヨミ》]]のリンクを外して「G・リンク」した状態でバトルゾーンに出すことができます。
#region2((総合ルール 400.7 803.1a)){{
:400.7. |バトルゾーン以外のいずれかのゾーンに複数のカードが移動する時、それらはすべて同時に移動します。
:803.1a |ゴッドはバトルゾーンに出るに際してリンクします。バトルゾーンに出てからリンクするのではなく、リンクした状態でバトルゾーンに出ます。これは状態定義効果です。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34396]](2020.11.13)

>Q.''《プロジェクト・ゴッド》''や[[《ヨミとイズモの計画》]]で複数のゴッドを出せる場合、出すゴッドを決めるのはいつですか?
A.それぞれ、実際にゴッドを出しはじめる前です。&br;''《プロジェクト・ゴッド》''なら、山札の上から5枚を墓地に置いた後、その時点でバトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできる、出したいゴッドを好きな数選びます。&br;[[《ヨミとイズモの計画》]]なら、自分のクリーチャーを墓地から1体出した後、出したクリーチャーとリンクできる、出したいゴッドを好きな数選びます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43476]](2023.7.21)

>Q.自分の[[《聖霊左機 コットン》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えました。&br;墓地に置いた5枚の中に[[《悪魔右機 フリル》]]が3枚あったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか?
A.いいえ、1枚しか出せません。&br;''《プロジェクト・ゴッド》''の効果で5枚墓地に置いた時点で、出したいゴッドをすべて選ぶ必要があります。&br;墓地に置いた時点では、[[《悪魔右機 フリル》]]は3枚とも[[《聖霊左機 コットン》]]にリンクできるゴッドなので、すべて出したいゴッドとして選ぶことができますが、1枚目がリンクして出た時点で残りがリンクできなくなるため、他2枚は出せません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43477]](2023.7.21)

>Q.自分の[[《聖霊左機 コットン》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えました。&br;墓地に置いた5枚の中に[[《悪魔右機 フリル》]]が2枚、[[《機械神類 ヨミ》]]が1枚あったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか?
A.はい、3枚すべて出せます。&br;最初か2番目に[[《機械神類 ヨミ》]]を出せば、「中央G・リンク」の能力でその後ゴッドを出す際にリンクを外せるので、結果的に3枚すべてをリンクして出せます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43478]](2023.7.21)

>Q.自分の[[《機械神類 ヨミ》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えました。&br;墓地に置いた5枚の中に[[《聖霊左機 コットン》]]が3枚あったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか?
A.はい、3枚すべて出せます。&br;バトルゾーンに「中央G・リンク」を持つ[[《機械神類 ヨミ》]]がいるので、ゴッドを出すたびにリンクを1枚ずつ外せる状態です。&br;そのため、1枚目の[[《聖霊左機 コットン》]]がリンクして出た後、2枚目以降を出す際に先に出ていた[[《聖霊左機 コットン》]]のリンクを外して、新たな[[《聖霊左機 コットン》]]をリンクして出せます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43479]](2023.7.21)

>Q.自分のリンクしている[[《聖霊左機 コットン》]][[《機械神類 ヨミ》]][[《悪魔右機 フリル》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えました。&br;墓地に置いた5枚の中に[[《聖霊左機 コットン》]][[《悪魔右機 フリル》]][[《機械神類 ヨミ》]]が1枚ずつあったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか?
A.はい、3枚すべて出せます。&br;バトルゾーンに「中央G・リンク」を持つ[[《機械神類 ヨミ》]]がいるので、ゴッドを出すたびにリンクを1枚ずつ外せる状態です。&br;そのため、3枚すべてを出すゴッドとして選べ、3枚ともリンクして出すことができます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43480]](2023.7.21)

>Q.自分のリンクしている[[《聖霊左機 コットン》]][[《悪魔右機 フリル》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えました。&br;墓地に置いた5枚の中に[[《聖霊左機 コットン》]][[《悪魔右機 フリル》]][[《機械神類 ヨミ》]]が1枚ずつあったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか?
A.いいえ、出せるのは[[《機械神類 ヨミ》]]のみです。&br;''《プロジェクト・ゴッド》''の効果で5枚墓地に置いた時点で、出したいゴッドをすべて選ぶ必要があります。&br;墓地に置いた時点では、リンクしている[[《聖霊左機 コットン》]][[《悪魔右機 フリル》]]に対してリンクできるのは「中央G・リンク」を持つ[[《機械神類 ヨミ》]]のみです。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43481]](2023.7.21)

>Q.自分の[[《機械神類 ヨミ》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えました。&br;墓地に置いた5枚の中に[[《聖霊左機 コットン》]][[《悪魔右機 フリル》]][[《機械神類 ヨミ》]]が1枚ずつあったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか?
A.いいえ、出せるのは[[《聖霊左機 コットン》]][[《悪魔右機 フリル》]]のみです。&br;''《プロジェクト・ゴッド》''の効果で5枚墓地に置いた時点で、出したいゴッドをすべて選ぶ必要があります。&br;この時点では、墓地に置いた[[《機械神類 ヨミ》]]はバトルゾーンの[[《機械神類 ヨミ》]]とはリンクできないため、出すゴッドとして選べず、出せません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43482]](2023.7.21)

>Q.自分の[[《極限龍神ヘヴィ》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分は''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えて、山札の上から[[《無法神類 G・イズモ》]]と[[《極限龍神メタル》]]を墓地に置きました。&br;先に[[《無法神類 G・イズモ》]]を[[《極限龍神ヘヴィ》]]とリンクして出し、次に[[《極限龍神メタル》]]を出す際、[[《極限龍神ヘヴィ》]]と[[《無法神類 G・イズモ》]]のリンクを外し、[[《無法神類 G・イズモ》]]と[[《極限龍神メタル》]]をリンクできますか?
A.はい、できます。&br;''《プロジェクト・ゴッド》''の効果で出せるゴッドとして選べるのは、ゴッドを出しはじめる前の時点で、バトルゾーンにいる自分のゴッドにリンクして出せるゴッドだけです。&br;ですが、実際に出す処理を行う際は、今回の例のように、''《プロジェクト・ゴッド》''を唱えた時点ではバトルゾーンにいなかったゴッドともリンクして出すことができます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43755]](2023.9.8)

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト4,墓地肥やし,ゴッドサポート,コスト踏み倒し,・,UC,アンコモン,Yuri Shinjuro,kawasumi);