#author("2024-01-20T22:01:47+09:00","","") #author("2024-09-15T02:13:31+09:00","","") *《&ruby(じょしょう){助招};!サイネリア&ruby(バーサス){vs};.トレイン》 [#top] |助招!サイネリアvs.トレイン UC 自然文明 (5)| |クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー/アビスロイヤル 7000| |このクリーチャーを召喚する時、自分のエレメントを1つ、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。| |''W・ブレイカー''(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)| [[DM23-RP4]]で登場した[[自然]]の[[ジャイアント・スノーフェアリー]]/[[アビスロイヤル]]。 条件を満たせばコストを軽減できるサイクルの自然担当で、軽減条件は自分のエレメント1つのマナ送り。 召喚後の本体はサイクル内最高パワーで、唯一の[[W・ブレイカー]]。 とはいえ[[革命チェンジ]]を前提にするなら[[火力]]や[[効果バトル]]にパワーで対抗できるくらいのメリットしかない。 下記の通り、軽減のために[[マナ送り]]にしたカードも召喚コストの支払いに充てることができる裁定である。 下記の通り、軽減のために[[マナ送り]]にしたカードも召喚コストの支払いに充てることができる。 何かしら1マナのエレメントを置いておけば、2ターン目に[[マナ加速]]しながら登場できる。この時点ならばパワー7000を除去する手段も限られているため、サイクル内では使いやすい方である。 -この[[クリーチャー]]の[[コスト軽減]]のために[[マナ送り]]にした[[エレメント]]が[[アンタップイン]]したなら、それをそのまま[[召喚コスト]]に充てることができる。 //総合ルール601.1fを無視し、「カードを[[使う]]」の召喚コスト計算中の場面でエレメントをマナ送りにして、それを文明やマナの支払いに使えるという%%ふざけた%%[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44189/]]がある。総合ルールを読む限り、このカードの効果でエレメントがマナゾーンに置かれるのは、マナコストを支払った後、ないしはマナコストを支払うのと同時なはずである。 //601.1eでマナに置いたあとに601.1fの支払いが来るからできるってことでは [[総合ルール]][[601.1e>総合ルール本文#rule601_1e]]で対象のエレメントを[[マナゾーン]]に置いてから、[[601.1f>総合ルール本文#rule601_1f]]で不足コストを支払うためであると思われる。 --この為、[[マナゾーン]]に[[自然]]の[[カード]]が1枚もなく、[[バトルゾーン]]に自然[[文明]]を持つ[[単色]]エレメントがある場合、[[601.1d>総合ルール本文#rule601_1d]]時点で召喚時に必要な文明を支払えないので、そのエレメントをマナ送りにしてマナコストと文明の支払いに充てる。といったことは不可能と思われる。 //[[バトルゾーン]]に自分のエレメント側が[[単色]]で[[カード]]全体では自然[[文明]]を持つエレメントがある場合、 //自然マナないのにどうやってそのエレメント出したし //↑やるかはさておきその状況は《ブレイン・スラッシュ》とかで現実的に起こせるのでそこまで細かな条件付けはいらないと思う --[[マナゾーン]]に[[自然]]の[[カード]]が1枚もなく、[[バトルゾーン]]に自然[[文明]]を持つ[[単色]]エレメントがある場合、[[601.1d>総合ルール本文#rule601_1d]]時点で召喚時に必要な文明を支払えないので、そのエレメントをマナ送りにしてマナコストと文明の支払いに充てる。といったことは不可能と思われる。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM23-RP4]]の「助招!」[[サイクル]]。 [[DM23-RP1]]の「[[アシスター>一撃奪取#assister]]」サイクルと[[DM23-RP2]]の「招○呪文」サイクルを元ネタとし、5[[コスト]]で自身を[[召喚]]する際に2[[コスト軽減]]できる能力を持つ。 -[[《助招!アルデ&パワッチ》]] -[[《助招!Mogi林檎&無双》]] -[[《助招!ノラテップvs.ミモザスター》]] -[[《助招!コッピ&Machine》]] -''《助招!サイネリアvs.トレイン》'' **関連カード [#related] -[[《アシスター・サイネリア》]] -[[《サドレイン=トレイン/邪神呪文「アビサール」》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM23-RP4]]&br;'''[[闇]]の力を吸収し続ける[[COMPLEX>《DARK MATERIAL COMPLEX》]]は、[[ジャシン>《アビスベル=ジャシン帝》]]の力を持ってしても容易には倒せない相手だった。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm] -illus.[[neko61]] --[[DM23-RP4 「アビス・レボリューション第4弾 竜皇神爆輝」>DM23-RP4]](38/74) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] **参考 [#reference] -[[ジャイアント・スノーフェアリー]] -[[アビスロイヤル]] -[[コスト軽減]] -[[エレメント]] -[[マナ送り]] -[[W・ブレイカー]] ---- [[公式Q&A]] -1つ目の能力について >Q.''《助招!サイネリアvs.トレイン》''の「召喚する時」の能力で[[《スナイプ・モスキート》]]をマナゾーンに置きました。マナゾーンに置かれた[[《スナイプ・モスキート》]]をタップして''《助招!サイネリアvs.トレイン》''のマナコストを支払えますか? A.はい、支払えます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44189]](2023.12.15) &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト5,ジャイアント・スノーフェアリー,ジャイアント,スノーフェアリー,アビスロイヤル,アビス,パワー7000,召喚する時,エレメントサポート,自己マナ送り,自身コスト軽減,W・ブレイカー,準バニラ,終音「ん」,UC,アンコモン,neko61,アビス・レボリューションブロック);