#author("2024-10-13T03:43:11+09:00","","") #author("2024-10-25T01:40:15+09:00","","") *《ボワー&ruby(きかん){汽艦}; ゴリンゴリ》 [#n61b9ced] |ボワー汽艦 ゴリンゴリ VR 火文明 (5)| |クリーチャー:ビートジョッキー 4000| |''スピードアタッカー''| |スピードアタッカー| |このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。| [[DMRP-01]]で登場した[[火]]の[[ビートジョッキー]]。 [[攻撃の終わり>攻撃終了ステップ]]に[[手札]]をすべて[[捨てる]]ことで3枚[[ドロー]]できる。 [[《超音速 ターボ3》]]と同じ[[能力]]を持っており、[[ビートダウン]]においては攻めながらも[[手札補充]]が可能な[[クリーチャー]]である。 序盤から[[カード]]を使い続けていたら5〜6[[マナ]]前後で[[手札が切れる>息切れ]]ため、5[[ターン]]前後にこの[[クリーチャー]]を出せば[[手札]]切れを解消し、後続に繋げることができる。 ただし[[手札交換]][[能力]]は[[攻撃の終わり>攻撃終了ステップ]]に[[トリガー]]するので、[[S・トリガー]]などで[[除去]]されると[[能力]]が使えなくなる点には注意。 通常[[環境]]では[[《超音速 ターボ3》]]の弱点がそのまま当てはまるということから[[【ビートジョッキー】]]でも優先順位が低めだが、[[ブロック構築]]で活躍している1枚。2[[ターン]]目に[[《一番隊 チュチュリス》]]、3ターン目に[[《ランド覇車 ガンブルマン》]]に[[NEO進化]]、4[[ターン]]目に[[《ダチッコ・チュリス》]]からのこの[[カード]]、という流れはデュエル・マスターズ全国大会2017エリア代表決定戦でも見られた動きである。 -当たり前だが[[革命チェンジ]]や[[侵略]]を行えば[[能力]]は[[トリガー]]しない。 -[[《戦慄の取引 ビッグ・パルサー》]]同様、[[手札]]が0枚からでも、その0枚を捨てたものとして3枚[[ドロー]]が可能。ただし1枚でも[[手札]]があれば、すべて捨ててから[[ドロー]]しなければいけない。 -[[《戦慄の取引 ビッグ・パルサー》]]と比べて大幅に[[スペック]]が上回っているが、あちらは[[アタックトリガー]]で[[攻撃]]開始時に[[解決]]するため、[[S・トリガー]]などで[[除去]]されても問題ない。 -[[フレーバーテキスト]]で「時々チュリスの力で兵器を動かす」とあるが、文字通り人力、もといネズミ力で動かしているらしい。 **関連カード [#yc4e1ffb] -[[《戦慄の取引 ビッグ・パルサー》]] -[[《超音速 ターボ3》]] -[[《絶対音 カーン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#za49bdc9] -[[DMRP-01]]&br;'''[[ビートジョッキー]]たちが[[自然]][[文明]]の植物兵器を見よう見まねで作ったのが戦車や汽艦だ。植物兵器の技術を持たない[[火]][[文明]]はカラクリ仕掛けと蒸気の力、時々チュリスの力で兵器を動かす。''' **収録セット [#t35d37a4] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[kou1]] --[[DMRP-01 「デュエル・マスターズ 新1弾 ジョーカーズ参上!!」>DMRP-01]](9/93) **参考 [#s45e790c] -[[ビートジョッキー]] -[[スピードアタッカー]] -[[攻撃]] -[[手札]] -[[捨てる]] -[[ディスカード]] -[[ドロー]] -[[手札交換]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト5,ビートジョッキー,戦車,パワー4000,スピードアタッカー,攻撃終了時,ディスカード,オールディスカード,手札交換,VR,ベリーレア,kou1);