#author("2023-10-15T18:25:01+09:00","","")
#author("2023-10-15T19:02:53+09:00","","")
*《ラジコン&ruby(ボーイ){BOY};》 [#top]

|ラジコンBOY R 無色[ジョーカーズ] (6)|
|クリーチャー:ジョーカーズ 3000|
|スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の一番下のカードを手札に加える。|
|S−このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーを3体選び、そのうちの1体を自身の手札に加え、1体をマナゾーンに置き、1体を山札の一番下に置く。|

[[DMRP-04裁]]で登場した[[ジョーカーズ]]。
[[DMRP-04裁]]で登場した[[無色]]の[[ジョーカーズ]]。
//前弾でバーバーパパなど火のジョーカーズが登場

[[cip]]で[[山札の下]]の[[カード]]を[[手札]]に加える[[S・トリガー獣]]。[[スーパー・ボーナス]]で[[バウンス]]、[[マナ送り]]、[[山札送り]]各1体ずつの[[選ばせ除去]]を放つ。

無条件で山札の下から[[手札補充]]できる[[能力]]は非常に珍しく、[[J・O・E]]や[[《ジョジョジョ・ジョーカーズ》]][[《破界秘伝ナッシング・ゼロ》]]などと[[コンボ]]する。
また、[[シナジー]]と呼ぶには消極的だが、[[《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》]]で[[回収]]し損ねた[[有色]]カードも回収でき、2枚目の《ニヤリー・ゲット》が手に入ったら自身を参照してすぐに[[G・ゼロ]]で[[唱え>唱える]]られる。
また、[[シナジー]]と呼ぶには消極的だが、[[《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》]]で[[回収]]し損ねた[[有色]]カードも回収でき、もし2枚目の《ニヤリー・ゲット》が手に入ったら自身を参照した[[G・ゼロ]]ですぐに[[唱え>唱える]]られる。

難点は[[サイクル]]中ワーストと言っても過言ではない[[手打ち]]のしにくさだろう。他の[[カード]]によるお膳立てがなければ単なる[[パワー]]3000の[[キャントリップ]]持ちに過ぎず、[[《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》]]に[[革命チェンジ]]できることを加味しても[[スペック]]が低い。
[[スーパー・ボーナス]]は[[ジョラゴン・ビッグ1]]では使えないため、[[《ジョット・ガン・ジョラゴン》]]で[[cip]]だけ引き出す運用とも相性が悪い。

[[スーパー・ボーナス]]は危機的状況を脱出するのには向いているが、[[相手依存]]の部分が大きく使いづらい。
また、[[スーパー・ボーナス]]自体も危機的状況を脱出するのには向いているが、[[相手依存]]の部分が大きく使いづらい。
まず最後の[[ブレイク]]で[[トリガー]]する必要がある上、相手はすでに[[攻撃]]し終わった[[クリーチャー]]を選ぶことができる。[[効果]]としては3体分の[[選ばせ除去]]だが、実際に止められる[[アタッカー]]は常に2体以下と考えて良い。

総じて、[[手札]]に[[引い>引く]]ても[[シールド]]に[[埋まっ>埋まる]]ても[[腐る]]可能性がそれなりにあるという、[[汎用性]]に問題を抱えた1枚である。
[[山札の下]]からの[[手札補充]]によほど拘らない限り、[[《バイナラドア》]]や[[《ハクション・マスク》]]の[[スペース]]を奪うのは難しいだろう。

**[[サイクル]] [#z0b0d96e]
**その他 [#cb9fce7b]
-[[カード名]]の由来は古河ユニック株式会社の「ラジコンJOY」と、かつて[[コロコロコミック]]に掲載されていた漫画『ラジコンボーイ』だろう。

-スティックコントローラーに巨大なスラスターと3ピンプラグの腕が付いたような見た目をしている。電波を送信する側がドローンとして飛び回っているのが何ともユーモラス。

**[[サイクル]] [#cycle]
[[DMRP-04裁]]の[[レア]][[スーパー・S・トリガー]][[サイクル]]。

-''《ラジコンBOY》''
-[[《龍装者 フィフス》]]
-[[《奇跡の旋風 トゲガニル》]]
-[[《凶鬼14号 ズス》]]
-[[《ガツン戦輪 ゲドライド》]]
-[[《ムシムタマ》]]

**関連カード [#card]
-[[《合身巨兵エクスキュベーターMS》]]
-[[《カツラデランス/「アフロ行きま〜す!!」》]]

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Kare]]
--[[DMRP-04裁 「デュエル・マスターズ 新4弾 誕ジョー!マスタードラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」>DMRP-04裁]]

**参考 [#reference]
-[[ジョーカーズ]]
-[[スーパー・S・トリガー]]
-[[cip]]
-[[山札の下]]
-[[手札補充]]
-[[バウンス]]
-[[マナ送り]]
-[[山札送り]]
-[[選ばせ除去]]

----
[[公式Q&A]]

-3つ目の能力について

>Q.''《ラジコンBOY》''のスーパー・ボーナス能力が発動した時、相手のバトルゾーンにはクリーチャーが1体しかいませんでした。どうなりますか?
A.相手が3体を選ぶときに必ずそのクリーチャーを選びます。その後は順番に解決していくので、まずは選んだクリーチャーを手札に加えます。それ以降のマナゾーンに置く効果と破壊する効果はそれ以上クリーチャーがいないので行われません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/31656]](2019.7.2)

&tag(クリーチャー,無色,コスト6,ジョーカーズ,パワー3000,スーパー・S・トリガー,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,山札の下参照,手札補充,除去,複数除去,選ばせ除去,バウンス,単体バウンス,マナ送り,単体マナ送り,山札送り,単体山札送り,R,レア,Kare);