#author("2024-09-25T20:01:38+09:00","","")
#author("2024-09-25T21:46:26+09:00","","")
*《&ruby(しんりゃくしゃ){侵略者}; ランドヘッド》 [#kefed1a7]

|侵略者 ランドヘッド R 水文明 (3)|
|クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 3000|
|誰も自身のターンを続けて行うことはできない。|
|ウルトラ・セイバー:???|

[[DMR-19]]で登場した[[水]]の[[グレートメカオー]]/[[侵略者]]。

[[追加ターン]]を禁止する[[能力]]と[[???]]に対する[[ウルトラ・セイバー]]を持つ。
[[追加ターン]]を禁止する[[能力]]はこれまでにないものであり[[《勝利宣言 鬼丸「覇」》]]などを無力化することができる。
[[追加ターン]]に入れなくする[[能力]]ではなく、[[ターン]]を連続で行うことを禁止する[[能力]]なので、後に登場した[[《夢幻の無》]]の[[次のターンをとばす]]効果の[[メタ]]にもなる。

相性の良い[[カード]]は[[《正体不明》]]。
《正体不明》は相手に[[追加ターン]]を与えてしまうが、この[[カード]]と併用すればその[[デメリット]]を無視することができる。[[手札]]から好きな数[[コスト踏み倒し]]というメリットだけを享受することができる。
また《正体不明》の[[種族]]は[[???]]。このカードの[[ウルトラ・セイバー]]で守ることができる。
おそらく[[デザイナーズコンボ]]だろう。

ただし[[追加ターン]]封じは[[常在型能力]]であり、追加ターンの発生そのものが封じられるわけではなく、追加の[[ターン]]が始まる時にこの[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]にいなければ[[効果]]が無い。従って、その[[ターン]]中に[[除去]]すれば[[追加ターン]]が行われる。

[[メタ]]の範囲があまりにピンポイントであること、[[除去]]さえしてしまえば[[メタ]]として全く機能しないことから、登場した[[革命編環境]]以降ほとんど使われていない。
-[[追加ターン]]を得ることを勝ち筋とする[[デッキタイプ]]自体は環境には多く存在するが、そのようなデッキは大抵の場合このクリーチャーを除去する手段を持ち合わせているため、[[メタ]]カードとしての信用性は低い。

[[《正体不明》]]と併用する場合でも、相手に[[追加ターン]]を渡さずにその[[ターン]]中に決着に持ち込める事が多い。

総じて、ガチデッキは当然の事、[[社長]]の[[ファンデッキ]]ですら使い所が無いのが実情である。[[ウルトラ・セイバー]]で[[???]]を守る方が主な採用目的になるか。

-[[能力]]の性質上、こちらが《正体不明》で出した[[《勝利宣言 鬼丸「覇」》]]なども無力化されてしまうので注意しよう。

-公式Q&Aの記述によると、このカードの能力は正確には「次のターンに入ろうとする時、そのターンの[[ターン・プレイヤー]]が現在のターンの[[ターン・プレイヤー]]と同じであれば、[[そのターンをとばす>次のターンをとばす]]」となる。
--よって、このクリーチャーによって[[追加ターン]]の実行が阻止された場合、その後でこのクリーチャーが[[除去]]されても、その[[追加ターン]]に入ることはできない。
--非ターン・プレイヤーが[[追加ターン]]を得ていた場合、次に始まるターンは、非ターン・プレイヤーの[[追加ターン]]である。そのターンの終了後、このクリーチャーがまだバトルゾーンにいれば、そのプレイヤーの通常ターンはとばされる。

-[[カード名]]の由来はデュエマーランドの「ランド」と「頭」を意味する単語「ヘッド」から。アニメ「VSR」のデュエマーランドにはこの[[クリーチャー]]と類似した形の建物があり、またさらにその形が[[社長]]の頭部に似ている。
--[[DMR-20]]ではなんと[[《夢の変形 デュエランド》]]の''頭部''として再登場。これが名前の由来だったのだろう。
--後に[[デュエプレ]]にて、同様に肩部分だけがクリーチャー化した[[《侵略者 ランドショルド》]]が登場した。

-アニメ「VSR」では[[邪藩 牛次郎]]が使用。[[《正体不明》]]の[[能力]]で[[バトルゾーン]]に出て、特に解説は無かったが[[追加ターン]]付与の[[デメリット]]を防いだ。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#x8da5a03]

|侵略者 ランドヘッド UC 水文明 (3)|
|クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 3000|
|誰も追加ターンを得られず、自身のターンを続けて行うことはできない。|
|自分の他の???またはジ・アンサーがバトルゾーンから離れる時、パワーが0より大きければ、かわりにこのクリーチャーを破壊する。|

[[DMPP-27]]で実装、[[レアリティ]]が[[アンコモン]]に変更された。

[[ターン]]を連続させない[[メタ]]能力が、[[追加ターン]]の発生自体も封じるようになった。
[[ウルトラ・セイバー]]は非キーワード化・[[強制]]化したが、対象に[[ジ・アンサー]]が追加された。

**関連カード [#r24c6e2c]
-[[《正体不明》]]

-[[《デュエマーランド 〜レインボー・ドリーム〜》]]/[[《デュエマーランド 〜ナイト・パレード〜》]]
-[[《夢の変形 デュエランド》]]
-[[《侵略者 ランドショルド》]]

-[[《「新時代の福音」》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#w859ace7]
-[[DMR-19]]、[[DMPP-27]]&br;'''さぁ、S級ウイルスによって[[S級侵略者]]を産み出し続けるのだ!! ---侵略者 ランドヘッド'''

**収録セット [#m7a38488]
***[[デュエル・マスターズ]] [#t65e828a]
-illus.[[A・Guy>acguy]]
--[[DMR-19 「革命編 第3章 禁断のドキンダムX」>DMR-19]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#mee4fbb1]
-CV:[[宮本誉之]]
-illus.[[A・Guy>acguy]]
--[[DMPP-27 「禁断伝説 -DISASTER OF X-」>DMPP-27]]

**参考 [#pe47e3de]
-[[グレートメカオー]]
-[[侵略者]]
-[[追加ターン]]
-[[ウルトラ・セイバー]]
-[[???]]

----
[[公式Q&A]]

-1つ目の能力について

>Q.''《侵略者 ランドヘッド》''がバトルゾーンにある時、何らかの効果で追加のターンを得た場合、そのターンはどうなりますか?
A.追加のターンを得たとしても、自身のターンを続けて行うことができないので、その追加のターンになろうとした時にそのターンは飛ばされます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37791]](過去のよくある質問より)

>Q.何らかの効果で追加のターンを得ました。その後、''《侵略者 ランドヘッド》''を破壊した場合どうなりますか?
A.追加のターンを得るときに''《侵略者 ランドヘッド》''がいたとしても、追加のターンが始まる段階で''《侵略者 ランドヘッド》''がバトルゾーンにいなければ、そのターンを始めることができます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37792]](過去のよくある質問より)

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