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#author("2026-07-27T04:34:44+09:00","","")
#author("2026-07-27T04:37:45+09:00","","")
*《メロッペ》 [#we788d04]
|メロッペ R 水文明 (3)|
|クリーチャー:サイバーロード 1000|
|自分のシールドを相手が選ぶ時、相手が選ぶかわりに自分が選ぶ。|
|相手のシールドを自分が選ぶ時、自分が選ぶかわりに相手自身が選ぶ。|
[[DM-12]]で登場した[[サイバーロード]]。
[[デメリット]]があるものの、使いやすくなった[[《キュロロ》]]。
基本的に[[コンボ]]用で、[[《アクア・スーパーエメラル》]]などの[[シールド交換]]で仕込んだ[[S・トリガー]]を狙って[[プレイ]]したいときや、味方の[[シールド・フォース]][[能力]]を守りたいときなどに使われる。
また、[[ブレイク]]以外で[[シールド]]選ぶ際にも反応するため、[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]などの[[シールド焼却]][[能力]]から[[城]]や仕込んだ[[S・トリガー]]を守ることが可能となる。
ただし、相手の[[シールド]]についても相手は自分で選ぶことができるので、同型の[[デッキ]]に対しては使用を控えたほうがいいだろう。もっとも、相手が[[シールド]]操作などをしない限りは[[デメリット]]はほとんど気にならない。
同弾収録の[[《ラッキー・ダーツ》]]とも相性がよく、[[シールド]]操作と組み合わせる事で重量級呪文を狙って唱えられるようになる。
問題は自身の[[パワー]]が低く、[[火力]]によって[[除去]]されやすい点だが、同[[種族]]には3000も[[パンプアップ]]できる[[《ホルルン》]]が存在しているため、それを併用することで補うことができる。
-[[《怪魔城 ポチョムキン》]]と凶悪な[[シナジー]]を持つ。[[《魔聖デス・アルカディア》]]のような、「[[シールド]]を[[ブレイク]]された時、その[[攻撃クリーチャー]]を[[破壊]]する」に近い状態になる。さらに言うと、[[《魔聖デス・アルカディア》]]は自分の[[ブレイク]]された[[シールド]]を代償に[[確定除去]]を行うが、この2枚の場合は特に代償も無く、[[シールド]]のみならず[[クリーチャー]]への[[攻撃]]にも誘発するので、実質的な[[スレイヤー]]が自分の全[[クリーチャー]]に付加されることとなる。
-[[カードイラスト]]にはおしゃぶりを咥えた乳児型の[[サイバーロード]]が描かれている。
//-[[《無敵城 シルヴァー・グローリー》]]などの[[置換効果]]を持つ[[城]]に対しては、そちらの置換が先に発動し、この[[カード]]の[[置換効果]]を使う事が出来ない為、対策にはならない。
-相手の[[城]]については、自分が[[ターン・プレイヤー]]で相手の[[城]]を狙おうとしても《メロッペ》自身の「相手のシールドを自分が選ぶ時」が反応して相手自身が狙う先を要塞化されていないシールドをブレイクすることに変更するはずのため、結局[[《無敵城 シルヴァー・グローリー》]]などの[[ブレイク置換効果]]を貫通してブレイクできる事態にはならない。
-「シールドを選ばせる」書式かつ[[置換効果]]である[[《獅子頂龍 ライオネル》]]は、相手が選ぼうとするのをさらに《メロッペ》が置換して自分が選ぶことはできないと思われる。
--従来の選ぶ裁定とは直接無関係の話だが、[[《CRY-S-MAX ジャオウガ》]]が[[CRY-S-MAX進化]]の[[置換効果]]で自身のシールドを選択する(「選ぶ」とは書かれていない効果)場合、それをさらに《メロッペ》が置換するのはできないと思われる。
**「[[選ぶ]]」 [#e196deaf]
[[変更点(2026.07.23)>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/%e5%a4%89%e6%9b%b4%e7%82%b92026-07-23/]]では、「選ぶ効果」か「選ばない効果」かはテキストで判断することに定義された。
つまり、「[[W・ブレイカー]](このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)」は選ぶと書かれていないから《メロッペ》の選択奪取は無効となってしまう。
ブレイカー能力を持たない場合や、[[《グシャット・シールド》]]などカードの効果でも、ブレイクに対しては「選ぶ」という語句は使われていない。
一応、[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]や[[《ラッキー・ダーツ》]]など、ごく一部の効果では「自分が相手のシールドを''選ぶ''」テキストのため《メロッペ》が全く効果を持たないという話にはならないが、従来の挙動からかけ離れているため総合ルールの内容を遵守するかどうかは各自の判断に任せる。
一応、[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]や[[《ラッキー・ダーツ》]]など、ごく一部の効果では「自分が相手の(相手が自分の)シールドを''選ぶ''」テキストのため《メロッペ》が全く効果を持たないという話にはならないが、従来の挙動からかけ離れているため総合ルールの内容を遵守するかどうかは各自の判断に任せる。
**関連カード [#s002fe0d]
-[[《キュロロ》]]
-[[《蒼神龍アル・バビロン》]]
-[[《「古の守護者」》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#hdc57652]
-[[DM-12]]&br;'''「どんなピンチも諦めちゃ駄目。一度諦めると癖になるよ。」――メロッペ'''
**収録セット [#yc6aede6]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Syuichi Obata]]
--[[DM-12 「聖拳編 第3弾 魔封魂の融合(エターナル・ボルテックス)」>DM-12]]
**参考 [#kae13984]
-[[サイバーロード]]
-[[シールド]]
-[[置換効果]]
-[[自分が選ぶ]]
&tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,サイバーロード,サイバー,パワー1000,シールドを選ぶ時,選択指定,R,レア,Syuichi Obata);