#author("2024-12-16T13:53:32+09:00","","") #author("2024-12-23T18:59:31+09:00","","") *《&ruby(よげんしゃ){予言者};ジャロッド》 [#top] |予言者ジャロッド UC 光文明 (1)| |クリーチャー:ライトブリンガー 1000| |''ブロッカー''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)| |このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。| |自分の他のクリーチャーが出た時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。| [[DM24-RP4]]で登場した[[光]]の[[ライトブリンガー]]。 [[攻撃できない]][[デメリット]]を抱えるが、自軍が出た時に[[アンタップ]]できる[[ブロッカー]]。 [[攻撃]]や[[ブロック]]後にどうにか生き残ることができれば、[[攻撃ステップ]]中の[[踏み倒し]]や[[S・トリガー獣]]、[[ニンジャ・ストライク]]などによって起き上がり再度それを出来るが、[[プレイヤー]]には[[攻撃できない]]上に[[パワー]]1000と非常に撃たれ弱いため、他のカードの補助無しでは[[チャンプブロック]]は不可避であり[[殴り返し]]にもいけない。 どちらかというと[[タップ]]をコストにアクションを取る[[ハイパーモード]]や[[ハイパーエナジー]]のサポートとするのが良いだろう。 1コストは比較的コストの数字が被りにくく、[[ハイパーエナジー]]の[[コスト]]に使いやすい。[[ハイパーエナジー]]使用者が[[クリーチャー]]であるなら自動的に起き上がり、これによって出した[[ハイパーエナジー]]持ちも必然的にこのクリーチャーと[[コスト]]が被っていないのでそのターン中に次なる[[ハイパーエナジー]]に繋げられる。 [[《金天使 エン・ゴルギーニ》]]や[[《金天使 クローネ・ゴルギーニ》]]のようなコスト5以下の[[ハイパーエナジー]]クリーチャーなら、[[マナ]]の数だけ頭数を増やすことができる。 [[すべてのバトルに勝つ]]ようにしたり、[[ダイヤモンド状態]]に出来れば連続[[攻撃]]並びに連続[[ブロッカー]]としての価値も生まれる。[[攻撃ステップ]]でも[[攻撃制限]が解除されていれば[[革命チェンジ]]により連続攻撃ができる。[[ハイパーエナジー]]持ちでもある[[《喜びの夜 エルボロム・ハッピー》]]とは特に相性が良いか。 [[すべてのバトルに勝つ]]ようにしたり、[[ダイヤモンド状態]]に出来れば連続[[攻撃]]並びに連続[[ブロッカー]]としての価値も生まれる。[[攻撃ステップ]]でも[[攻撃制限]]が解除されていれば[[革命チェンジ]]により連続攻撃ができる。[[ハイパーエナジー]]持ちでもある[[《喜びの夜 エルボロム・ハッピー》]]とは特に相性が良いか。 他にも、[[オールタップ]]系カードによる[[ブロッカー]]封じを、[[S・トリガー獣]]らとの組み合わせで回避することもできる。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《ルナ・リボルバーホイール》]] -[[《ソムリエ猫のアペリチフ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM24-RP4]]&br;'''[[ゴルドラン・ゴルギーニ>《超天使 ゴルドラン・ゴルギーニ》]]は金天使たちとともに[[ワルドバロム>《悪魔世界ワルドバロム》]]へと戦いを挑んだ。[[暴竜爵>《終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン》]]が守りたかった世界を守るために。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Spinel]] --[[DM24-RP4 「王道篇 第4弾 悪魔神、復活」>DM24-RP4]](31/76) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ライトブリンガー]] -[[ブロッカー]] -[[攻撃できない]] -[[アンタップ]] &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト1,ライトブリンガー,パワー1000,ブロッカー,攻撃制限,相手プレイヤーを攻撃できない,cip付与,自己アンタップ,UC,アンコモン,Spinel,王道篇ブロック);