#author("2023-10-30T05:26:07+09:00","","") #author("2023-10-30T13:26:06+09:00","","") *《&ruby(ダイナミック・ハンズ){伝印る両手}; スミスモンド》 [#c9282c72] |伝印る両手 スミスモンド C 火文明 (2)| |クリーチャー:アウトレイジ/ダイナモ 3000| |このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。| |''ダイナモ''(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)| [[DM23-EX2]]で登場した[[火]]の[[アウトレイジ]]/[[ダイナモ]]。 タップされると手札交換を行う能力を持つ。 主に[[《漂流大陸の復活》]]のための[[墓地肥やし]]に利用できる。 アウトレイジでの手札交換役にもなるが、その場合は[[《灼熱の演奏 テスタ・ロッサ》]]の壁が厚いか。 [[召喚酔い]]が解けた3ターン目に[[アタックトリガー]]または[[タップ能力]]((タップの[[空撃ち]]については不可。「[[ダイナモ]]」ページを参照))感覚で[[手札交換]]する場合があるかもしれない。 タップしているクリーチャーにも[[ダイナモ]]能力でパワーと能力を分け与えることができることに着目し、2ターン目に《伝印る両手 スミスモンド》を召喚、3ターン目に[[《早食王のリンパオ》>《早食王のリンパオ/ライク・ア・ローリング・ストーム》]]を召喚して、まず《スミスモンド》が《リンパオ》指定で1回タップ。続けて《リンパオ》が《スミスモンド》を指定して2回目のタップをするのが最速の起動方法になるか。 -「バトルが始まる時」での誘発とは相性が悪い。「攻撃できる時」だと、1体ずつ能力とパワーを渡すため雪だるま式に膨れていくが、「バトルが始まる時」だと[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]のように一斉にダイナモをタップしなくてはならず、渡す前のそれぞれの[[タップ誘発]]しか発動しない。 -[[フレーバーテキスト]]は、''ダイナ''モの《''伝印''る両手 スミスモンド》が''台無''しな世界を少し変えれば''ダイナ''ミックな世界になるという言葉遊びが含まれている。 **その他 [#vc32aeb0] -この[[サイクル]]は[[MATSUMOTO EIGHT]]氏による1枚絵がカードイラストになっている。>https://twitter.com/eight_8080/status/1715599746621112419 **[[サイクル]] [#g85493f2] [[DM23-EX2]]で登場した、既存クリーチャーが[[ダイナモ]]の力を得た[[サイクル]]。自らを「ダイナモンズ」と呼称し、冠詞に「伝印(だいな)」、名前の最後に「モンド」が含まれている。(《一なる伝印 イワシモンズ》のみ複数形の「モンズ」となっている。) また、いずれも[[タップした時に発動する能力>タップ誘発]]を持つ。 --[[《伝印の精霊龍 エメラモンド》]] --[[《一なる伝印 イワシモンズ》]] --''《伝印る両手 スミスモンド》'' --[[《伝印速 ヴェルモンド》]] **関連カード [#card] -[[《破界の右手 スミス》]] -[[《砕界の左手 スミス》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM23-EX2]]&br;'''世界が台無しになるなら、俺の両手が届く範囲だけでも変えてやる。そうすれば、もうちょっとだけダイナミックな世界を見せてやれるだろ? ― 伝印る両手 スミスモンド''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[MATSUMOTO EIGHT]] --[[DM23-EX2 「頂上決戦!!デュエキングMAX2023」>DM23-EX2]](101/112) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[アウトレイジ]] -[[ダイナモ]] -[[タップトリガー]] -[[ディスカード]] -[[ドロー]] -[[手札交換]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト2,アウトレイジ,ダイナモ(種族),パワー3000,タップした時,ディスカード,ドロー,手札交換,ダイナモ(能力),・,C,コモン,MATSUMOTO EIGHT);