#author("2023-11-15T14:08:13+09:00","","")
#author("2023-11-15T14:09:17+09:00","","")
*《&ruby(こうき){光器};セイント・マリア》 [#eb8fb3a4]

|光器セイント・マリア SR 光文明 (9)|
|クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター 11500|
|ブロッカー|
|自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のハンター・クリーチャーをすべてアンタップする。こうしてアンタップした光のハンター1体につき、自分の山札の上から1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。|
|W・ブレイカー|

[[DMR-01]]で登場した[[メカ・デル・ソル]]/[[ハンター]]。

自分の[[ターン]]の終わりに自分の[[ハンター]]をすべて[[アンタップ]]する[[能力]]と[[シールド]]を追加する[[能力]]を持つ大型[[ブロッカー]]。

[[コスト]]の重さから、[[バトルゾーン]]に出す手段は専ら[[《ヘブンズ・ゲート》]]を頼ることになるだろう。同弾で登場した[[《超次元マザー・ホール》]]を使用しても良い。

自分の[[ターン]]の終わりに自分の[[ハンター]]を[[アンタップ]]する[[能力]]は、攻撃的な[[ハンター]]を相手の反撃から守ることができるため、かみ合っていると言える。地味ながら[[光]][[文明]]らしい堅実な[[能力]]である。

この[[能力]]で[[光]]の[[ハンター]]を[[アンタップ]]すると[[シールド追加]]が可能で、さらに守りを固めることができる。自身が[[光]][[文明]]かつ[[ハンター]]なので[[能力]]が無駄になることが少なく、また[[アンタップ]][[能力]]とは異なり[[シールド追加]]は[[任意]]のため[[ライブラリアウト]]の心配もない。

[[ハンター]]軸の[[【ヘブンズ・ゲート】]]では、同じく[[ハンター]]の[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]とともになかなかの活躍が見込めそうである。

-[[《シンクロ・シールド》]]との相性は最高。適当な光の[[クリーチャー]]を事前に最低1体並べておけば、リスクの伴う[[攻撃]]をする必要もターンのタイムラグも無く、即座にシールドを2枚も補充できる。[[《シンクロ・シールド》]]のコストであるクリーチャーのタップによってできる隙を、このクリーチャー自身の能力で補う万能なコンボの完成である。

-単純そうに見えてやや複雑な[[テキスト]]。上記のとおり自分の[[ターン]]の終わりの[[アンタップ]]はすべての[[ハンター]]が対象かつ[[強制]]。[[シールド追加]]は[[光]][[文明]]の[[ハンター]]を[[アンタップ]]した場合のみかつその枚数は0からその数までの間で[[任意]]である点に注意。

-前述の通り[[《ヘブンズ・ゲート》]]では[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]と相性がよく、[[攻撃]]と[[ブロック]]を両立させることができる。また、あらかじめ[[光]]の[[ハンター]]を出しておけば、即座に[[タップキル]]でき、ターン終了時には[[アンタップ]]と[[シールド追加]]ができる。

-[[攻撃]]したくないが、自分の[[クリーチャー]]を[[タップ]]して[[能力]]を使いたい場合、[[《超次元シャイニー・ホール》]]で[[タップキル]]するのもいいだろう。そちらは[[光]]の[[ハンター]]の[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]を出せるため相性は良好。

-[[《超次元マザー・ホール》]]から出ている頭はこの[[クリーチャー]]のものである。

-[[《聖霊王イカズチ》]]の[[この裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42374/]]と同じく、アンタップ→アンタップという処理となり実際にはアンタップされなかったハンターは数に含まれない。
--後述するが、デュエプレの《イカズチ》はTCGの《イカズチ》とはテキストが若干異なるため、TCGとは同じ結果にならない。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#f24e55e3]

|光器セイント・マリア SR 光文明 (9)|
|クリーチャー:メカ・デル・ソル/ハンター 12500|
|ブロッカー|
|自分のターン終了時、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。こうしてアンタップしたハンター1体につき、自分の山札の上から1枚をシールド化する。(シールドゾーンの上限を超えるなら、上限に達するまでシールド化する)|
|T・ブレイカー|

[[DMPP-16]]で実装。[[パワー]]が1000上昇し、[[T・ブレイカー]]を得た。

[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]]付与は、[[ハンター]]に限らず味方[[クリーチャー]]全てが対象になったうえ、[[シールド追加]]の際に光以外の[[ハンター]]も参照可能となって能力の範囲が大幅に広がった。ただし、[[シールド追加]]が強制になっているため、[[ライブラリアウト]]には注意が必要。一応[[シールド]]上限は超えないようになっているので、[[《龍聖大河・L・デストラーデ》]]のように超過分を無駄に捨ててしまうことはない。
[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]][[効果]]付与は、[[ハンター]]に限らず味方[[クリーチャー]]全てが対象になったうえ、[[シールド追加]]の際に光以外の[[ハンター]]も参照可能となって能力の範囲が大幅に広がった。ただし、[[シールド追加]]が強制になっているため、[[ライブラリアウト]]には注意が必要。一応[[シールド]]上限は超えないようになっているので、[[《龍聖大河・L・デストラーデ》]]のように超過分を無駄に捨ててしまうことはない。

[[スーパーレア]]の[[光]]の大型[[ブロッカー]]として華々しく実装されたものの、[[【ヘブンズ・ゲート】>【ヘブンズ・ゲート】 (デュエプレ)]]では前弾の[[《大河聖霊エル・ドラード》]]や次弾の[[《魔光大帝ネロ・グリフィス・ルドルフ》]]に比べるとアドバンテージを取りづらいために敬遠され、影の薄い存在となっていた。
とはいえ、出てしまえば[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]]と同様[[殴り返し]]と[[シールド追加]]を並行して行えるため、継戦能力の高い[[ビートダウン]]にすらゴリ押しされない壁としての性能はある。

[[DMPP-20]]で[[【ヘブンズ・ゲート】>【ヘブンズ・ゲート】 (デュエプレ)]]に致命的に刺さる[[《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》]]に引っかからない最大サイズのブロッカーという1つの独自性を手に入れはしたものの、[[バウンス]]効果は受けてしまううえにパワーも《ベートーベン》に劣るこのカードではメタのメタにはなりえないのが悲しい実情である。
あくまでカタログスペックで《VAN・ベートーベン》に勝てないだけで、実際には[[S・トリガー]]で唱えた[[《ヘブンズ・ゲート》]]が[[空撃ち]]にならず相手ターン中にクリーチャーが出せるという時点でギリギリの攻防を制したり、自身の全体アンタップで《VAN・ベートーベン》から[[殴り返し]]を受けづらかったりと使えば役に立つ場面もあるにはある((実用性が高いという意味ではない。「[[特殊な条件下で差別化]]」の一覧と同じく、通常は使い道がなさそうなカードでも、上手く使えばそれにしかできない仕事があるという程度の認識をしてほしい。))。

-TCG版と同様の理由で、アンタップ→アンタップのハンターでは[[シールド追加]]しない。
--デュエプレの[[《イカズチ》>《聖霊王イカズチ》]]のブロッカー化とは矛盾していない。そちらは「アンタップしたクリーチャーに」ではなく「それらに」というテキストで、実際にアンタップを行えたかは問わないという違いがある。

-次弾で登場した[[《勝利の女神ジャンヌ・ダルク》]]は、トリガーの[[《ヘブンズ・ゲート》]]でセットで出すと一気にアドバンテージを稼げる。まず《ジャンヌ・ダルク》が[[cip]]で相手2体をタップさせ、出たその2体は返しの自分のターンに[[召喚酔い]]がなくなっているため[[タップキル]]により安全に[[ターン終了ステップ]]に誘発する「タップからアンタップになったハンターの数だけ[[シールド追加]]」を発動できる。

-創作における大金持ちで高慢なお嬢様のような、ユニークなボイスとなっている。

**[[フレーバーテキスト]] [#pca8455f]
-[[DMPP-16]]&br;'''傷つきながら戦い続けてきた[[ハンター]]達を祝福する。'''

**関連カード [#o4efe39e]
-[[《光器セイント・アヴェ・マリア》]]/[[《豪遊!セイント・シャン・メリー》]]
-このクリーチャーが描かれているカード
--[[《超次元マザー・ホール》]]

**収録セット [#t33ebbda]
***[[デュエル・マスターズ]] [#h3b982b9]
-illus.[[Taiki]]
--[[DMR-01 「エピソード1 ファースト・コンタクト」>DMR-01]](S1/S8)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#w2b7532e]
-CV:[[城内由茄子]]
-illus.[[Taiki]]
--[[DMPP-16 「ファースト・オブ・ビクトリー -激竜王の目覚め-」>DMPP-16]]

**参考 [#n129eefd]
-[[メカ・デル・ソル]]
-[[ハンター]]
-[[ブロッカー]]
-[[ターンエンド]]
-[[バトルゾーン]]
-[[クリーチャー]]
-[[アンタップ]]
-[[自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする]]
-[[光]]
-[[山札の上]]
-[[シールド追加]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[DASHゴールデンリスト]]

&tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト9,メカ・デル・ソル,メカ,ハンター,パワー11500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,ターン終了時,ハンターサポート,アンタップ,シールド追加,W・ブレイカー,・,SR,スーパーレア,Taiki,クリーチャー (デュエプレ),光文明 (デュエプレ),白単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト9 (デュエプレ),メカ・デル・ソル (デュエプレ),ハンター (デュエプレ),パワー12500 (デュエプレ),パワーの最後の三桁が「500」 (デュエプレ),ブロッカー (デュエプレ),ターン終了時 (デュエプレ),ハンターサポート (デュエプレ),アンタップ (デュエプレ),シールド追加 (デュエプレ),T・ブレイカー (デュエプレ),・ (デュエプレ),SR (デュエプレ),スーパーレア (デュエプレ),Taiki (デュエプレ),);